Maya キャラクターリギング二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション著者:Cheryl Briggs (シェリル・ブリッグス)定価:7,480円(本体6,800円 + 税10%)発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-539-9総ページ数:464 ページサイズ:B5判、4色ドリームワークス、ディズニー、ピクサーなどの著名スタジオで活躍するアーティストたちを育てたベテラン講師が教えるリグの必須知識&テクニック『Maya キャラクターリギング』は、リギングのプロセスをステップ・バイ・ステップのチュートリアルでガイドします。 教室で学ぶようなスタイルの本書は、鮮やかなスクリーンショットや役立つヒントが満載で、3Dアニメーションや より高度なリギングを追求したい人に、キャラクターリギングの強力な基礎を提供します。 特厚450ページ超えの本書とチュートリアル用ダウンロードデータで CGキャラクターのスケルトン、リグのセットアップをマスターしましょう。 ※本書は『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版です対応バージョンAutodesk Maya 2019 以降対象読者Maya 中級者 (リグ初級者)〜目次Chapter 1 スケルトンのセットアップChapter 2 リグのセットアップChapter 3 二足歩行の脚と足Chapter 4 二足歩行の背骨と首Chapter 5 二足歩行の腕と手Chapter 6 四足歩行の脚と足Chapter 7 四足歩行の背骨と首Chapter 8 頭部Chapter 9 フェイシャルリギングChapter10 プロップリギングChapter11 セットアップの仕上げChapter12 スキニング著者についてCheryl Briggs(シェリル・ブリッグス)は、受賞歴のある短編アニメーション監督です。 そして、20年にわたり、意欲的なアニメーター、ゲームアーティスト、VFXアーティストを指導してきました。 2001〜2009年までサバンナ芸術工科大学でアニメーション教授として教鞭をとり、2009年からは、セントラルフロリダ大学の視覚芸術デザイン学部で、キャラクターアニメーションの制作全般を教えています。 また、Autodesk 認定プロフェッショナル、Maya の Autodesk認定インストラクターでもあります。 Cheryl の教え子たちは、数々の賞を受賞。 世界中のアニメーションフェスティバルで紹介されています。 そして、ドリームワークス、ディズニー、ピクサー、ILM、MPC、リズム&ヒューズ、デジタルドメイン、ブリザード、エピック、Hi-Rez などの著名スタジオに勤務。 エンターテインメント業界で活躍しています。 【あす楽】Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション ボーンデジタル 送料無料『Maya キャラクターリギング』は、リギングのプロセスをステップ・バイ・ステップのチュートリアルでガイドします。 教室で学ぶようなスタイルの本書は、鮮やかなスクリーンショットや役立つヒントが満載で、3Dアニメーションや より高度なリギングを追求したい人に、キャラクターリギングの強力な基礎を提供します。
6月1日pt2倍【あす楽】Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション ボーンデジタル 送料無料 7,480 円
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映画はこう作られていく名作映画に学ぶ 心を揺さぶる映像制作術著者:ティム・グリアソン(Tim Grierson)翻訳:株式会社BスプラウトISBN:978-4-86246-498-9総ページ数:192ページサイズ:B5変形版(229 × 202 mm)発売日:2021年06月下旬本書の特徴心に残る映画、心を揺さぶる映画、画期的な映像を支えるアイデアやテクニックとは?映画史に残る、126本以上の作品を新たな視点で分析!「ムーンライト」:孤独な少年の疎外感を演出した撮影テクニックは?「ダンケルク」:それぞれの戦いを紡ぎあげた編集テクニックは?「ゼロ・ダーク・サーティ」:緊迫のドラマをリアルに伝えるライティング戦略は?「市民ケーン」のディープフォーカス、「レザボア・ドッグス」のスローモーションといった、有名なテクニックも幅広く取り上げています。 本書を読んだ後は、映像表現の可能性を広くとらえられるようになります。 映画制作を5つの主要な工程に分割−アクティング−ディレクティング−ライティング&カメラ−編集−脚本見事な定番手法の実践例、ひねりを利かせた例外的なアイデア、画期的な取り組みなどを具体的な作品の画像で解説し、映画・映像のスタイルを掘り下げます。 映画・映像を作りたい学生、映像作家志望者の必読書です。 また、カメラの向こう側で何がどう行われているかを知りたい映画ファンには、読み物として楽しめる1冊です。 取り上げる監督(一部抜粋):スティーヴン・スピルバーグマーティン・スコセッシマイク・リーソフィア・コッポラスパイク・リーバリー・ジェンキンズフランシス・フォード・コッポラスティーヴ・マックィーンティム・ミラースタンリー・キューブリックアルフレッド・ヒッチコックチャールズ・チャップリンロマン・ポランスキーアンドレア・アーノルドティム・バートンケネス・ブラナー取り上げる映画(一部抜粋):「つぐない」「ビール・ストリートの恋人たち」「フェリスはある朝突然に」「デッドプール」「ゴッドファーザー」「少年は残酷な弓を射る」「スター・ウォーズ」「レザボア・ドッグス」「シャイニング」「バードマン あるいは(無知がもたらす予期せぬ奇跡)」「サイコ」「グッドフェローズ」「007/カジノ・ロワイヤル」「インセプション」「フリーソロ」「キング・コング」「風と共に去りぬ」「レザボア・ドッグス」「ロッキー」「地獄の黙示録」「ムーンライト」本書は、「This is How You Make a Movie」の日本語訳です。 著者についてティム・グリアソン(Tim Grierson)Screen International誌の米国上級映画評論家であり、Pasteの主任映画評論家。 Rolling Stone誌、Popular Mechanics誌、Vulture、MELにも頻繁に寄稿しています。 「FilmCraft: Screenwriting」「Martin Scorsese in Ten Scenes」など、著作は6冊にのぼります。 【あす楽】映画はこう作られていく ボーンデジタル 追跡可能メール便可本書は、「This is How You Make a Movie」の日本語訳です。
6月1日pt2倍【あす楽】映画はこう作られていく ボーンデジタル 追跡可能メール便可 3,300 円
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ファンタジーキャラクターデザインブック自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く著者:メレディス・ディルマン発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-518-4総ページ数:128ページサイズ:B5判、フルカラー発売日:2021年12月下旬本書の詳細想像したものを思いのまま描き、魅力的なファンタジーキャラクターを生み出しましょう 花の妖精、水の精霊、魔法の森、中世ヨーロッパなど、ファンタジーの世界では様々な要素が描かれます。 この本には、ドローイングやペイントの基本はもちろん、自然、歴史、神話、文学をヒントに、美しく幻想的な女性キャラクターが描けるようになるアイデアが満載です!【主なトピック】・キャラクターのプロポーション、頭部、手足、髪の毛、羽、翼などの描き方とヒント・中世、ルネサンス期、ビクトリア朝、着物、民話、ゴシック様式、スチームパンクなどを取り入れた衣装や髪型のヒント・11の実例をもとに、妖精、精霊、人魚、天女、王女などといった、ファンタジーキャラクターの描き方を解説・作品を盛り上げる花や木、水、夜空、石材、ステンドグラスなどの背景の描き方も豊富に紹介イラストレーターや学生必見の、テクニックとインスピレーションが詰まった1冊!【著者について】メレディス・ディルマン(Meredith Dillman)ファンタジーや神話をベースにした個人作品を精力的に制作。 作品は複数の教本に掲載されたり、ファンタジーをテーマとした商品で採用され、評価を得ている。 本書はメレディスの2作目の書籍。 目次PART1 ドローイングとペインティングの基本テクニック・ツールの紹介とテクニック・インスピレーションの収集・色のしくみと配色・人体の描き方(プロポーション、頭部、手足、髪、羽)・衣服スタイルの選択・フリルとリボン・歴史的な衣装のシルエット・ひだやシワ・襟と縁取り・ジュエリーPART2 自然からのインスピレーション・花と葉・植物を使った衣服・透明な羽・花の妖精を描く クリーピングベルフラワー・木と葉・森の背景・森の精霊を描く カバノキの少女・水・真珠・人魚の尾とひれ・水の精霊を描く セイレーンの歌・月と雲・星・夜空を描く 星の運び手PART3 神話と伝説・中世のファッション・中世アートからのインスピレーション・中世の王女とユニコーンを描く 魔法の森・ルネサンスファッション・ルネサンスの妖精を描く 妖精の女王・ヨーロッパの民族衣装・ストーリーのある枠・おとぎ話を描く うるわしのワシリーサ・日本の衣服・着物の柄・キツネの精霊を描く キツネの少女PART4 近代のファンタジー・18世紀のロココスタイル・仮面と仮面舞踏会・仮面舞踏会の衣装を描く 森の衣装・ビクトリア朝のファッション・石材の背景・ゴシック様式のステンドグラスの窓・ビクトリア朝の女性を描く 羽のある姉妹・スチームパンク・革と真鍮・スチームパンクの少女を描く 見張り番【あす楽】ファンタジーキャラクターデザインブック 自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く ボーンデジタル 追跡可能メール便可ファンタジーキャラクターデザインブック自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く著者:メレディス・ディルマン定価:2,200円(本体2,000円+税10%)発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-518-4総ページ数:128ページサイズ:B5判、フルカラー発売日:2021年12月下旬 6月1日pt2倍【あす楽】ファンタジーキャラクターデザインブック 自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く ボーンデジタル 追跡可能メール便可 2,200 円
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SHOT BY SHOTストーリーを観客に届けるために知っておきたい映像・映画監督術 著者:スティーヴン・D. キャッツ定価:4,950円(本体4,500円+税10%)ISBN:978-4-86246-535-1総ページ数:396ページ《世界で最も読まれ、最も信頼されている》監督術のベスト&ロングセラーストーリーの分析にはじまり、映像スタイルの設計から撮影・編集まで、大作映画にも映像配信にも応用できる、基本を網羅! 本書を読むと、映像制作の工程と考慮事項がわかります。 定番の「パターン」を実例から知ることができます。 パターン(定番ルール)を知ることで、それを「破る」選択が可能になります。 <本書の内容>■ビジュアルの設計プロットを解釈し、ストーリーボード、撮影に至るまでの全工程を解説します。 また、『市民ケーン』『ブレードランナー』『デッドプール』など、名作のストーリーボードを分析し、想像力・アイデアを自由に膨らませるために準備段階があることを理解します。 ■コンティニュイティスタイルの編集現実とは異なる、映像での「空間」と「時間」の表現を考えます。 ■ワークショップ演出の基本:2人、3人、グループの見せ方のパターンを詳細に確認します。 ショット、フレーム、観客との距離(撮影距離)■カメラワークパン、チルト、クレーン、トラッキングなど、各種ショットの定番かつ効果的な使い方を確認します。 書籍オリジナルの写真・図版に加えて、スピルバーグ、ヒッチコック、コーエン兄弟、ウェス・アンダーソン監督作品など、大作映画から実例を豊富に掲載。 目次Part(1)ビジュアル化:プロセスビジュアル化プロダクションデザインストーリーボードツールとテクニック映画制作の工程Part(2)コンティニュイティスタイルの要素ショットの構図:空間の連続性編集:時間軸の連続性Part(3)ワークショップ基本を実践する会話シーケンスのステージング3人の会話シーンのステージング4人以上の会話シーンのステージング動きのあるステージングフレームの奥行きカメラの位置フレームのオープンとクローズ誰の視点かPart(4)カメラワークパンクレーンショット移動ショット移動ショットのコレオグラフィトランジションフォーマットシャドーイングショートカットラストショット著者についてスティーヴン・D・キャッツ(Steven D. Katz)は、受賞歴のある脚本家、監督、そしてプロデュサーサーである。 活躍の場は広く、たとえばロックバンドのグレイトフル・デッド(Grateful Dead)のライトショー、「サタデー・ナイト・ライブ」(原題:Saturday Night Live)のデジタルショート、中国初の大型3Dアニメーション映画、「今そこにある危機」(原題:Clear and Present Danger)で制作した初のフルデジタルのプリビジュアライゼーションを制作したり、マイケル・ジャクソンの映画教師として数か月をネバーランド牧場で過ごす、映画やアート関連の出版物の著作に数十年を費やすなど、精力的に活動しています。 「アートを創り続けよう!」は、アーティストたちへのアドバイスでもあり、彼自身のモットーでもある。 さらなる詳細は、shotbyshotbook.comを参照。 【あす楽】SHOT BY SHOT ボーンデジタル 送料無料《世界で最も読まれ、最も信頼されている》監督術のベスト&ロングセラーストーリーの分析にはじまり、映像スタイルの設計から撮影・編集まで、大作映画にも映像配信にも応用できる、基本を網羅! 6月1日pt2倍【送料無料】SHOT BY SHOT ボーンデジタル 送料無料 4,950 円
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ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版瞬間を描きとめる:アーティストのデイリートレーニング 著者:ロン・ハズバンド定価:3,520円(本体3,200円+税10%)ISBN:978-4-86246-521-4総ページ数:420 ページサイズ:B5版(257 × 182 mm)発売日:2022年01月25日本書の特徴ディズニーのレジェンド、ロン・ハズバンドと一緒にクイックスケッチを描きましょう。 感覚を鈍らせることなく、流れるように描く秘訣は?毎日のクイックスケッチがお勧めです。 観察する目を養い、手と目の連携を保つためには、ごくわずかな時間でも毎日描き続けることが大切です。 「ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ」は、クイックスケッチの方法や技術を幅広くカバーしています。 ポジティブシェイプ、ネガティブシェイプの観察、複雑な形状の中に単純な形状を見つける方法から、アクションの解析やアクションラインの使い方まで、ディズニーのレジェンドが、このような要素の使い方、そしてスケッチをごく短時間で描くための方法を教えます。 方法やヒントだけではありません。 掲載されたロンのスケッチから、ロンが長年の間にたどった道筋を見ることができます。 若く、才能あるアーティストであったときから、真のディズニーアーティストとしての地位を確立したときまで、成長の道のりをご覧ください。 フラメンコダンサー、サッカー選手、パン職人、ジョガー、ライオン、トラなどなど、ロンは世界中を巡りながら目にしたものをスケッチに描きました。 本書は、『Quick Sketching with Ron Husband』(Focal Press刊)の日本語版です。 目次はじめにChapter 1:基 本Chapter 2:アクションの分析Chapter 3:日常的な活動Chapter 4:座っている人の描き方Chapter 5:テーブルゲームChapter 6:立ち姿Chapter 7:歩きのスタイルChapter 8:子 供Chapter 9:特別なイベントChapter 10:音楽、ダンス、歌Chapter 11:動物園Chapter 12:個人スポーツChapter 13:チームスポーツChapter 14:世界を巡るクイックスケッチ 著者についてロン・ハズバンド(Ron Husband)ディズニーアニメーターとして「ロバと少年」「きつねと猟犬」「コルドロン」「オリビアちゃんの大冒険」「オリバー/ニューヨーク子猫ものがたり」「リトル・マーメイド」「ビアンカの大冒険/ゴールデン・イーグルを救え!」「美女と野獣」「アラジン」「ライオン・キング」「ポカホンタス」「ファンタジア 2000」「美女と野獣/ラージ・スクリーン・フォーマット版」などの映画に参加。 2002 年公開の「トレジャー・プラネット」ではジョン・シルバーのアニメーションを担当しました。 また、ポーラ・アブドゥルの「甘い誘惑」のミュージックビデオに登場するクールな猫のアニメーションも彼の手によるものです。 アニメーションでの活躍に加え、子供向けの本や雑誌にイラストも提供しています。 現在は、マウント・サン・アントニオ・カレッジ(カリフォルニア、ポモナ)、ラグーナ・カレッジ・オブ・アート・アンド・デザイン(カリフォルニア、ラグーナ)、アートセンター(カリフォルニア、パサディナ)でドローイングクラスを教え、メキシコシティ(メキシコ)や東京(日本)など、世界各地で開催されるドローイングワークショップで指導もしています。 【あす楽】ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版 ボーンデジタル 追跡可能メール便可「ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ」は、クイックスケッチの方法や技術を幅広くカバーしています。 ポジティブシェイプ、ネガティブシェイプの観察、複雑な形状の中に単純な形状を見つける方法から、アクションの解析やアクションラインの使い方まで、ディズニーのレジェンドが、このような要素の使い方、そしてスケッチをごく短時間で描くための方法を教えます。
6月1日pt2倍【あす楽】ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版 ボーンデジタル 追跡可能メール便可 3,520 円
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作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書著者:もんしょ、黒澤 徹太郎、mino発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-526-9総ページ数:576ページ(オールカラー)サイズ:B5変形判発売日:2022年03月03日本書の特徴「はじめに」「本書の構成」「目次」などをPDFで公開中!プロシージャル・ワークフローを極めよう!制作現場のプロが、高品質な「マテリアル制作」を迅速に行うためのノウハウを伝授大量のアセットを手戻りなく作るために、知っておくべき実践テクニックが詰まった1冊近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意することが求められています。 その制作をサポートするツールとして、さまざまな現場で高い評価を受けているのが「Substance 3D Designer」です。 昨年よりAdobeの製品ラインナップに加わったことで、さらに幅広い分野での活用も期待されています。 本書では、「Substance 3D Designer」にこれからチャレンジしたい方やさらに使いこなしたい方に向けて、その機能や制作ノウハウをサンプルを使いながら、ていねいに解説しました。 サンプルデータはダウンロードできるので、実際に手を動かしながら学んでいくことが可能です。 また、Substance製品のラインナップであり、組み合わせることでさらに効率がアップできる「Substance 3D Painter」および「Substance 3D Sampler」との連携についても詳しく解説しました。 2021年2月に刊行した「作りながら覚える Substance Painterの教科書」から、ステップアップしたい読者にも最適な1冊となっています。 目次第1章 Substance 3D Designerの基礎1-1 言語設定を英語に変更する1-2 UIの概要と操作1-3 グラフビューの概要と操作1-4 作例を使ったグラフ作成の手順1-5 コメントの追加とグラフの整理1-6 パラメータのエクスポーズ1-7 まとめとショートカット一覧第2章 基本的なマテリアル作成の流れ2-1 観察の重要性2-2 マテリアル作成の準備2-3 プレビューの方法2-4 石の作成2-5 石を配置する2-6 小さい土の塊の作成2-7 枯草の作成2-8 土の生成2-9 Normalの作成2-10 Heightマップの作成2-11 Roughnessマップの作成2-12 AOマップの作成2-13 BaseColorマップの作成2-14 パラメータの作成2-15 エクスポート2-16 外部ツールで利用してみる第3章 ノードの活用テクニック3-1 よく使うノードとその挙動3-2 実際の作例でのノードTIPS3-3 関数グラフ入門3-4 部品の分割第4章 Substance 3D Painterとの連携4-1 Substance 3D Painterの特徴とSubstance 3D Designerとの違い4-2 Substance 3D Painterのインターフェイス4-3 Substance 3D Painterの要素4-4 Substance 3D Painterの基本的な使い方4-5 Substance 3D Designerで作成したマテリアルを使用する4-6 Substance 3D Designerでアウトラインフィルターを作って使用する4-7 Substance 3D Designerでドリップフィルターを作って使用する第5章 Substance 3D Samplerとの連携5-1 Substance 3D Samplerとは5-2 Substance 3D Samplerのインターフェイス5-3 Substance 3D Samplerの基本的な使い方5-4 Substance 3D Samplerの活用例1−写真のマテリアル化5-5 Substance 3D Samplerの活用例2−写真のアトラスマテリアル化5-6 Substance 3D DesignerでSampler用のフィルターの作成5-7 写真撮影の注意事項第6章 Substance Automation Toolkitを使った自動化6-1 Substance Automation Toolkitのライセンス6-2 Substance Automation Toolkitのインストール6-3 Batchtools6-4 Pythonモジュールを利用する6-5 Pixel Processorを使った画像フィルターの作成6-6 テンプレートを利用したマテリアルの自動量産付録A PBRの基礎知識付録B Substance 3D Samplerのフィルター一覧【あす楽】作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書 ボーンデジタル 送料無料本書では、「Substance 3D Designer」にこれからチャレンジしたい方やさらに使いこなしたい方に向けて、その機能や制作ノウハウをサンプルを使いながら、ていねいに解説しました。 サンプルデータはダウンロードできるので、実際に手を動かしながら学んでいくことが可能です。
6月1日pt2倍【あす楽】作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書 ボーンデジタル 送料無料 6,600 円
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リズムとフォース 第3版躍動感あるドローイングの描き方著者:マイケル・マテジ(Michael Mattesi)定価:3,960円(本体3,600円+税10%)ISBN:978-4-86246-515-3総ページ数:234 ページ発売日:2021年11月下旬本書の特徴生き生きとした、魅力あるドローイングは、リズムとフォースの意識から。 名インストラクター、マイケル・マテジによる定番書籍が大幅改定! ※30本の日本語字幕付き動画が付属紙面では伝わりきれない情報も、著者のドローイングを画面越しに見ることで、理解が進みます。 (一部、モデルのヌードが含まれます。 視聴環境にご配慮をお願いいたします)モデルを前にしたら、見るべきは「人間そのもの」です。 本書は、短時間で生命のエネルギーをとらえ、ダイナミックなドローイングを描くための基本を解説した、実践ガイドです。 力強いドローイングの例を示しながら、以下の方法を説明しています。 フォースとリズムを意識したドローイングによって、生命を描くアピール(魅力)あるドローイングを描く直線と曲線の組み合わせを利用する簡略化したドローイングでストーリーを伝える基本的な身体構造の知識と人体ドローイングの技術を獲得するイラスト、アニメーション、アートなど、目的や経験を問わず、短時間のドローイングでアイデアをつかみ、主張あるドローイングを描くための心構えや方法論を理解できます。 本書は「FORCE: Dynamic Life Drawing: 10th Anniversary Edition (FORCE series) 3/E」(Focal Press刊)の日本語版です。 目次Chapter 1: 生命を見る1.1 フォースを意識する1.2 メインアイデアとは?1.3 ボキャブラリーのパワー1.4 ドローイングに使うラインのタイプ1.5 ディレクショナルフォースのライン1.6 アプライドフォース1.7 リーディングエッジ1.8 リズムの道筋1.8.1 人体をスキーで滑り降りる1.9 紙上でのスケート1.10 テンプレート1.11 小さく描いて、大きく考える1.12 リズムのローラーコースターフォースに関するアドバイスChapter 2: フォースに満ちたフォーム2.1 パース(透視図法):角度がつくるドラマ2.2 1点、2点、3点透視図法2.3 4点透視図法2.4 構造2.5 サーフェスライン2.5.1 フォースなしのスカルプト2.5.2 フォースでスカルプトする2.6 オーバーラップとタンジェント2.7 短縮法フォースに満ちたフォームに関するアドバイスChapter 3: フォースに満ちたシェイプ3.1 フォースに満ちたシェイプ3.1.1 フォースに満ちたシェイプの推奨事項と非推奨事項3.2 フォースのブロブ(塊)3.3 シルエット3.4 シェイプ内のリーディングエッジ!3.5 アナトミーとシェイプ3.6 シェイプのサイズによる奥行き3.7 反応、信じる心3.7.1 総まとめフォースに満ちたシェイプに関するアドバイス著者についてマイケル・マテジ(Michael Mattesi)プロダクションアーティストおよびインストラクターとして、20年を超える実績をもつ。 クライアントにはディズニー、マーベル・コミック、ハズブロ、ABC、Microsoft、エレクトロニック・アーツ、ドリームワークス、ニコロデオンなどが名前を連ね、ピクサーとドリームワークスでは、インストラクターも務めている。 【あす楽】リズムとフォース 第3版 躍動感あるドローイングの描き方 ボーンデジタル 追跡可能メール便可モデルを前にしたら、見るべきは「人間そのもの」です。 本書は、短時間で生命のエネルギーをとらえ、ダイナミックなドローイングを描くための基本を解説した、実践ガイドです。 力強いドローイングの例を示しながらの方法を説明しています。
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3DCGアニメーション入門様々な動きに応用できる基礎力が身につく!著者:荻野哲哉発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-488-0総ページ数:208 ページサイズ:B5発売日:2020年10月中旬本書の特徴キャラクターを動かしてみたい!アニメーションを作りたい!キャラクターアニメーションを学びたい!というアニメーション初心者や新人アニメーターが最初に押さえておきたい「動きの基本概念」を丁寧に解説したのが本書です。 振り子の運動やボールのバウンド、物理法則という基礎知識から、アニメーションに欠かせない歩き・走り、そして応用となる跳び箱運動やピッチングなどの動きに加えて、映像制作用語なども紹介しています。 キーポーズのポイントは? なぜそのポーズになるの? どこを修正すればよい? といった初心者が躓きやすいところも言及し、痒いところに手が届く内容となっています。 「動きの基本概念」に重点をおいているので、3DCGソフトの種類に関係なくキャラクターアニメーションを学べる点も本書の特徴です。 作画の原画・動画を例に、一般的な作画アニメの1秒24コマを3DCGでは24フレームとして解説することで、日本のアニメーション制作の現場との親和性も高くなっています。 アニメーション解説では要所要所で練習問題を設けており、考える力を鍛え、様々な動きに応用できる基礎力が身につきます。 アニメの映像を作ってみたい方や新人アニメーターの方など、これからアニメーションを始める方が手に取る1冊目の入門書としオススメします。 目次前書き1章:アニメーションとは2章:アニメーションを始めよう3章:キャラクターアニメーションの基本動作4章:様々なアニメーションへの応用5章:アニメーションの映像を作ろう索引【あす楽】3DCGアニメーション入門 ボーンデジタル 追跡可能メール便可様々な動きに応用できる基礎力が身につく! 6月1日pt2倍【あす楽】3DCGアニメーション入門 ボーンデジタル 追跡可能メール便可 3,080 円
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オフセット印刷ブック 印刷の知識と技術の継承本文フルカラーで写真を多用し分かりやすく解説照井義行氏(こだま印刷株式会社工場長/(社)日本印刷技術協会 客員研究員)が、次世代の印刷人に印刷の知識と技術を継承することを主眼に、印刷現場に関わるあらゆる諸問題について、フルカラーの写真入りで分かりやすく書き下ろし出版したもの。 内容印刷部門のみにとどまらず、プリプレス、プレス、ポストプレスと用紙、インキに及んでおり、筆者が日常の経験から“これだけは知っておいてもらいたい”という知識と技術について重点的に解説。 “団塊の世代”の大量退職に伴う印刷の知識と技術の継承問題、いわゆる“2007年問題”がさけばれているが、本書はまさしく印刷界の“2007年問題”に対する回答の書です。 概要A5判 本文252頁 本文、写真・図版ともフルカラー 並製本主な内容印刷の移り変わり印刷の流れとトラブルの対処、湿し水/用紙/インキ/ローラ/胴仕立て/8色機/カラーマネージメントを完成させるには印刷機を中心に対処せねばならない紙 オペレータからみた紙と印刷【あす楽】オフセット印刷ブック 印刷の知識と技術の継承 印刷出版研究所 追跡可能メール便可印刷部門のみにとどまらず、プリプレス、プレス、ポストプレスと用紙、インキに及んでおり、筆者が日常の経験から“これだけは知っておいてもらいたい”という知識と技術について重点的に解説。
6月1日pt2倍【あす楽】オフセット印刷ブック 印刷の知識と技術の継承 印刷出版研究所 追跡可能メール便可 3,351 円
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クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2ストーリーを語る人のための必須常識:フレーム、エネルギー、構図著者:マルコス・マテウ=メストレISBN:978-4-86246-529-0総ページ数:128 ページサイズ:257 × 182 mm発売日:2022年06月25日本書の特徴世界中で読まれているベストセラー、待望の続編ストーリーを語る絵作りに直結する強力なツール、「構図」の知識を広げましょう。 構図(ショット)を検討するときには、鑑賞者の視点に立ちます。 「何を」「どう」見せるかを作り手がしっかり考えれば、ジャンルを問わず、鑑賞者をストーリー、キャラクター、アクションに引き込めます。 ベストセラーの前著「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図」では、構図の基本的な考え方に加えて主にライティングの効果に注目しました。 本書では、フレーム(画面、コマ)という限られた領域に、要素(対象)を配置する方法に注目します。 現代は媒体が増え、映画、TV、ゲーム、SNS、コミックなどのコンテンツを視聴するフォーマット(サイズ、縦横比)の選択肢が広がりました。 さまざまなフォーマットで具体例を分析しながら、フレーム(画面、コマ)のフォーマットの利点を生かした画作りの方法を学びます。 知識の幅を広げ、優れたビジュアルストーリーテラーに成長するための基礎を固めましょう。 本書は、「Framed Ink: Frame Format, Energy, and Composition for Visual Storytellers」(Design Studio Press刊)の日本語版です。 目次はじめに本書についてさまざまな画面フォーマットすべてのフォーマットに当てはまることフレーム内のフロー(流れ)と緊張最後にもうひとつCHAPTER 1 フレームの空間(と、その中のエネルギー)を利用するフレームのスペース主な要素ゲームフィールドのエネルギーストーリーの同じ瞬間、違うアスペクト比縦長のフォーマット横長のフォーマット奥行き感を表現する緊張のライン農夫とタルの作例CHAPTER 2 構図におけるフロー 基本複数の要素:キャラクターを組み合わせるはじめにすべきこと新鮮なアプローチを保持するシルエット:イントロダクションシーン内の要素をフォーマットに適合させる太平洋の漂流者CHAPTER 3 構図におけるフロー 実践演習意味があり、自然なフローの基本楽しい演習(1):ボールを投げる楽しい演習(2):木から木に飛び移るCHAPTER 4 構図におけるフロー 群衆を描く大群衆:白熱のサッカーゲーム中世の戦闘参考資料の重要性CHAPTER 5 1.85:1と 2.35:1 のわずかな違いアスペクト比の変更幅を変える:高さは同じ掩体壕の襲撃低空飛行高さを変える:幅は同じ掩体壕の襲撃:幅は同じ妥協点を探る:高さと幅を調整するCHAPTER 6 題材とフォーマットの不一致に対処する縦長の題材、横長のフォーマットパースのごまかし横長の題材、縦長のフォーマットCHAPTER 7 画面の分割 三分割法、二分割法、四分割法の構図三分割法での構図二分割法での構図四分割法での構図CHAPTER 8 短いシーケンスのキーショットを検討する本質を探る:実践例一般的なシェイプ言語ショットの構成要素についての考察キーショット:ある日のマリーナフォーマットの変更:構図にどう影響するかCHAPTER 9 グラフィックノベルのコマ言語として、コマを構成するCHAPTER 10 プロセスとギャラリーの分析索引著者についてマルコス・マテウ=メストレスペインのパルマ・デ・マヨルカ生まれ。 リードアニメーションデザイナー、グラフィックノベルアーティストとして活躍しています。 長編アニメーションの業界での経験は、30 年を超えました。 クレジットされた主な映画作品には、「バルト」「プリンス・オブ・エジプト」「サーフズ・アップ」「ヒックとドラゴン2」などがあります。 長編映画の制作においては、主にドリームワークス・アニメーション、ネットフリックス・アニメーション、ソニー・ピクチャーズ アニメーションの作品に参加し、デザインおよびシネマティックの観点からの構図、ライティング、ビジュアルコンティニュイティを専門にしています。 そのなかで培った経験は、国際的ベストセラー「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣」「パースによる絵作りの秘訣 vol.1、vol.2」「ストーリーを語るドローイングの秘訣」に著されています。 映画制作に参加する傍ら、ドローイング、イラストレーション、ビジュアルストーリーテリングを10年以上にわたって教えています。 現在はロサンゼルス在住、Netflix作品にプロダクションデザイナーとして参加。 【あす楽】クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2 ボーンデジタル 追跡可能メール便可ベストセラーの前著「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図」では、構図の基本的な考え方に加えて主にライティングの効果に注目しました。 本書では、フレーム(画面、コマ)という限られた領域に、要素(対象)を配置する方法に注目します。
6月1日pt2倍【あす楽】クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2 ボーンデジタル 追跡可能メール便可 2,970 円
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作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-著者:ウチヤマ リュウタ発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-528-3総ページ数:392ページサイズ:B5正寸、フルカラー発売日:2022年06月下旬本書の特徴3DCG初級者でも安心の手順解説!はじめてから塗装まで、フィギュア制作のいろはをイチから習得!シリーズ1作目『作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門』から作例キャラクターを完全リニューアル!さらにZBrush 2022の新機能を用いた制作手法や出力後の塗装工程などを追加し、前書を読了済みの方にもおすすめの一冊となっています。 ■「これからZBrushを始める方」や「3DCG初心者の方」でも、作例制作を通じて基本操作からステップアップ!■3Dプリンターでの出力を想定した分割方法から出力後の塗装方法の紹介まで、フィギュアを完成させるまでの流れを一通り解説!■制作過程を追ったモデルデータおよびカスタムブラシをダウンロード可能!目次Chapter1:操作画面と初期設定Chapter2:基本操作Chapter3:顔の制作Chapter4:体の制作Chapter5:パーツの制作Chapter6:ポーズの作成Chapter7:仕上げChapter8:出力と塗装Appendix:トラブルシューティング【あす楽】作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル はじめてから塗装まで ボーンデジタル 追跡可能メール便可シリーズ1作目『作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門』から作例キャラクターを完全リニューアル!さらにZBrush 2022の新機能を用いた制作手法や出力後の塗装工程などを追加し、前書を読了済みの方にもおすすめの一冊となっています。
6月1日pt2倍【あす楽】作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル はじめてから塗装まで ボーンデジタル 追跡可能メール便可 3,960 円
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内容・最新海外印刷事情・「PRINT&DIGITALコンベンション(PDC)に見る欧州のコロナ後の印刷事情」全国ぷらざ協議会 五百旗頭 忠男・業界展望・「求められる真のオープンワークフローへの道すじ」(株)サンエー印刷 常務執行役員 吉川 昭二・DXの実践・「ワークフローサーバーの活用からみたプリプレス部門の変革について」(株)公栄社 ゼネラルマネージャー 庄司 志津雄・機材編・ソリューション関連機器・材料 デジタル印刷システムコンベンショナル印刷機、各種サービス印刷周辺機器・材料製本紙工機械・材料・後加工機・会社名鑑・資機材業者の会社概要および製造・営業品目などの紹介・全国印刷関連サプライヤー一覧・B5判、本文176頁定価2,200円(本体価格:2,000円)機材編掲載概要■ソリューション関連機器・材料編集、組版ソフトウェア、フォントスキャナ、デジタルカメラワークフローRIP、サーバー、面付ソリューションCTPシステム各種自動現像機、感光性樹脂版製版装置カラープルーフシステムカラーマネジメントシステムWebポータルシステム工程管理システムその他関連機器、材料、薬品■デジタル印刷システムインクジェット方式電子写真方式その他関連資機材■コンベンショナル印刷機、各種サービス小型オフセット枚葉印刷機中大型オフセット枚葉印刷機オフセット輪転印刷機カード・名刺印刷機フォーム印刷用機器名刺印刷システム・関連機器グラビア製版・印刷機シール・ラベル印刷機スクリーン印刷機フレキソ印刷機紙面加工機、ラミネート機その他印刷機・関連機器各種サービス■印刷周辺機器・材料自動給紙機・排紙機紙積みロボット湿し水冷却循環装置ローラー・ブランケットスプレー装置・加湿器静電気除去装置品質管理・制御装置計数器・カウンター自動紙反転機スタッカーバンドラー印刷インキ印刷用薬品クリーナーその他のシステム・関連機材■製本紙工機械・材料・後加工機折り機丁合機ミシン機穿孔機乱丁防止装置落丁防止装置包装機結束機打抜機製函機中綴じ・無線綴じ機中綴じ・無線綴じ製本ライン断裁機製本・紙工関連機械製本・紙工用材料【あす楽】プリントソリューション 2022 印刷機材総覧 印刷出版研究所 追跡可能メール便可印刷機材総覧がリニューアル。 経営判断に資する印刷産業の最新動向、各種統計情報をはじめ、新たなシステム構築に役立つ印刷関連資機材情報が満載。
6月1日pt2倍【あす楽】プリントソリューション 2022 印刷機材総覧 印刷出版研究所 追跡可能メール便可 2,200 円
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DESIGNING CONNECTED CONTENTデジタルプロダクトの長期的な成長を支える構造化コンテンツ著者:マイク・アザートン、キャリー・ヘイン翻訳:株式会社Bスプラウト監訳:石橋秀仁(ゼロベース株式会社)定価:3,960円(本体3,600円+税10%)発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-519-1総ページ数:288ページ本書の特徴モバイル機器の台頭など、この10年あまりでデバイスは一気に多様化しました。 本書は、コンテンツ戦略(ストラテジー)、ユーザー体験(UX)、情報設計(IA)といった分野の実践者に向けた、Webサイトやアプリなどのデジタルプロダクト開発のガイドブックです。 「コンテンツ・ファースト」の構造化アプローチで、ドメイン調査やコンテンツ設計からコンテンツ管理システム(CMS)の実装まで、開発プロセスの全体像を一冊にまとめています。 コンテンツを構造化することにより、あらゆるデバイスやプラットフォームへの対応、有用な情報の顧客への提供、コンテンツ管理に容易化などを導きます。 目次第1章 ボトムアップで設計するニューモデル軍構造がコンテンツをつなぐデザインのためのデザイン各章の内容サミット(頂上)を目指す第2章 デジタル・コンテンツに新たなアプローチが必要な理由おなじみのストーリー?一歩引いて見る新たなアプローチ第3章 構造化コンテンツを理解するコンテンツに自由を構造化コンテンツとは構造化コンテンツに移行する構造化コンテンツを使う前進し、構造を作れ第4章 主題領域の調査どこから始めるか主題を分解するはじめにユーザーとの会話反対意見を乗り越える解決策の前に問題を定義する第5章 ドメイン・モデルを作るつながりをどう作るか概念をつなぐ意味のある関係を形成するモデルを分解するモデリングはチームワーク付箋メソッドドメインについての合意形成ユビキタス言語を見つける多重度(カーディナリティ)を確立する止めどきを知る専門家を引き込むモデルを利用するのは誰かその他の例未来のためのモデリング第6章 コンテンツ・モデルへの翻訳コンテンツか表現かドメイン・モデルからコンテンツ・モデルへオブジェクトからコンテンツ・タイプへ再びつないでコンテンツ・モデルを形作るコンテンツ・モデルの利用方法第7章 つながり合ったコンテンツを設計するコンテンツのUXコンテンツ・リソースを構築するコンテンツを用意する穴埋めをするコンテンツ・ファースト、コンテンツ・オンリー第8章 つながり合ったコンテンツを実装する理論から現実へコンテンツ管理とCMSコンテンツ・タイプー技術的側面タクソノミーについてー取り急ぎコンテンツ制作実装チームを編成するすべてはつながっている第9章 コンテンツに生命を吹き込むコンテンツでデザインするテンプレートの計画テンプレートのデザインナビゲーションの設計あらゆるところへ安定した構造、クリエイティブなコンテンツふり返ってみて第10章 未来は待ってくれない本当の話上司を説得する事を起こす成功を測るまさに情報アーキテクチャリンクト・データ次に来るのは?【あす楽】DESIGNING CONNECTED CONTENT デジタルプロダクトの長期的な成長を支える構造化コンテンツ ボーンデジタル 追跡可能メール便可コンテンツ戦略(ストラテジー)、ユーザー体験(UX)、情報設計(IA)といった分野の実践者に向けた、Webサイトやアプリなどのデジタルプロダクト開発のガイドブックです。
6月1日pt2倍【あす楽】DESIGNING CONNECTED CONTENT デジタルプロダクトの長期的な成長を支える構造化コンテンツ ボーンデジタル 追跡可能メール便可 3,960 円
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Music Jacket Promotion Committee 監修発行元 印刷学会出版部内容紹介 誰も知らなかった音楽ジャケット制作エピソードデザイナーがこだわり抜いた音楽パッケージのデザインクリエイティブと製造技術、それらに関わる人々のエピソードを豊富な写真とインタビューで紹介。 アーティストとデザイナーと製造技術者の三位一体で出来上がる「音楽のモノづくり」の魅力を(音ではなく)物質的・視覚的な観点から解説します。 また、日本を代表する音楽ジャケットデザイナーの信藤三雄氏や木村豊氏、ユニコーン、PUFFYを育てたヒットマネージャー原田公一氏(元ソニー・ミュージックアーティスツ会長)のロングインタビューも収録し、多方面から音楽ジャケットの魅力に迫る!●収録ジャケット宇多田ヒカル 椎名林檎 くるり CORNELIUS ALI PROJECT ももいろクローバーZ GReeeeN サカナクション sphere THE BACK HORN androp 真心ブラザーズ 原田知世 高橋優 THE BEATLES L'Arc-en-Ciel 浜崎あゆみ EXILE ほか、約100点を掲載!初回生産限定版は、表紙にトレーシングペーパー素材を使用しており、印刷に箔押し加工が施されております。 本の内容は通常版と同様です。 目次/他 Part1Two or Three Things I Know About Music Jacket ○○の目線 アート・ディレクター/デザイナー編Part2Music Jacket’s Story 特殊パッケージのかずかずTotal Package クリエイティブ魂が詰まった豪華盤Process 組む・抜く・飛び出す! ギミック勝負Design & Idea 技あり、オモシロ、斬新、アイディアの妙Print 繊細かつ大胆! 色と素材が生む印刷マジックIncluding ボリュームたっぷり! サービス精神満載パッケージTwo or Three Things I Know About Music Jacket ○○の目線 マネージャー/プロデューサー編ジャパン・メイドのパッケージカルチャー 紙ジャケットにみる匠の技Music Jacket Gallery 音楽パッケージの魅力をアピールする展覧会Part3The Backyard of the Music jacket 音楽パッケージの裏側【正誤表】『ミュージック・ジャケット・ストーリーズ-見て楽しむ特殊パッケージの世界-』で、下記の箇所に誤りがありました。 読者の皆様と関係各者様にご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げますとともに、謹んで訂正させていただきます。 P.70 本文 22行目誤:A&AD PROFESSIONAL AWARDS正:D&AD PROFESSIONAL AWARDSP.126誤:Arctic正:arctik体裁 編集・デザイン B5判 128ページ【あす楽】ミュージック・ジャケット・ストーリーズ 見て楽しむ特殊パッケージの世界 印刷学会出版部 追跡可能メール便可Music Jacket Promotion Committee 監修発行元 印刷学会出版部内容紹介 誰も知らなかった音楽ジャケット制作エピソードデザイナーがこだわり抜いた音楽パッケージのデザインクリエイティブと製造技術、それらに関わる人々のエピソードを豊富な写真とインタビューで紹介。 アーティストとデザイナーと製造技術者の三位一体で出来上がる「音楽のモノづくり」の魅力を(音ではなく)物質的・視覚的な観点から解説します。 また、日本を代表する音楽ジャケットデザイナーの信藤三雄氏や木村豊氏、ユニコーン、PUFFYを育てたヒットマネージャー原田公一氏(元ソニー・ミュージックアーティスツ会長)のロングインタビューも収録し、多方面から音楽ジャケットの魅力に迫る!●収録ジャケット宇多田ヒカル 椎名林檎 くるり CORNELIUS ALI PROJECT ももいろクローバーZ GReeeeN サカナクション sphere THE BACK HORN androp 真心ブラザーズ 原田知世 高橋優 THE BEATLES L'Arc-en-Ciel 浜崎あゆみ EXILE ほか、約100点を掲載!初回生産限定版は、表紙にトレーシングペーパー素材を使用しており、印刷に箔押し加工が施されております。 本の内容は通常版と同様です。 目次/他 Part1Two or Three Things I Know About Music Jacket ○○の目線 アート・ディレクター/デザイナー編Part2Music Jacket’s Story 特殊パッケージのかずかずTotal Package クリエイティブ魂が詰まった豪華盤Process 組む・抜く・飛び出す! ギミック勝負Design & Idea 技あり、オモシロ、斬新、アイディアの妙Print 繊細かつ大胆! 色と素材が生む印刷マジックIncluding ボリュームたっぷり! サービス精神満載パッケージTwo or Three Things I Know About Music Jacket ○○の目線 マネージャー/プロデューサー編ジャパン・メイドのパッケージカルチャー 紙ジャケットにみる匠の技Music Jacket Gallery 音楽パッケージの魅力をアピールする展覧会Part3The Backyard of the Music jacket 音楽パッケージの裏側【正誤表】『ミュージック・ジャケット・ストーリーズ-見て楽しむ特殊パッケージの世界-』で、下記の箇所に誤りがありました。 読者の皆様と関係各者様にご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げますとともに、謹んで訂正させていただきます。 P.70 本文 22行目誤:A&AD PROFESSIONAL AWARDS正:D&AD PROFESSIONAL AWARDSP.126誤:Arctic正:arctik体裁 編集・デザイン B5判 128ページ 6月1日pt2倍【あす楽】ミュージック・ジャケット・ストーリーズ 見て楽しむ特殊パッケージの世界 印刷学会出版部 追跡可能メール便可 20,460 円
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ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.2HOW TO THINK WHEN YOU DRAW vol.2 日本語版著者:ロレンツォ・エザリントン発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-513-9総ページ数:186ページサイズ:変形判、フルカラー発売日:2021年12月下旬本書の特徴ポケモンカード公認イラストレーター“ヒョーゴノスケ氏”も絶賛!!?「複雑に見えるアレやコレ、こんなに簡単に描く方法があったのか!と驚きの連続です」◆あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ 第2巻◆本書は、漫画家、アーティスト、クリエーターのためにエザリントン兄弟が立ち上げた無料のオンラインチュートリアルの中から一部を抜粋しまとめた書籍『How to THINK When You DRAW』シリーズの第2巻日本語版です。 百科事典のように数多くのイラストの描き方を取り上げる本書の特徴は、「どんなに複雑なイラストでも、とことんシンプルに単純化して考え、描く方法を解説する」というものです。 つまり描き方の原点(本質)を解説した書籍です。 さまざまなイラストの描き方の基本を知ることで、描けるイラストのレパートリーが増えるのはもちろん、そこからの派生(バリエーション)や独自性(オリジナリティ)を強化することもできます。 「多数のイラスト(モチーフ)の描き方が載っている百科事典のような本が欲しい」「漫画やイラストを描きたいけど、キャラクター以外(背景、小物、動物、メカ、建物…etc)の描き方がほとんどわからない」「デザインの引き出し・レパートリーをもっと増やしたい」「自身の作品にもっとオリジナリティを加えたい」『How to THINK When You DRAW』シリーズはそんな悩みの解決に役立つ書籍です。 目次CHAPTER 1 キャラクターのデザイン頭部のアングル髪の動き髪−拡張パック視線の方向ひげタトゥークロークとケープクロークとケープ−拡張パックショルダーアーマー宇宙用ヘルメット宇宙用ヘルメット−拡張パック棒人間形を反転させて作るキャラクタージャンプCHAPTER 2 動物とモンスタークリーチャーの歯ひづめドラゴンの翼ドラゴンの翼−拡張パック毛皮ウサギイルカティラノサウルス恐竜のキャラクター−拡張パック幽霊CHAPTER 3 乗り物と機械フードトラック乗り物のスルーラインモンスタートラックモンスタートラック−拡張パック戦闘による損傷戦闘による損傷−拡張パック攻城戦の武器ヘリコプターのデザイン海賊船ロケット打ち上げCHAPTER 4 エレメント小さな炎キャンドル−拡張パック金小雨砂旗旗−拡張パック宇宙CHAPTER 5 レイアウトと構図小中大コントラストクロスコンターラインバラバラに描くテクニックバラバラに描くテクニック−拡張パック1つずつ変える三角形を使った構図2対1で配置するシルエットのサムネイル会話のシーン剣の戦闘シーン剣−拡張パックCHAPTER 6 自然の世界クモの巣小石と砂利山山−拡張パックバラつる性植物伸び放題の植生森 パートA森 パートB森 パートC森 パートD森−拡張パックCHAPTER 7 架空の世界を構築するチョコレートボトルとグラス枕とクッションバスケットバスケット−拡張パック鎖街灯階段階段−拡張パック石柱石柱−拡張パック線路遠くのディテール都市の景観都市の景観−拡張パック著者についてロレンツォ・エザリントン(Lorenzo Etherington)アーティストやクリエーターのための無料のオンライン情報サイト『How to THINK When You DRAW』を立ち上げ。 その後クラウドファンディング(英Kickstarter)を通じてチュートリアルの内容を抜粋した書籍を刊行。 2021年7月時点で、シリーズ第4巻までが刊行されています。 【あす楽】ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.2 ボーンデジタル 追跡可能メール便可あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ 第2巻 6月1日pt2倍【あす楽】ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.2 ボーンデジタル 追跡可能メール便可 2,530 円
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写真を撮りたくなったら読む本最高の一枚の撮り方を巨匠に学ぶ著者:ヘンリー・キャロル(Henry Carroll)翻訳:株式会社BスプラウトISBN:978-4-86246-499-6総ページ数:128ページサイズ:257 × 182 mm発売日:2021年09月下旬本書の特徴超基本を、はじめから、巨匠に学ぶ!20以上の言語に翻訳され、世界で爆発的に読まれている写真撮影の入門書です。 必須知識だけを「コンパクト」に学び、50人の巨匠の傑作から応用方法を読み解きます。 知識なしに、写真は撮れます。 少し撮るうちに、技術と理論を知りたくなることがあります。 構図の役割とは!?良い作品は何が「良い」のか?カメラではどんな調整が可能なのか?詳細に踏み込むことなく、こうした疑問にダイレクトに答えます!ロバート・キャパ、アンリ・カルティエ=ブレッソン、マーティン・パー、森山大道、アンセル・アダムスら、誰もが観たことのある巨匠の傑作から、「5つの基本」を学びます。 1)構図画像の基礎をなす構図法を知り、創造性を発揮する2)露出a) シャッタースピード, b) 絞り, c) ISO感度の「トリオ」を理解する3)光さまざまな光−ハードライト、ソフトライト、自然光、人工光など−を理解する4)レンズレンズによる違いを理解する5)見るカメラを使うのは、人間数値計算、難解な図、専門用語はありません。 本書で得た知識は、機種を問わず応用できます。 本書は「Read This if You Want to Take Great Photographs」(Laurence King Publishing)刊の日本語訳です。 著者についてヘンリー・キャロル(Henry Carroll)ヘンリー・キャロルは、ロイヤル・カレッジ・オブ・アートで写真を学びました。 作品は国際的な展覧会で展示され、数多くの出版物にも掲載されています。 あらゆる年齢層のフォトグラファー志望者を指導した経験をもとに、frui.co.uk(撮影旅行や講座を提供する大手企業の1つ)を創立。 明快で専門用語を用いない指導スタイルで写真撮影をわかりやすく説明し、カメラを使って創造性を発揮する手助けをしています。 【あす楽】写真を撮りたくなったら読む本 ボーンデジタル 追跡可能メール便可写真を撮りたくなったら読む本 ボーンデジタル 6月1日pt2倍【あす楽】写真を撮りたくなったら読む本 ボーンデジタル 追跡可能メール便可 2,420 円
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デジタル印刷やオンデマンド印刷(POD:Print On Demand)は現在、オフセット印刷の印刷産業にも役に立つものへと発展しました。 PODは入念な仕組み作りを工夫することでオフセットでは難しい印刷物や、消費者への効果を作り出すことができます。 本書は、その特長を活かすための機能や基本原理を解説したPODの入門書です。 印刷会社以外の総務の方にも分かるようにやさしく解説しました。 p>●主な内容 PODの概念 電子写真方式の原理と仕組み インクジェット方式の原理と仕組み デジタル印刷のワークフロー デジタル印刷の強みを高める技術 ビジネス的活用の示唆【あす楽】印刷技術 基本ポイントPOD編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:コニカミノルタビジネスソリューションズ 編 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 64ページ 6月1日pt2倍【あす楽】印刷技術 基本ポイントPOD編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可 1,512 円
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テクニカルアーティストスタートキット 改訂版著者:曽良 洋介、Marc Salvati、四倉 達夫協力:株式会社オー・エル・エム・デジタル発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-514-6総ページ数:448ページ発売日:2021年09月下旬本書の詳細狙った表現ができないのは、きっと基礎理論が足りないせい!?CGの背景を理解することで、より進んだ映像表現へありそうでどこにもなかった、CGの基礎理論と実践の間を埋める1冊です。 理論を学んだ後は、MayaやAfter Effectsを使った練習課題で知識をしっかり身に付けられます。 本書は、オー・エル・エム・デジタルのアーティスト向け社内講座を再編し、CEDEC AWARDS 2012 著述賞を受賞した『テクニカルアーティストスタートキット』の改訂版です。 「テクニカルアーティスト」とは、CGの科学的・技術的背景を理解し、実際の制作に活用できるアーティスト、あるいはアーティストとエンジニアをつなぐ役割です。 本書では、テクニカルアーティストを目指すクリエイターに不足がちだと思われる知識や、すぐに身に付く分野を厳選し解説しています。 この改訂版では、各章の内容を最新のものにアップデートし、ArnoldやBifrostを始めとした最新の技術を追加しました。 また、必要になる初歩的な数学や物理をわかりやすいイラストで説明しているので、学校の授業をちょっとサボってしまった方でも大丈夫です。 読むだけでなく実際にソフトウェアを使って、機能の確認やスクリプトを組んで動作を理解できるように練習課題も用意しています。 ソフトウェアを何となくで使うより、どんな仕組みで動いているかを理解すると、新たな可能性と表現力・アートの発想が生まれてきます。 この本で勉強を始めて、テクニカルアーティストへの第一歩を踏み出してみませんか?対応ソフトウェアMaya 2022After Effects 2021 【あす楽】テクニカルアーティストスタートキット 改訂版 ボーンデジタルテクニカルアーティストスタートキット 改訂版 ボーンデジタル 6月1日pt2倍【あす楽】テクニカルアーティストスタートキット 改訂版 ボーンデジタル 5,500 円
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ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.1HOW TO THINK WHEN YOU DRAW vol.1 日本語版著者:ロレンツォ・エザリントン発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-512-2総ページ数:188ページサイズ:変形判、フルカラー発売日:2021年09月下旬本書の特徴本書は、漫画家、アーティスト、クリエーターのためにエザリントン兄弟が立ち上げた無料のオンラインチュートリアルの中から一部を抜粋しまとめた書籍『How to THINK When You DRAW』シリーズの第一巻日本語版です。 百科事典のように数多くのイラストの描き方を取り上げる本書の特徴は、「どんなに複雑なイラストでも、とことんシンプルに単純化して考え、描く方法を解説する」というものです。 つまり描き方の原点(本質)を解説した書籍です。 さまざまなイラストの描き方の基本を知ることで、描けるイラストの数が増えるのはもちろん、そこからの派生(バリエーション)や独自性(オリジナリティ)を強化することも可能です。 「多数のイラスト(モチーフ)の描き方が載っている百科事典のような本が欲しい」「漫画やイラストを描きたいけど、キャラクター以外(背景、小物、動物、メカ、建物…etc)の描き方がほとんどわからない」「デザインの引き出しをもっと増やしたい・自身の作品にもっとオリジナリティを持たせたい」『How to THINK When You DRAW』シリーズはそんな悩みの解決に役立つ書籍です。 詳細目次■CHAPTER 1 キャラクターのデザイン基本の靴ストランスキー・ガールの手 パートAストランスキー・ガールの手 パートB手:拡張パック鼻耳ストランスキー・ガールの髪1940年代の髪型怒っている表情表情 拡張パック嬉しそうな表情キャラクターの形キャラクターの形 拡張パック3つの形で作るキャラクター走っている人物■CHAPTER 2 動物とモンスター角モンスターの触手ブタ鳥の頭部ウマの頭部ウマ 拡張パックモンスターの頭部モンスターの頭部 拡張パックリスダックスフント■CHAPTER 3 乗り物と機械機械のディテール機械のディテール 拡張パックケーブルとワイヤーロボットのアームロボット 拡張パック装軌車両自動車のスタンス自動車のスタンス 拡張パック宇宙を飛べるビンテージバイクビンテージ飛行機ビンテージ飛行機 拡張パック■CHAPTER 4 エレメント水と波液体を注ぐ溶岩雪煙エフェクト雷と電気割れるガラス衝撃でがれき化する瞬間垂れ下がる布■CHAPTER 5 レイアウトと構図前景・中景・後景インテリアの基本立体的に考えようストランスキーの構図構図 拡張パックパースの箱地平線ロゴを融合するネガティブスペース陰影を利用した構図コミックの表紙カーチェイス■CHAPTER 6 自然の世界草海藻キノコと菌類ジャングルの植物群ジャングルの植物群 拡張パック樹皮木の根樹木 拡張パック宝石と結晶岩石層岩石 拡張パック洞窟■CHAPTER 7 架空の世界を構築する本新聞箱宝箱ティキの像架空の世界のタイポグラフィーレンガ造り木造の建物木造の建物 拡張パック廃棄物でできた家廃棄物でできた家 拡張パックゲーム世界の建物ポッドハウス著者についてロレンツォ・エザリントン(Lorenzo Etherington)アーティストやクリエーターのための無料のオンライン情報サイト『How to THINK When You DRAW』を立ち上げ。 その後クラウドファンディング(英Kickstarter)を通じてチュートリアルの内容を抜粋した書籍を刊行。 2021年7月時点で、シリーズ第4巻までが刊行されています。 【あす楽】ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.1 ボーンデジタル 追跡可能メール便可ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.1 ボーンデジタル 6月1日pt2倍【あす楽】ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.1 ボーンデジタル 追跡可能メール便可 2,530 円
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ゲームグラフィックス 2020コンソールからスマホまで、トレンド大解剖!編者:CGWORLD編集部発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-486-6総ページ数:352 ページサイズ:A4変形判、フルカラー発売日:2020年09月30日2019〜2020年のタイトル、技術トピックを総ざらい3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたコンソールとスマホゲーム作品のグラフィックス制作メイキング集です。 実写と見紛うようなフォトリアルなタイトルからデフォルメの利いたアニメ調のタイトルまで多彩なビジュアルの作品を取り上げており、キャラクターはもちろん、背景やエフェクトなど各社独自の制作ノウハウを膨大な図版と共に堪能できます。 表紙は和風ダークファンタジーの傑作『仁王2』、新規描き下ろしビジュアル!迫力ある本ビジュアルを使用した「予約購入特典」もお見逃しなく!本書のポイント・CGWORLD未掲載の新規トピックや各種素材の掲載・小さかった画像を拡大表示して見やすく再編・ゲームエンジンやミドルウェアなどの主な使用ツールと制作上のポイントをわかりやすくまとめて掲載収録タイトル仁王2ポケットモンスター ソード・シールドドラゴンボールZ KAKAROTグランブルーファンタジー ヴァーサスソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス新サクラ大戦龍が如く7 光と闇の行方ASTRAL CHAINCODE VEINSAMURAI SPIRITSBLADE XLORD?ブレイドエクスロード?マジカミ目次CONSOLE GAME仁王2ポケットモンスター ソード・シールドドラゴンボールZ KAKAROTグランブルーファンタジー ヴァーサスソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス新サクラ大戦龍が如く7 光と闇の行方ASTRAL CHAINCODE VEINSAMURAI SPIRITSSMARTPHONE GAMEBLADE XLORD?ブレイドエクスロード?マジカミ【あす楽】ゲームグラフィックス 2020 コンソールからスマホまでトレンド大解剖 ボーンデジタル 追跡可能メール便可2019〜2020年のタイトル、技術トピックを総ざらい。 3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたコンソールとスマホゲーム作品のグラフィックス制作メイキング集です。
6月1日pt2倍【あす楽】ゲームグラフィックス 2020 コンソールからスマホまでトレンド大解剖 ボーンデジタル 追跡可能メール便可 3,960 円
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ストーリーを語るドローイングの秘訣ボールペン、鉛筆、デジタルで描く著者:マルコス・マテウ=メストレ発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-485–9総ページ数:136 ページサイズ:A4変形(279.5 × 216 mm)発売日:2020年09月下旬本書の特徴「もっと観たい」と思わせる絵作りへの最短コース!見たままに描くことと、感じたままを描くことのギャップが埋まる1冊。 景色、人物、動物単体の描き方から、さまざまなシチュエーションの構図まで。 ストーリーの”その瞬間”にふさわしい絵づくりは、モノクロのラフスケッチからはじまります。 コミック、イラスト、コンセプト、ストーリーボードなど、ストーリーを伝えるためのすべての絵作りに役立つエッセンスを映画業界のレジェンドが教えます。 −何を−なぜ−どのように描くと、どう伝わるのか!?思考から、ドラフト、仕上げまで。 名手マルコスがじっくりと全過程を披露します。 使う画材(ペン、鉛筆、デジタル)ごとに、特徴を解説します。 特徴を知り、それを組み合わせることで最適かつ最良の結果が得られます。 写真や現実の景観、モデルをリファレンスとして、ドラマチックに、生命感のある絵に仕上げていく過程を基本からじっくり解説します。 「伝えるべきこと」をビジュアルで明快に伝える方法とその練習方法を指南します。 著者についてマルコス・マテウ=メストレ(Marcos Mateu-Mestre)ビジュアルコンセプト、アナログのアニメーションレイアウト、グラフィックノベルの分野で活躍するアーティストで、長編アニメーションの業界で30 年の経験を重ねています。 クレジットされた主な映画作品は「バルト」「プリンス・オブ・エジプト」「サーフズ・アップ」「ヒックとドラゴン2」。 長編映画の制作においては、主にドリームワークス・アニメーションおよびソニー・ピクチャーズ アニメーションの作品に参加し、デザインおよび映画としてのフレームの構図、ライティング、ビジュアルコンティニュイティなどといった側面を専門に扱ってきました。 その経験は、世界的ベストセラーとなった「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣」「パースによる絵作りの秘訣 vol.1、vol.2」に著されています。 映画制作への参加の傍ら、ドローイング、イラストレーション、ビジュアルストーリーテリングのテクニックの指導を10年以上続けています。 現在、ロサンゼルス在住。 目次ドローイング全般に関する考察Chapter 1:ボールペンChapter 2:グラファイト鉛筆Chapter 3:デジタル手法Chapter 4:グレースケール未知の大地への日々の旅著者インタビュー索引【あす楽】ストーリーを語るドローイングの秘訣 ボールペン、鉛筆、デジタルで描く ボーンデジタル 追跡可能メール便可「もっと観たい」と思わせる絵作りへの最短コース!見たままに描くことと、感じたままを描くことのギャップが埋まる1冊。 景色、人物、動物単体の描き方から、さまざまなシチュエーションの構図まで。 ストーリーの”その瞬間”にふさわしい絵づくりは、モノクロのラフスケッチからはじまります。
6月1日pt2倍【あす楽】ストーリーを語るドローイングの秘訣 ボールペン、鉛筆、デジタルで描く ボーンデジタル 追跡可能メール便可 2,970 円
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CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書「背景モデラー」「キャラクターモデラー」「アニメーター」「コンポジター」志望の学生必読!著者:佐藤 智幸発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-487-3総ページ数:192ページサイズ:B5正寸、オールカラー発売日:2020年09月28日本書の特徴●“CGクリエイター(背景モデラー、キャラクターモデラー、アニメーター、コンポジター)を目指す学生”にフォーカスした初のポートフォリオ書籍!●現役クリエイター兼講師が教えるポートフォリオ制作術 + 内定を勝ち取ったポートフォリオを見開き解説付きで多数掲載!●ポートフォリオ制作で頭を悩ませている学生必読の一冊!これまでクリエイティブ業界全般を取り上げたポートフォリオ書籍はいくつか出版されてきましたが、本書は“CGクリエイター”を目指す学生にフォーカスした初のポートフォリオ書籍です。 ポートフォリオ制作に有効な色彩心理や視覚心理などを用いて、より魅力的で内定につながるようなポートフォリオの作成方法について実例を交えながら解説。 視線の流れを意識したレイアウトや余白の使い方、スケジュール管理やマインドマップを使用した思考の整理、リファレンスの重要性など、ポートフォリオ制作のみならず作品制作にも役に立つ内容となっています。 また最終章には「背景モデラー志望」「キャラクターモデラー志望」「アニメーター志望」「コンポジター志望」のカテゴリ別に、実際に内定を勝ち取ったポートフォリオ(作品ごとに抜粋)を見開き解説付きで掲載しています。 【著者からの推薦文(本書「はじめに」から抜粋)】現在、学校などではカリキュラムの都合上、しっかりとポートフォリオ制作を指導している授業はあまり多くありません。 その結果、CGの勉強や作品制作には多大な時間をかけているのに、ポートフォリ制作にはあまり時間をかけず、1日、2日で終わらせようとする学生も珍しくありません。 どんなに素晴らしい作品を作り上げたとしてもその魅力をうまく伝えることができなければ当然内定につながることもありません。 ポートフォリオ制作はアートではなくデザインです。 自身の作成した作品を生かすも殺すもポートフォリオにかかっているといっても過言ではありません。 ぜひ本書を参考に、しっかりと時間をかけてポートフォリオ制作と向き合ってください。 簡易目次第1章 ポートフォリオについて第2章 レイアウトについて第3章 色彩について第4章 テキストについて第5章 思考の整理第6章 リファレンス第7章 デッサン・クロッキー・デザイン画第8章 ポートフォリオ制作第9章 印刷に向けたデータ整理第10章 実例著者紹介佐藤 智幸音楽活動を経てCGデザイナーへ転身。 TV局内にて活動後フリーランスへ。 白組、デジタルフロンティア、オムニバスジャパン、NHKなどで、VFXディレクター/VFXデザイナーとして、映画・ドラマのVFXを中心に活動し、LIVE映像やCDのアートワークなども手がける。 ■著書『After Effects FIRST LEVEL』『After Effects NEXT LEVEL』■代表参加作品大河ファンタジー 精霊の守り人シリーズ牙狼-GARO-シリーズBRAVE HEARTS 海猿GANTZGANTZ PERFECT ANSWER他【あす楽】CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書 ボーンデジタル 追跡可能メール便可「背景モデラー」「キャラクターモデラー」「アニメーター」「コンポジター」志望の学生必読! 6月1日pt2倍【あす楽】CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書 ボーンデジタル 追跡可能メール便可 2,420 円
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グラフィックデザイナーのための色の基本 ? 印刷物作成へのカラーコミュニケーション ?編著者:宇野則彦 著コード:978-4-87085-235-8体裁:B5判 152ページ概要色の正しい知識があれば、「モニターと印刷物で色が違う!」といったトラブルが起こりません。 デザイナーが、現場に正しく「色」を伝え、思った通りの印刷物を制作するための、色の表現、照明・環境、色校正などを解説します。 目次第1章 グラフィックデザイナーのコミュニケーション1.1 グラフィックデザイナーの現状1.2 グラフィックデザイナーに必要なスキル1.3 グラフィックデザインのワークフロー1.4 色の伝達の事例1.5 コミュニケーション不良のトラブルまとめ第2章 人により見えている色は異なる2.1 色を認識する原理2.2 目に起因する色認識の違い(a) 瞳の色(b) 年齢(c) 色覚(d) カラーユニバーサルデザイン(e) 4色型色覚2.3 感覚に起因する色認識の違い(a) 錯覚(b) 残像(c) 記憶色(d) 疲労(e) 異なって見える例まとめ第3章 照明によって見える色は変わる3.1 照明による見え方の違い3.2 色温度3.3 演色性(a) 演色評価数(b) 色評価用光源3.4 照度3.5 蛍光灯はどうなる?3.6 紫外光と蛍光増白剤3.7 高演色LEDランプ(a) LEDランプの原理(b) ISO3664の光源スペクトル(c) 蛍光灯と高演色LEDランプのスペクトル(d) 従来ランプと高演色ランプの演色性3.8 高演色LEDランプと色評価用蛍光灯の違い3.9 周辺環境の影響まとめ第4章 色を扱う仕事にありがちな失敗4.1 色を扱う仕事にありがちな8つの失敗4.2 モニタの色表示に影響する要因4.3 ハードウェア的要因4.4 設定の要因(a) 色温度とガンマ値(b) 輝度とコントラスト4.5 運用上の要因(a) 外光の影響(b) キャリブレーション(較正)(c) 輝度の安定4.6 モニタの色再現域4.7 HSBカラーミキサーについてまとめ第5章 色校正5.1 プロファイルの指定(Photoshop)(a) Photoshopのカラー設定(b) Photoshopの校正設定(c) ファイルを開くオプション5.2 モニタとプリンタのカラーマッチング5.3 プロの色校正(a) カラープルーフの種類と動向(b) 各プルーフの位置づけ5.4 網点プルーフ5.5 インクジェットプルーフ(a) インクジェット専用紙(b) 色材(c) 動向5.6 印刷用紙とドライダウン(a) 用紙による色の違い(b) ドライダウンまとめ第6章 色の表現方法6.1 表色系の分類6.2 色名系6.3 色票系(a) マンセル表色系(b) オストワルト表色系(c) PCCS表色系6.4 混色系(a) XYZ表色系とYxy表色系(b) L*a*b*表色系(c) L*c*h表色系6.5 RGB表現とCMYK表現(a) RGB表現(b) CMYK表現(c) 黒の表現(d) デバイスに依存する色表現(e) 画像編集時のRGB/CMYKモード(f) モニタとプリンタの色域まとめ第7章 色を測定器で測る7.1 濃度値の測定(a) 濃度計の原理(b) フィルタの種類(c) 白色基準(d) 偏光フィルタ7.2 色彩値の測定(a) 分光光度計の原理(b) ステータス(c) 色彩計算(d) 積分球式分光光度計7.3 バッキング7.4 カラーチャート(a) 標準的なカラーチャート(b) 自動測色器7.5 色の差をどう表すか?(a) 色差(b) マクアダム楕円まとめ第8章 色の基準8.1 規格と基準8.2 現在運用されている色の規格(a) ISO12647(b) デジタル印刷の規格8.3 色の基準(a) 色の基準の決め方(b) 世界の色基準8.4 日本の色基準(a) 雑誌広告(b) 新聞広告8.5 世界の色の認証制度(a) Fogra(b) IDEAlliance(c) デジタル印刷関連認証制度8.6 日本の色の認証制度(a) 印刷認証(b) プルーフ認証(c) デジタル印刷認証(d) デザイナーとしての注意点(e) プルーフ運用認証の取得(f) JapanColor認証の取得件数(g) その他の認証制度まとめ第9章 ICCプロファイルとは?9.1 ICCプロファイルの働き9.2 ICCプロファイルの仕組み9.3 ICCプロファイルの仕様9.4 ICCプロファイルの作成(a) プロファイラーの役目(b) プロファイルの中身(b) プロファイルの品質9.5 デバイスリンクプロファイル9.6 レンダリングインテント(a) ガマット(b) レンダリングインテントの種類9.7 ICCプロファイルの利用まとめ第10章 オフセット印刷10.1 オフセット印刷の動向(a) 印刷機械方式別の生産金額(b) 印刷物の方式別生産金額10.2 オフセット印刷の基礎(a) アナログの印刷方式(b) オフセット印刷の原理(c) 一般的に「オフセット印刷」といったときは?(d) 印刷品質の変動要因10.3 オフセット印刷の要素(a) 網点(b) 線数(c) 網角度10.4 オフセット印刷の管理項目(a) 濃度(b) 網点面積率(c) ドットゲイン(d) トラッピング(e) 相対コントラスト(f) 色彩値(g) カラーバー10.5 オフセット印刷物の評価の仕方(a) 明度と彩度(b) 調子再現(c) グラデーション(d) シャープネス(e) モアレ(f) シズル感(g) 肌色とグレイまとめ第11章 デジタル印刷11.1 デジタル印刷機の動向と種類(a) 動向(b) 種類11.2 電子写真方式(a) 乾式トナー(b) 液体トナー11.3 インクジェット方式(a) ドロップオンデマンド方式(b) コンティニュアス方式(c) インクの定着(d) ナノグラフィー11.4 デジタル印刷の印刷品質11.5 オフセット印刷との比較(a) メリット(b) デメリット(c) 性能比較(d) デジタル印刷機の製造メーカー11.6 デジタル印刷に顧客が望むことまとめ第12章 カラーマネジメント12.1 カラーマネジメントの目的(a) 効果(b) カラーマネジメントを行わないと(c) 各工程での様子12.2 カラーマネジメントシステム構築の手順12.3 カラーマネジメントの要素12.4 カラーマッチング(a) マッチング作業の前に(b) マッチングソフトによる色調整(c) より良いカラーマッチングのために(d) マッチング結果の評価12.5 色の調整(a) 目視調整方法(b) CMYK濃度とL*a*b*値の関係まとめ【あす楽】グラフィックデザイナーのための色の基本 印刷物作成へのカラーコミュニケーション 印刷学会出版部 追跡可能メール便可色の正しい知識があれば、「モニターと印刷物で色が違う!」といったトラブルが起こりません。 デザイナーが、現場に正しく「色」を伝え、思った通りの印刷物を制作するための、色の表現、照明・環境、色校正などを解説します。
6月1日pt2倍【あす楽】グラフィックデザイナーのための色の基本 印刷物作成へのカラーコミュニケーション 印刷学会出版部 追跡可能メール便可 3,740 円
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印刷現場の予防保全編著者:川名茂樹 著発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-188-7体裁:A5判 240ページ概要月刊『印刷雑誌』に連載し、好評を博した「顧客感動を呼ぶ印刷機械の予防保全」を単行本化。 厳しい景気動向の中で、突発事故、突発修理などによる利益損失をなくし、安定した生産と利益を創造するためには、印刷機械のメンテナンスや社員の意識改革が必要不可欠である。 本書は日本を代表する印刷機械メーカーで予防保全チーフアドバイザーとして活躍する著者が、その経験から導き出した予防保全方法、意識改革方法、企業改革方法などを事例を交え丁寧に解説する。 予防保全に必要な技術論から心構え、成功事例や失敗事例紹介のほか、保全チェックシートなど実用的な図版も多数収録。 目次今なぜ「予防保全」なのか?日常保全・設備5S清掃・交換・調整保全不良ゆえの重大事故危機管理・地震編印刷会社成功事例チェックシート論ほか【あす楽】印刷現場の予防保全 印刷学会出版部 追跡可能メール便可月刊『印刷雑誌』に連載し、好評を博した「顧客感動を呼ぶ印刷機械の予防保全」を単行本化 6月1日pt2倍【あす楽】印刷現場の予防保全 印刷学会出版部 追跡可能メール便可 3,080 円
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CGプロダクション年鑑 2020編集:CGWORLD編集部発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-484-2総ページ数:336 ページサイズ:A4変型、オールカラー発売日:2020年08月31日本書の特徴国内唯一のCGプロダクション専門年鑑の2020年版映画・テレビ・CM・アニメ・ゲームなど様々なジャンルで活躍する日本のCGプロダクション296社を、詳細な企業データや、豊富な画像で見せる制作実績と共に紹介します。 企業は、1社1ページでじっくりと紹介しており、CG制作の発注先を選定する企業の方や、CG/映像関連企業への就職先を探す学生にとっても十分な情報が得られる内容になっています。 対応ソフトについてのアンケートなど、3DCG専門の月刊誌を発行するCGWORLDならではの誌面作りは、業界の動向把握にも使え、CGをキーワードにした「デジタルコンテンツ業界の年鑑」としての資料性も高く、CG・映像に携わる人なら、手元に置いておきたい1冊です。 目次・この本の使い方・アイコンインデックス・CGプロダクション ポートフォリオ【あす楽】CGプロダクション年鑑 2020 ボーンデジタル国内唯一のCGプロダクション専門年鑑の2020年版 6月1日pt2倍【あす楽】CGプロダクション年鑑 2020 ボーンデジタル 1,980 円
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2022年12月に追加された新色224色を含む全2390色を収録しています。 PANTONE定番のフォーミュラガイドとソリッドチップスがセットになった商品です。 単品でご購入するより、お安くご購入できます。 セット内容PANTONE フォーミュラガイド/2冊組PANTONE ソリッドチップス/2冊組新版収録色の色指定をされる場合のご注意2022年12月以降、順次発売となったPANTONEグラフィック用ソリッドカラー色見本につきまして、新版でベースインキ新色5色の追加とそれによるインキ・フォーミュラの見直しが全体的になされたため、一部の色で同じ色番号であっても旧版との色合いの差が生じているケースが見受けられます。 そのため色指定の際、特に相手先が旧版をご利用の場合には本件および旧版は経年変化を考慮し、指定する色の色番号だけでなく、指定色のカラーチップを添付して指定されることをお勧めします。 あす楽 PANTONE パントン ソリッドカラー・セット 2023年版 色見本帳 あす楽 カラー見本 カラーチャート 色番号 標準色 色見本帖 新色 色指定 短冊PANTONE定番のフォーミュラガイドとソリッドチップスがセットになった商品です。 単品でご購入するより、お安くご購入できます。
6月1日pt2倍【あす楽】PANTONE パントン ソリッドカラーセット 2023年版 カラーチップ カラーガイド パントーン 色見本帳 カラーガイド 新色 色指定 標準色 112,200 円
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紙と印刷の文化録 記憶と書物を担うもの編著者:尾鍋史彦 著発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-206-8体裁:四六判 上製 288ページ概要本格的な電子書籍の攻勢を前に、果たして紙は生き残れるのか? 紙を専門に研究してきた筆者がその時々に興味を持った時事問題や社会情勢にも触れ、好評を得た月刊『印刷雑誌』の連載「わたしの印刷手帳」を一冊にまとめた。 本書は、紙の用途の一つであるメディアを中心にその応用分野の紙と印刷の歴史や技術から経済まで幅広い内容で構成される。 好奇心旺盛な著者の視点が時に鋭く、時に温かく紙の行く末を見つめた。 目次メディアとしての文化の対比/WikiLeaks問題が再認識させた印刷物の価値/紙の進歩とは何か/無文字文化と歴史の推定/認知科学から見た電子書籍の可能性/印刷における「用と美」/印刷の未来は予測可能か ほか【あす楽】紙と印刷の文化録 記憶と書物を担うもの 印刷学会出版部 送料無料紙の用途の一つであるメディアを中心にその応用分野の紙と印刷の歴史や技術から経済まで幅広い内容で構成される。
6月1日pt2倍【送料無料】紙と印刷の文化録 記憶と書物を担うもの 印刷学会出版部 送料無料 4,180 円
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プリンテッドエレクトロニクス スクリーン印刷による安定生産編著者:佐野康 著発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-202-0体裁:A5判 172ページ概要印刷による有機半導体をはじめとするエレクトロニクスの製造技術「プリンテッドエレクトロニクス」は、近年の技術や資機材の進展により、解像性の向上、環境負荷やコストの低減効果が注目されてきている。 本書では今後さらなる伸びが期待されるこの技術の安定生産に向けたノウハウを理論的に解説し、実践に導く。 目次エレクトロニクスとスクリーン印刷概論/スクリーン印刷とは/4つのメカニズムの理解/印刷プロセスの適正化/4つの印刷パラメータの適正化/スクリーンメッシュと製版技術/スクリーン版の適正化と印刷品質/ペースト分散と粘弾性/高品質スクリーン印刷とその実践/印刷寸法精度と紗張り/印刷膜厚に影響する諸条件/品質と生産性に向けた設備機構/スクリーン印刷新時代の幕開け【あす楽】プリンテッドエレクトロニクス スクリーン印刷による安定生産 印刷学会出版部 追跡可能メール便可印刷による有機半導体をはじめとするエレクトロニクスの製造技術「プリンテッドエレクトロニクス」は、近年の技術や資機材の進展により、解像性の向上、環境負荷やコストの低減効果が注目されてきている。
6月1日pt2倍【あす楽】プリンテッドエレクトロニクス スクリーン印刷による安定生産 印刷学会出版部 追跡可能メール便可 3,740 円
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印刷会社とデジタル印刷 成功への道 編著者:ドキュメントサービスフォーラム 編 発行元:印刷学会出版部 コード:978-4-87085-214-3 体裁: A5判 86ページ 概要 デジタル印刷は印刷会社にとって欠かせない技術・製品だが、上手く軌道に乗せている企業は少ない。 本書は、印刷会社が取り組むデジタル印刷に関して、業態を変えずに印刷会社として何ができるのかを、「印刷会社の内情やデジタル印刷への指針」「デジタル印刷のしくみ」「ユーザーの情報」を元に、デジタル印刷の成功への道筋を解説します。 (本書籍はデジタル印刷機で作りました) 目次 第1章 印刷会社がデジタル機を使うとき 1.印刷もデジタルへ 1-1.寅さん記念館から 1-2.デジタル化の大波 1-3.デジタル印刷機の登場 1-4.「オンデマンド印刷」市場の形成 1-5.バリアブル印刷 1-6.カラーデジタル印刷 1-7.人と環境に優しいデジタル印刷 2.現在のデジタル印刷情勢 2-1.デジタル印刷をめぐる環境の変化 2-2.ネットとの競合からネットと協同へ 2-3.市場別のデジタル印刷普及具合 2-4.トランザクション市場 2-5.商業印刷市場 2-6.出版市場 2-7.フォト市場 2-8.パッケージ市場 3.印刷会社がデジタル機を使うとは 3-1.デジタル印刷機導入はすべてを好転させるか? 3-2.新市場の創出へ 3-3.業態変革か印刷にこだわるか 3-4.デジタル機導入の条件 4.デジタル機と歩む 第2章 デジタル印刷を支える技術 1.電子写真の基本技術 1-1.モノクロプリント(コピー)の原理 1-2.プリンタ(コピー機)の工程 1-3.カラー転写 1-4.カラーコピーのプロセス 1-5.デジタル印刷機 2.ワークフローとカラーマネージメント 2-1.ワークフロー 2-2.カラーマネージメント 3.ゼログラフィの誕生 3-1.ゼログラフィの発明 3-2.ゼログラフィの商品化 第3章 デジタル印刷のメリットを享受する印刷企業 1.仕組みづくり 1-1.デジタル印刷の得意な仕事 1-2.無駄な慣例をなくす 1-3.誰が入力するか 1-4.多品種・小ロット・短納期 1-5.今後はバリアブル 2.オフセットとの融合 2-1.新たな商材へ 3.大学関係の印刷物 3-1.国の帳票類から 3-2.翌日納品ができなかった悔しさ 3-3.Web系へ 4.アルバムで威力を発揮 4-1.さまざまな技術的特長 4-2.クリアトナーで付加価値 5.オフセット印刷を知らないメリット 5-1.IT危機の進化 5-2.価値の高い仕事を大量に 5-3.マルチプレーヤーに 6.後加工が当たり前 6-1.小ロットカラーの走り 6-2.後加工の小ロット 7.“極” 小ロットの製本に対応 7-1.小ロット製本に違和感がない社風 7-2.デジタルで印刷の内製化 8.フォトブックに威力を発揮 8-1.自動化の追求 8-2.画質でも安心感デジタル印刷は印刷会社にとって欠かせない技術・製品だが、上手く軌道に乗せている企業は少ない。 本書は、印刷会社が取り組むデジタル印刷に関して、業態を変えずに印刷会社として何ができるのかを、「印刷会社の内情やデジタル印刷への指針」「デジタル印刷のしくみ」「ユーザーの情報」を元に、デジタル印刷の成功への道筋を解説します。 (本書籍はデジタル印刷機で作りました) 6月1日pt2倍【あす楽】印刷会社とデジタル印刷 印刷学会出版部 追跡可能メール便可 1,980 円
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印刷に興味がある学生や、印刷企業の新入社員、再度基本から印刷を学ぶ人々を対象にした入門書。 作業手順を覚える前の「印刷とは何か」「印刷技術の歴史」「印刷を製作するにあたり何が必要か」という基本的な知識を習得するとともに、作業の連携を学ぶことができます。 枚葉オフセット印刷の仕事に従事する予定のない人でも、印刷技術の初級編として活用が可能です。 ●主な内容「印刷」の概要「印刷方式」の種類色とカラー印刷枚葉オフセット印刷の主な印刷資材印刷物制作までの流れプレス(1)枚葉オフセット印刷機の概要プレス(2)印刷品質と主な印刷トラブルプレス(3)印刷と安全作業プリプレスとポストプレス ほか 【あす楽】印刷技術 基本ポイント 枚葉オフセット印刷編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:日本印刷産業連合会 編 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 64ページ 6月1日pt2倍【あす楽】印刷技術 基本ポイント 枚葉オフセット印刷編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可 1,540 円
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印刷に興味がある学生や、印刷企業の新入社員、再度基本から印刷を学ぶ人々を対象にした入門書。 作業手順を覚える前の「印刷とは何か」「印刷技術の歴史」「印刷を製作するにあたり何が必要か」という基本的な知識を習得するとともに、作業の連携を学ぶことができます。 枚葉オフセット印刷の仕事に従事する予定のない人でも、印刷技術の初級編として活用が可能です。 ●主な内容「印刷」の概要「印刷方式」の種類色とカラー印刷枚葉オフセット印刷の主な印刷資材印刷物制作までの流れプレス(1)枚葉オフセット印刷機の概要プレス(2)印刷品質と主な印刷トラブルプレス(3)印刷と安全作業プリプレスとポストプレス ほか 【あす楽】印刷技術 基本ポイント 枚葉オフセット印刷編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:日本印刷産業連合会 編 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 64ページ 6月1日pt2倍【あす楽】印刷技術 基本ポイント 枚葉オフセット印刷編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可 1,540 円
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