**********************************************原題 ■ HALLI GALLI PARTY作者 ■ Haim Shafir年齢 ■ 8才〜人数 ■ 2〜4人時間 ■ 15分発売 ■ Amigo/アミーゴ**********************************************場に出たカードが条件を満たしたときに素早くベルを鳴らすハリガリシリーズの一つ。この『ハリガリパーティー』は、場に出ているカードの内、2枚のカードで《果物》・《楽器》・《色》のいずれか2つが揃った時、一早くベルを鳴らします。例えば画像の場合、上は《果物》(イチゴ)と《楽器》(サックス)が、下は《楽器》(ギター)と《色》(黄緑)が一致していることになります。冷静に素早く判断しましょう。ブランドメーカー(国)Amigo/アミーゴ(ドイツ)仕様カード56枚、ベル1個、日本語説明書付ギフト対応備考 Amigo/アミーゴ ハリガリパーティー 3,080 円
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Ravensburger() 箱寸法:23×34×3.5cmゲームボード(31×31cm、両面使用)2枚コマ6ヶサイコロ1ヶ各ゲーム用タイル日本語説明書付 **********************************************原題 ■ 4erste Spiele別題 ■ 作者 ■ 年齢 ■ 3才〜人数 ■ 2〜6人時間 ■ 発売 ■ Ravensburger/ラベンスバーガー一言 ■ 色サイコロを使う4種類のゲームが入っています。**********************************************【小鳥ゲーム】2〜6人/3歳ぐらいから各自コマをスタートに置き、順にサイコロを振ります。直前のマスと同じ色が出ればコマをひとマス進めます。早く巣についた人から順に勝ちです。【花ゲーム】2〜4人/4歳くらいから花タイルは中央に置き、順にサイコロを振ります。サイコロの目と同じ色の花をもらい、自分のお花畑の同色の花の上に置きます。すでにその色がのっている場合はもらえません。すべての色がそろった人から順に勝ちです。【お城ゲーム】2〜6人/4歳ぐらいから絵タイルは伏せて山にしておきます。順にサイコロを振り、出た目と同じ色のマスまで進みます。白がでれば山から1枚タイルを取り、その絵が描かれているマスまで進みます。最初にお城に着いた人の勝ち。【ソーセージゲーム】2〜4人/5歳ぐらいからソーセージカードをゲームボードの白い部分に置きます。手番にはサイコロを振り、自分のコマと同列上(縦列または横列)で、出た目の色と同色のスペースにコマを移動させることができます。白が出たときは自分のコマと同列上の白のスペースにコマを移動し、そこにあるソーセージカードをもらえます。たくさんソーセージカードを集めた人の勝ち。いずれも色サイコロを使ったごく簡単なルールばかりです。【ファミリーゲーム/ボードゲーム】 ラベンスバーガー Ravensburger フォーゲームス 3,080 円
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Ravensburger() 箱寸法:18×11.5×3.5cmカード48枚サイコロ1ヶ日本語説明書付 **********************************************原題 ■ Clown別題 ■ ピエロ作者 ■ Edith Sschlichting年齢 ■ 4才〜人数 ■ 2〜6人時間 ■ 発売 ■ Ravensburger/ラベンスバーガー一言 ■ どんなピエロができるかな?**********************************************カードをピエロの同じ部分ごとに分けます。同じ部分のカードは8種類各6枚あり、種類ごとに1〜6のさいころの目がかかれています。1の目のカードはいちばん背が低く、数字が大きくなるにつれ背も高くなります。まず、ピエロの足が描かれたカードを中央においてゲームスタートです。順にサイコロを振って出た目と同じ目が描かれたカードを1枚もらい自分の前に置きます。もしその目のカードがすでに他の人の前にある場合は、そのカードをもらい自分の前に置きます。カードを取られた人は次の順を待って、もう一度サイコロをふります。全員に行き渡ったら、次のカード(ピエロの脚)に移ります。こうして続け、全員がピエロを完成させたらゲーム終了です。背の高い順に勝ちですが、勝ち負けをいわずいかに楽しい姿のピエロが作れたかを比べあうだけでも楽しいゲームです。【ファミリーゲーム】 ラベンスバーガー Ravensburger クラウン 1,650 円
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Ravensburger 箱寸法:27×37×5.5cm ゲーム盤(ロンドン市内の地図) 1枚 チケット 125枚(タクシー、バス、地下鉄、ブラックチケット) ダブル・ムーブ・カード 2枚 記録盤(メモ用紙付) 1個 コマ 6個(怪盗X個、刑事5個) サンバイザー(写真とは異なる場合があります) 1個(怪盗X用) 日本語説明書付き **********************************************原題 ■ Scotland Yard別題 ■ 作者 ■ Project team III年齢 ■ 10才〜人数 ■ 3〜6人時間 ■ 20分発売 ■ ラベンスバーガー一言 ■ 推理力で追い詰めるか、裏をかいて逃げ切るか。**********************************************ロンドン市内を逃走する『怪盗X』をスコットランドヤードの刑事たちが追跡し逮捕するというゲームです。プレイヤーの一人が怪盗Xになり、残りのプレーヤー全員が刑事役を担当します。ロンドン市内の地図が描かれたゲーム盤には1〜199の数字で示された地点が描かれています。各プレーヤーは裏向きにしたスタートカードを引き、そこに書かれた数字の地点からスタート。タクシー、バス、地下鉄で結ばれた各地点の間をそれぞれの乗り物のチケットを使って、毎回1区間ずつ移動していきます。怪盗Xのいる地点に刑事役のコマが置かれるか、怪盗Xが動くときに刑事がいる地点にしか動けなくなった場合には、刑事が怪盗Xを逮捕したことになり、刑事の勝利でゲームは終了です。刑事役がチケットを使いきっても怪盗Xがつかまっていなければ、怪盗Xの勝利です。怪盗Xだけは普段はコマを使いません。手元の記録ボードに自分のいる地点を記入し、移動に使ったチケットで隠しながら逃走します。しかし、定期的に姿を現さねばならず、その回だけは怪盗Xのコマがゲーム盤上に置かれます。刑事たちは、怪盗Xが現れた場所と移動に使ったチケット手がかりに怪盗Xの現在地を推理し、相談しながら怪盗Xを追い詰めていきます。怪盗Xは、刑事が利用することができない船を使うことができます。また、何をつかって移動したのか特定できないブラックチケットや、2回連続で移動ができるカードを持っています。刑事たちは推理とチームワークを駆使して怪盗Xを上手に包囲しなければ、逃げ出されてしまうことでしょう。刑事として協力して怪盗Xを追い詰める連係プレーの楽しさ、怪盗Xとして刑事たちの包囲網を見事すり抜けて逃げ切ったときの快感、どちらの役割も面白いゲームです。 ラベンスバーガー Ravensburger スコットランドヤード 4,950 円
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**********************************************原題 ■ Blokus TRIGON作者 ■ Bernard Tavitian(原案)年齢 ■ 7才〜人数 ■ 2〜4人時間 ■ 20-30分発売 ■ Mattel/マテル**********************************************自分の色を選び22個のピースを手元に置きます。ピースはそれぞれ形や大きさが異なります。手番が来たら自分の色のピースの角と角あるいは角と辺をつなげるように置いていきます。辺どうしがくっついてはいけません(他の色とは辺がつながってもOK)。全員が置けなくなるまで続け、ボードに置いたピースのマス目が最も多いプレイヤーの勝ち。ボードが埋まるにつれ大きなピースは置きづらくなるので早めに配置したり、ピースの形をうまく利用して自分だけが確実における陣地を確保したり、戦略をたててゲームをすすめましょう。ブランドメーカー(国)Mattel/マテルインターナショナル()仕様88(22x4色)ピース、ゲームボード、日本語説明書付ギフト対応備考 マテルインターナショナル Mattel ブロックス トライゴン 3,520 円
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**********************************************原題 ■ NMBR9別題 ■ 作者 ■ Peter Wichmann年齢 ■ 8才〜人数 ■ 1〜4人時間 ■ 20分発売 ■ Abacus/アバカス**********************************************ナンバーカードを順にめくり、そこに示された数字のナンバータイルを、先に置かれているナンバータイルに接するように各自がそれぞれに並べていきます。タイルは二段目以上にも重ねておくこともできて、上段に置くほど得点の倍率が上がるのですが、下に空きマスがある場所には置くことができないので、できるだけ隙間の無いように並べます。タイルは数字によって形が異なりますので工夫が必要です。全員が同じ条件でゲームは進んでいるのですが、できる形は様々。その一手が吉と出るのか凶と出るのか。高得点を目指して一人でも遊べます。ブランドメーカー(国)Abacus/アバカス(ドイツ)仕様ナンバータイル80枚、ナンバーカード20枚箱:19×27.5×7cm日本語説明書付ギフト対応備考 アバカス Abacus ナンバーナイン 2,800 円
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ハバ社() 箱寸法:27×37×5.5cm果物4種各10個バスケット4ヶさいころ1ケカラスのパズル1セットゲーム盤(49.5×49.5cm)日本語説明書付 **********************************************原題 ■ Obstgarten別題 ■ 作者 ■ Anneliese Farkaschovsky年齢 ■ 3才〜人数 ■ 2〜8人時間 ■ 発売 ■ Haba/ハバ一言 ■ カラスに負けないようみんなで協力しましょう**********************************************ゲーム盤に描かれた樹の上にそれぞれの実を置き、各自バスケットを1個ずつ持ち、手番にはサイコロを振ります。サイコロの目が【赤・黄・緑・青】の場合同じ色のフルーツを摘んで自分のバスケットに入れます。【バスケットの絵】の場合好きなフルーツを2個摘んで自分のバスケットに入れます。【カラスの絵】の場合カラスのジグソーパズルを1ピースとって、ゲーム盤の中央にあるカラスの絵と同じ部分の上に置きます。カラスのジグソーパズルが完成する前にすべてのフルーツを摘み終えていたら、プレーヤー全員の勝ちです。もし全てのフルーツを摘み終える前に、カラスのジグソーパズルが完成してしまったら、みんなで摘んだフルーツは全部カラスに食べられてしまいます。残念!プレイヤー同士が競うのではないところがミソです。【ファミリーゲーム/ボードゲーム】 ハバ社 HABA 果樹園ゲーム 7,480 円
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**********************************************原題 ■ TIER auf TIER別題 ■作者 ■ Klaus Miltenberger年齢 ■ 4才〜人数 ■ 2〜4人時間 ■ 15分発売 ■ Haba/ハバ一言 ■ 動物たちのピラミッド。上手に積めるかな?**********************************************いろいろな動物のコマを積んでいくバランスゲームです。ワニのコマは中央に置き、各プレーヤーには7種類の動物のコマをそれぞれ1個ずつ配ります。サイコロを振って出た目に従って、土台となるワニのコマに動物のコマを乗せていき、手持ちの動物を全部積み終わった人が勝ちです。勝負を分けるサイコロの目は次の4タイプです。【1】または【2】 :自分の動物から好きなものを出た目の数だけ積みます。【ワニ】:自分の動物から好きなものを1つワニの横にくっつけます(上に積まない)【手のひら】:誰か他のプレーヤーに、自分の動物から好きなものを1つ積んでもらいます。【?】:自分の動物から自分以外の全員で相談して選んだ1つを積みます。もしも動物たちのピラミッドが崩れてしまったら、崩した人が落ちた動物たちを引き取ります。引き取らないといけないのは最大2個です。ピラミッドから落ちた他の動物たちは箱にしまいます。たくさん崩してしまっても手持ちの動物が増えすぎて負けが決まることが少ないので、ゲーム終了までハラハラドキドキが続きます。動物のコマの形、サイコロの目や崩したときのルールが絶妙で、器用さと運の要素のバランスが非常によいこのゲーム、小さなお子様から大人まで一緒に盛り上がれます。・・・が、実はアクロバティックに積み上げてスリル満点の大人だけのガチンコ勝負も楽しいですよ。ブランドメーカー(国)Haba/ハバ社(ドイツ)仕様箱寸法:22×22×5cm動物 7種類 各4個土台のワニ 1個サイコロ 1個日本語説明書ギフト対応備考 ハバ社 HABA ゲーム ワニに乗る? 4,620 円
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【お買上5,250円以上で送料無料】 Haba/ハバ社(ドイツ) 箱寸法:27×37×5.5cmゲーム盤大小各1枚釣り名人4ヶ釣竿1本金属球大15ヶ、小75ヶ桶4ヶサイコロ2ヶ氷チップ8ヶ立入禁止チップ5ヶA4の紙5枚日本語説明書付 **********************************************原題 ■ Kayanak別題 ■ 作者 ■ Peter-Paul Joopen年齢 ■ 4才〜人数 ■ 2〜4人時間 ■ 10〜15分 発売 ■ Haba/ハバ一言 ■ グサッと穴をあけるのがなんともいえず気持ちいいです**********************************************釣りざおの柄で氷原に穴をあけ、魚にみたてた金属球をよりたくさん釣り上げるゲームです。幼児向けにはサイコロを一つ振って出た目の数だけ穴をあけて釣りをするという簡単なルールを、大きくなったら二つのサイコロを使って戦略的にプレイする本格的なルールをと、3段階の難易度で遊べます。本格的なルールでは自分のコマ(釣り名人)に隣接する穴しかあけることができません。移動するのにもいろいろ制約があります。上手く移動してたくさん魚を釣りましょう。付属の紙を使い切ったあとはお手持ちのA4の紙をご利用ください。 ハバ社 HABA カヤナック 6,820 円
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**********************原題 ■ Zitternix別題 ■ 作者 ■ Heinz Meister年齢 ■ 6才~人数 ■ 2~4人時間 ■ 10分発売 ■ Haba/ハバ一言 ■ 崩れないようそっと束からぬきましょう********************** スティックの束にリングを通し少しひねって立てます。手番にはサイコロを振り、束を崩さないように出た色のスティックを抜き取ります。一度触ったスティックは必ず抜かなければなりません。スティックは色(太さ)によりポイントが異なり太いものの方が高ポイントですが、その分抜き取るのは難しいです。束が崩れるか、残りが3本になったらゲーム終了です。ポイントを合計しますが、束を崩した人の得点は0です。計算できない子どもが遊ぶ場合は、本数を競ってもよいでしょう。ブランドメーカー(国)Haba/ハバ社(ドイツ)仕様箱寸法:16×24×4cm棒(15cm)3色各9本リング(φ6.5cm)1ヶ色サイコロ1ヶ日本語説明書付ギフト対応備考 ハバ社 HABA スティッキー 3,300 円
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**********************************************原題 ■ Monza作者 ■ Grunau, Juergen P.K.年齢 ■ 5才から人数 ■ 2-6人時間 ■ 10分**********************************************振ったサイコロの色に沿ってレーシングカー(コマ)をすすめていくゲームです。【遊び方】手番には6個のサイコロ全てを一度に振ります。隣接するマスと同じ色があればコマをその色のマスに進めます。使った色のサイコロをよけて、残りのサイコロの中に進んだマスと隣接するマスに同じ色があればさらにコマを進めます。これをくりかえして、隣接するマスと同じ色のサイコロがなくなった時点で手番終了です。うまくいけば1回の手番で6マス進めます。隣接するマスは何色かあるので、振ったサイコロと進めるマスの色を見比べながら、どういう順番で進めば一番遠くまでいけるのかを考えましょう。かわいいコンポーネントですが、実は戦略的なゲームなのです。ブランドメーカー(国)Haba/ハバ社(ドイツ)仕様レーシングカー6台、サイコロ6個、ゲームボード1枚、日本語説明書付ギフト対応備考パッケージデザインは予告なく変更されることがあります ハバ社 HABA カーレース 4,620 円
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**********************************************原題 ■ Socken zocken作者 ■ Michael Schacht年齢 ■ 4才から人数 ■ 2-6人時間 ■ 10分**********************************************ソックスモンスターが大暴れして洋服ダンスのソックスがぐちゃぐちゃです!【遊び方】たくさんのソックスの中から正しい組み合わせを素早く探します。5セット見つけたらいちはやくソックスモンスターを捕まえて、ご褒美に洗濯ばさみを1つもらえて1ラウンド終了。ラウンドを繰り返し、一番早く洗濯ばさみを3つ集めたプレイヤーの勝利。よく似た柄のソックスがたくさんあるので全く同じものを見つけるのは意外に手間取ります。よく確認して集めましょう!ブランドメーカー(国)Haba/ハバ社(ドイツ)仕様ソックスモンスター1匹、靴下48枚(24組)、洗濯ばさみ13個、日本語説明書付ギフト対応備考パッケージデザインは予告なく変更されることがあります ハバ社 HABA ソックスモンスター 3,740 円
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**********************************************原題 ■ Meine ersten Spiele ? Erster Obstgarten作者 ■ Anneliese Farkaschovsky年齢 ■ 2才〜人数 ■ 1〜4人時間 ■ 10分発売 ■ HABA/ハバ**********************************************果樹園ゲームをより小さい子供でも遊びやすいようにコンパクトにしたゲームです。手番が来たらさいころを振り、色の目が出たら同じ色の果物を、バスケットの目が出たときには好きな果物を、自分のバスケットに入れます。カラスの目が出たときには果物はもらえず、カラスがコマを1つ進みます。カラスが果樹園にたどり着く前に全部の果物を収穫できたらみんなの勝ち。全部を収穫する前にカラスがたどり着いてしまったらカラスの勝ち。競う相手はカラスです。友達同士の勝ち負けを気にせず、みんなで楽しく遊べるゲームです。ブランドメーカー(国)Haba/ハバ社(ドイツ)仕様カラス1、バスケット1、緑リンゴ4、赤リンゴ4、黄ナシ4、青プラム4、道カード5、木カード4、サイコロ1、日本語説明書付ギフト対応備考 ハバ社 HABA はじめてのゲーム果樹園 5,060 円
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**********************************************原題 ■ Tier auf Tier mini年齢 ■ 5才〜人数 ■ 2人時間 ■ 10分発売 ■ HABA/ハバ**********************************************「ワニに乗る?」のミニバージョン。手持ちの動物ブロックをサイコロの指示にしたがって、積み上げていくバランスゲームです。数が少ないからとあなどるなかれ、小さいと積んでいくのは難度が上がるのです。ブランドメーカー(国)Haba/ハバ社(ドイツ)仕様スチール缶:10x14x3cmカンガルー2、カエル2、アヒル2、ハリネズミ2、蝶2、ホッキョクグマ2、ワニ1、シンボルサイコロ1、日本語説明書付ギフト対応備考 ハバ社 HABA 缶入リトルゲーム ワニに乗る 1,980 円
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**********************************************原題 ■ NIAGARA 作者 ■ Thomas Liesching年齢 ■ 8才〜人数 ■ 3〜5人時間 ■ 30-45分発売 ■ Zoch/ツォッホ**********************************************ゲームボードは、箱の上下を並べその上に置きます。そして、透明の円盤を敷き詰めてあります。ゲームボードの途中には、宝石が獲得できる場所があり、そこには宝石が置かれています。ゲームは、ナイアガラの流れとパドル操作により、カヌーで宝石を集めることが目的です。各プレーヤーはパドルタイルを一組持っています。パドルタイルは1から6の数字が書かれたものと、雲が描かれたものが1枚の合計7枚あります。まずすべてのプレーヤーは、自分のパドルタイル1枚をボード上のタイル置き場に伏せて置きます。そして、スタートプレーヤーから順番にタイルを表にしては、そのアクションを行います。数字が描かれたタイルは、カヌーを移動させます。また宝石の積み下ろしにも使えます。カヌーを移動させた後、ちょうど2ポイント残っていたらそこにある宝石を積み込むことができます。また、2ポイント使っておろすこともできます。ただし、ポイントを全部使わなければなりませんし、宝石の積み下ろしは、移動の前後でしか行えません。移動−積む-移動は、できないのです。また宝石を積んでいないカヌーを上流に向かって移動させ、宝石を持っているカヌーと同じマスで移動を終えたら、そのカヌーから宝石を盗むことができます。また、上流の船着場まで、宝石を積んだ船を戻せたら、その宝石を確保できます。雲のタイルを置いている人は、天候をどちらかひとマス移動させます。全員がアクションを終えたら、いよいよ川が流れます。数字タイルをプレイした人の中で、一番小さい数字タイルと同じ数に、天候マスに描かれた数字分川が流れます。上流から透明の円盤を押し入れます。そしてその分川にいるカヌーも下流に向かって押し流れます。下流には流れの分岐点がありますが、ここでは流れが(透明の円盤)一つおきに左右に分かれます。流れの最下流は滝になっています。滝底に落ちたカヌーは戻ってきません。カヌーを戻すためには、獲得している宝石をひとつ戻す必要があります。川が流れたら次のラウンドです。スタートプレーヤーを隣に移して、同じことを繰り返します。なお、パドルタイルは使い捨てです。7ラウンド行って、すべてのパドルタイルを使い切った後、すべて戻ってきます。こうして、5色の宝石を集めるか、同じ色の宝石を4つ集めるか、とにかく色に関係なく7個の宝石を集めたら勝ちです。滝直前の最下流にも宝石の採石所があります。パドルである程度まで行、川に流されてここまでうまく行ければ、次の手番で、思い切りパドルをこいで、戻ってきてください。しかし、これはたいへん勇気がいることです。また、天候マスによっても川の流れがはやくなります。透明な円盤を使った、川の流れはコンポーネントの勝利です。(メビウスゲームズ解説より)ブランドメーカー(国)Zoch/ツォッホ(ドイツ)仕様カヌー10、浮き輪1、雲コマ1、透明タイル12、ゲームボード1、宝石40、パドルカード35ギフト対応備考 ツォッホ Zoch ナイアガラ 6,600 円
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**********************************************原題 ■ Geistesblitz作者 ■ Jacques Zeimet年齢 ■ 8才〜人数 ■ 2〜8人時間 ■ 20-30分発売 ■ Zoch/ツォッホ**********************************************異なる色をした5つの木製フィギュアを中央におきます。山にしたカードを1枚めくり、ルールにしたがって対応するコマをいち早くとります。ルールは2通りあります。・色と物の両方が一致しているものがカードにある時はそれを取ります。(例:めくったカードに「グレーのねずみ」と「白い瓶」の絵があれば、色と物の一致した「グレーのねずみ」を取ります)・色と物の両方が一致しているものがない場合は全く一致しないものを取ります。(例:めくったカードに「青い椅子」と「グレーのオバケ」の絵があれば、全く同じフィギュアはないので、「青くなく、ソファーでなく、グレーでなく、オバケでないもの」…つまり「緑の瓶」を取ります)同じものを探すのか、違うものを探すのか。一度に考えるとこんがらがってきます。ブランドメーカー(国)Zoch/ツォッホ(ドイツ)仕様木製フィギュア5、カード60、日本語説明書付ギフト対応備考 ツォッホ Zoch おばけキャッチ 2,200 円
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**********************************************原題 ■ Geistesblitz2.0作者 ■ Jacques Zeimet年齢 ■ 8才〜人数 ■ 2〜8人時間 ■ 20-30分発売 ■ Zoch/ツォッホ**********************************************おばけキャッチの姉妹版です。基本ルールは同じで、異なる色をした5つの木製フィギュアを中央におきます。山にしたカードを1枚めくり、ルールにしたがって対応するコマをいち早くとります。ルールは2通りあります。・色と物の両方が一致しているものがカードにある時はそれを取ります。(例:めくったカードに「緑のバスタブ」と「白いブラシ」の絵があれば、色と物の一致した「緑のバスタブ」を取ります)・色と物の両方が一致しているものがない場合は全く一致しないものを取ります。(例:めくったカードに「赤いブラシ」と「白いカエル」の絵があれば、全く同じフィギュアはないので、「赤くなく、ブラシでなく、白でなく、カエルでないもの」…つまり「緑のバスタブ」を取ります)バリエーションルールでは、カエルの絵がある場合、対応するものをつかむのではなく名前をコールします。さらに、場合によっては物の名前を日本語ではなくドイツ語でコールしなければなりません。(簡単な単語なのでゲームのついでに覚えましょう)そして、おばけキャッチと合わせて遊ぶこともできます。条件が増えてくるのでますます混乱、頭がパンクしそう!ブランドメーカー(国)Zoch/ツォッホ(ドイツ)仕様木製フィギュア5、カード60、日本語説明書付ギフト対応備考 ツォッホ Zoch おばけキャッチ2 2,200 円
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**********************************************原題 ■ Das kunterbunte Igelrennen別題 ■ ハリネズミのかけっこ作者 ■ Anna Oppolzer & Stefan Kloss年齢 ■ 4才〜人数 ■ 2〜4人時間 ■ 15分発売 ■ Schmidt/シュミット**********************************************すごろくゲームです。サイコロを振って、色が出たらその色の木の実を木から取り自分のハリネズミにのせて、背中の木の実の数だけコマを進めます。木の実をたくさんのせているとスピードUP!木に同じ色の実がなければ、他のハリネズミの背中から横取りします。ハリネズミの目が出たら前にいるハリネズミのコマまで進めます。花の目が出たらきれいな花に見とれていたということで1回休みです。一番早くゴールしたプレイヤーの勝ちです。ブランドメーカー(国)Schmidt/シュミット(ドイツ)仕様ゲームボード1、はりねずみ4、木の実12、木2、日本語説明書付ギフト対応備考 シュミット Schmidt はりねずみのレース 3,850 円
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**********************************************原題 ■ Ubongo作者 ■ Grzegorz Rejchtman年齢 ■ 7才〜人数 ■ 1〜4人時間 ■ 15分発売 ■ Kosmos/コスモス**********************************************各プレイヤーは出題カードを1枚受け取り、持っている8種のタイルの内、3枚ないし4枚を使って出題された形にぴったりはまるようにおきます。どのタイルを使ってもかまいません。一番早くできた人がそのラウンドの勝者です。出題カードはすべて問題が異なります。また両面に問題が出されており、A面はタイル3枚を、B面は4枚を使って解くので、プレイヤーに合わせて難易度を変えることができます。また、一人でパズルとしてプレイすることもできます。時間を計って記録に挑戦してみましょう。ブランドメーカー(国)Kosmos/コスモス(ドイツ)仕様出題カード32枚、タイル8枚セット4組、日本語説明書付ギフト対応備考 コスモス Kosmos ウボンゴミニ 1,500 円
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**********************************************原題 ■ Greif zu!作者 ■ Wolfgang Kramer年齢 ■ 4才〜人数 ■ 2〜4人時間 ■ 5〜10分発売 ■ HABA/ハバ**********************************************4つのサイコロを同時に振って、同じシルエットをした絵の描かれたカードを素早く探して取ります。何枚取っても構いませんが、ゲームが進むにつれすでに取られているカードも増えてきますので、取れるカードが常に4枚とは限りません。0枚の時には虹のカードをとります。炎のマークが出た時にはカードに触れてはいけません。小さな子どもが遊ぶ場合は、同時に振るサイコロの数を1〜2ヶにするとよいでしょう。その時は、全部のサイコロをまんべんなく振るようにしてください。ブランドメーカー(国)Haba/ハバ社(ドイツ)仕様紙製カード(4.5×4.5cm)24、シンボルサイコロ4、日本語説明書付ギフト対応備考 ハバ社 HABA いそいでさがそう 2,200 円
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Zoch() 箱寸法:30×30×7.5cmコースタイル24枚農場タイル12枚にわとり4羽しっぽの羽4ヶ日本語説明書付 **********************************************原題 ■ Zicke Zacke Huhnerkacke別題 ■ 作者 ■ Klaus Zoch年齢 ■ 4才〜人数 ■ 2〜4人時間 ■ 15〜20分発売 ■ Zoch一言 ■ **********************************************農場タイルを中央に伏せて置き、その周りにコースタイルを表にして環状に並べます。各自にわとりを選び、お尻にある穴にしっぽの羽を1本さし、間隔が均等になるようにコースに置きます。手番には自分のにわとりの直前のコースタイルとおなじものを中央の農場タイルの中から探します。めくって当たればそのタイルまでにわとりを進め、次のタイルにトライします。はずれるまで続けることができます。他のにわとりに追いついた時には追い越しを試みます。その時には追い越したいにわとりの直前にあるタイルと同じ絵を探します。うまく見つけられたら、そのタイルまで移動し、追い越したにわとりのしっぽを全部もらえます。追い越した人の番はまだ続きますが、ここではずれてしまうと、またすぐ追い越され、しっぽを取られてしまうのでご注意を。しっぽを全部集めた人の勝ちです。12枚のタイルの絵柄を全部記憶するのは結構難しいものです。小さい子どもと遊ぶときは種類を減らして遊ぶとよいでしょう。【ファミリーゲーム/ボードゲーム】 ツォッホ Zoch にわとりのしっぽ 6,000 円
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**********************************************原題 ■ GEISTES BLITZ JUNIOR 作者 ■ Jacques Zeimet年齢 ■ 4才〜人数 ■ 2〜6人時間 ■ 15分発売 ■ Zoch/ツォッホ**********************************************おばけキャッチの導入編です。カードをめくり、色と形があっているコマをいち早く取ります。キャッチするべきコマが複数ある場合もあります。黒いオバケの描かれたカードが出たときには、正しい色で描かれていてもコマをとってはいけない。という上級ルールもあります。ブランドメーカー(国)Zoch/ツォッホ(ドイツ)仕様コマ4個、カード55枚ギフト対応備考 ツォッホ Zoch おばけキャッチジュニア 2,200 円
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**********************************************原題 ■ Heckmeck am Bratwurmeck作者 ■ Reiner Knizia年齢 ■ 8才~人数 ■ 2~7人時間 ■ 20-30分発売 ■ Zoch/ツォッホ**********************************************サイコロ8個を一度に振り、目を一つ選び同じ目があればそれらのサイコロを場から全て除けます。残りのサイコロを振って同様に続けます。ただし1度選んだ目は再度選べません。全てのサイコロを取る、6種の数を選ぶ、出た目が全て既に選んだ目だった場合、手番終了となり、選んだサイコロの目の合計と同じ数のイモムシタイル(なければ一番近いもの)を取ります。場にタイルがなくなったらゲーム終了。獲得したタイルのイモムシの数を数えて、多い人が勝ち。タイルの数字が大きいほどイモムシの数も多くなるので、できるだけサイコロの合計点を大きくしたいところですが、一度選んだ目は再度選べないので大きな目をどのタイミングでとるのかがポイントです。危険を冒して高得点を目指すか、安全策をとるのか。戦略だけでなく運も引き寄せましょう!ブランドメーカー(国)Zoch/ツォッホ(ドイツ)仕様イモムシタイル16、サイコロ8、日本語説明書付ギフト対応備考パッケージデザインは変更されることがあります ツォッホ Zoch ヘックメック 2,000 円
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ハバ社() 箱寸法:22×22×5cm木製カップ1ヶ色サイコロ1ヶ数サイコロ1ヶねずみ6ヶ日本語説明書付 **********************************************原題 ■ Hasch mich!別題 ■ キャッチミー作者 ■ 年齢 ■ 4才〜人数 ■ 2〜7人時間 ■ 15分発売 ■ Haba/ハバ一言 ■ ネコがネズミをつかまえるアクションゲームです**********************************************ネコ役の人はカップを持ちます。他の人はひものついたネズミを1つずつ取り、ネズミを中心にして放射状に置き、ひもの先端にある玉を持ちます。まず、数サイコロを振って『キャッチサイン』を決めます。例えばそれが『5』だったら、『5』がキャッチサインです。ネコ役の人はサイコロを振ります。キャッチサインの数字がでたら、ネズミはいっせいにひもをひき逃げます。ネコはカップでネズミを捕まえます。どのネズミでも構いません。キャッチサイン以外の数字がでたら、ネズミもネコもそのままです。さいころの目に集中しましょう。色サイコロを使って遊ぶルールもあります。a.キャッチサインを数字でなく色にして、上記と同様に進めるルール。b.ネコが振ったサイコロの目と同じ色のネズミを捕まえるルール。この時他の色のねずみは逃げないようにします。【ファミリーゲーム】 ハバ社 HABA キャッチ・ミー 4,620 円
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アルビスブラン社() 盤(木製)16cm×12cmコマ(木製)18個日本語説明書付 **********************************************原題 ■ Muhle別題 ■ 作者 ■ 年齢 ■ 5才〜人数 ■ 2人時間 ■ 発売 ■ 一言 ■ 奥の深ーいゲームです**********************************************ミューレは世界で最も古いゲームの一つといわれ、欧米では広く普及しています。ルールはシンプルですがとても奥の深いゲームです。持ちゴマの色を決め交互に好きなところにコマを1ヶずつおいていきます。この時、ミューレ(コマをタテかヨコに3つ続けて並べる)を作ることを考えながら、また相手に作らせないよう工夫しながら置いていきます。ミューレができたら盤上のあいてのコマをどれか1つとり上げることができます。手持ちのコマを全部盤上にのせてからは交互にコマを1つずつ動かします。この時は線でつながった隣の穴にしか動かせません。またコマのあるところを越えてコマを動かすことはできません。自分のコマが残り3ヶになってからはどの穴へでも動かせます。こうして続けていき、相手のコマが2ヶになりミューレが作れなくなったり、自分のコマに邪魔されて相手のコマが動けなくなったら勝ちです。ネフのデザイナーであるペア・クラーセン氏も子供のころミューレでよく遊び、ミューレの3D版を作ったところ、これがクルト・ネフ氏の目にとまり両氏の交流が始まったとか・・・。【ファミリーゲーム】 アルビスブラン Albisbrunn ミューレ 6,600 円
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**********************************************原題 ■ Russelbande別題 ■ 作者 ■ Alex Randolph/アレックスランドルフ年齢 ■ 6才〜人数 ■ 2〜7人時間 ■ 約20分発売 ■ GP/ジーピー一言 ■ ちょっとひねりのあるすごろくゲームです**********************************************《こぶたのレインボーレース(すすめコブタくん)》が日本語版になって再登場しました! 8枚のレースコースをつなげ1本の道を作ります。こぶたとチップを1個ずつ持ち、サイコロの出た目の数だけ進みます。自分の進むマスにすでに他のこぶたがいるときはおんぶしてもらい、そのこぶたが次に進む時には一緒に連れて行ってもらえます。また、なかなか進めなかったり、最後尾になったりするともうあきらめたくなってくることがありますが、このゲームではそんな場合でも逆転のチャンスが準備されています。また、他の人がゴールしそうになったらチップを使い各自1回 だけ道を延ばしてゴールを遠くすることができます。 最後までみんなが楽しめるちょっとひねりのあるすごろくゲームです。ブランドメーカー(国)ジーピー GP(日本)仕様箱寸法:18x11x7cm、こぶたのコマ7個、木製ディスク7個、レースコース8枚、さいころ1個、鼻シール7枚、日本語説明書付ギフト対応備考パッケージやデザイン詳細は予告なく変更されることがあります ジーピー GP アレックス・ランドルフの こぶたのおんぶレース 2,530 円
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対象年齢 :12才以上2017年ドイツゲーム大賞上級部門受賞シリーズ「EXIT」の第六弾。 怪しげな城塞にとじこめられてしまったあなた達。 そこから脱出するには奇妙な本と円盤を駆使し、謎を解かなければならない。 全ての謎を解き明かし素早く脱出しましょう。 城塞から脱出するためなら何でもしてください。 常識をうちやぶり、ひらめきを働かせることが脱出への手がかりとなるだろう。 忘れられない唯一のゲーム体験があなたを待っている! (上級向け) ボードゲームの世界最高峰の賞である2017年ドイツゲーム大賞上級部門の受賞作をぜひお楽しみください! プレイ人数:1~4人 プレイ時間:45~90分 対象年齢:12歳以上 ゲームデザイン:インカ・ブラント、マルクス・ブラント コザイク EXIT 脱出: ザ・ゲーム 禁断の城塞 (1-4人用 45-90分 12才以上向け) ボードゲーム 3,000 円
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| ジョークの収納に便利な、マグネット付き錫製プレイケース付き ユニークなジョークがカードの各面に96個ずつ収録 3歳以上推奨 | ※商品の仕様やパッケージは予告なく変更になる場合がございます。 ※化粧箱に破損があっても内容品に問題が無い場合は返品・交換を承ることはできません。 【重要】注意事項(ご購入前に必ずお読みください。) ・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、全てアメリカのカリフォルニア州からお客様のもとへ 直送されます。 ・個人輸入される商品は、全てご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。 ・通関時に関税・輸入消費税が発生した場合は当店が負担いたします。お客様にお支払いいただく関税消費税はございません。詳細はこちらをご確認下さい。 ・前払いの場合はご入金日から、それ以外の場合はご注文日から7日以内に国際発送、17日以内にお届け予定です。商品の在庫状況やアメリカ国内での配送状況、通関の状況等によって、商品のお届けまでに17日以上かかる場合がございます。 ・住所不明・長期不在・受取拒否などお客様のご都合で商品を受け取りされず、配送会社のセンターへ商品が返送された場合、当店が定める期日までにお客様から配送会社へ再配達のご連絡をして頂けない場合はご注文をキャンセルさせて頂きます。その場合でもアメリカからの商品の発送費用や返送費用などは請求させて頂きます。 *色がある商品の場合、モニターの発色の具合によって実際のものと色が異なって見える場合がございます | Magnetic tin play case included to store your jokes Unique jokes are on each side of the card Includes 96 total jokes Recommended for 3 and up [送料無料] T\.S\. Shure ノック・ノック・ジョーク活動缶 [楽天海外通販] | T.S. Shure Knock-Knock Jokes Activity Tin 8,237 円
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この商品は拡張セットです。プレイするためには、『テラフォーミング・マーズ』基本セットが必要です。プレイ人数 :1~5人プレイ時間 :90~120分本体サイズ :180×230×40mmカードサイズ :88mm×63mm対象年齢 :12才以上説明 『テラフォーミング・マーズ』の世界を外太陽系まで広げる拡張セットが登場。 プロジェクトは新たなるステージへ。外太陽系の豊富な資源を、その手に掴め。 目の前に広がるのは遥かなる新世界。 金属その他の資源を求めて、各企業はその活動を、太陽系の隅々にまで広げます。 そのほとんどはテラフォーミングには適しませんでしたが、より崇高なる目的 ──すなわち火星の地球化のために宇宙基地を建設するなら、収入を増大させることができるでしょう。 この『コロニーズ』によって、新たに外太陽系の準惑星や衛星にまで到達することが出来るようになります。 もちろん新規のプロジェクトと企業も同梱されています。 彼方の衛星に通商艦隊を派遣しましょう。 そして各施設を稼働させ、勝利への道を確実なものにするのです。 ※この商品は拡張セットです。プレイするためには、『テラフォーミング・マーズ』基本セットが必要です。 また他の拡張セットと組み合わせて遊ぶことが可能です。 プレイ人数:1~5人 プレイ時間:90~120分 対象年齢:12歳以上 ゲームデザイン:Jacob Fryxelius,Jonathan Fryxelius 原題:Terraforming Mars: Colonies [セット内容]プロジェクト・カード49枚、企業カード5枚、天体タイル11枚、参照タイル1枚、艦隊基地タイル1枚、交易マーカー8個、通商艦隊コマ8個、ルール説明書1冊 アークライト テラフォーミング・マーズ拡張 コロニーズ 完全日本語版 (1-5人用 90-120分 12才以上向け) ボードゲーム 3,867 円
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ブランドフォックスマインド(FoxMind)セット内容・スタートコーン×4 ・アイスクリームピース×48対象年齢6歳以上 ※小部品があります。誤飲・窒息の危険がありますので、3歳未満のお子様には絶対に与えないでください。プレイ人数2〜4人用商品紹介数字をめくって、覚えて、積み上げて! 目指すは夢の10段アイスクリーム! カラフルなアイスクリームピースを10個積み上げて、誰よりもはやく大きなアイスクリームを作りましょう。ルールはシンプル。手持ちの一番上のピースより大きな数字のピースがでれば、コーンに積み上げていくだけです。小さなお子さまには数字の大小がゲームで体感できるので、遊びながら"かず"を学ぶ事ができます。積み上げられなかったピースは裏返して戻すので、欲しいピースの場所を覚えておく神経衰弱の要素もあり楽しく遊べます。注意事項※商品パッケージは予告なく変更する場合がございます。ご了承ください。 ●【マラソン期間PT2倍】正規品 FoxMind コーンジラ ConeZilla すうじを探してアイスを積もう 脳トレゲーム 日本語パッケージ CNZLA-JPN 1,980 円
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ブランドフォックスマインド(FoxMind)セット内容・スタートコーン×4 ・アイスクリームピース×48対象年齢6歳以上 ※小部品があります。誤飲・窒息の危険がありますので、3歳未満のお子様には絶対に与えないでください。プレイ人数2〜4人用商品紹介数字をめくって、覚えて、積み上げて! 目指すは夢の10段アイスクリーム! カラフルなアイスクリームピースを10個積み上げて、誰よりもはやく大きなアイスクリームを作りましょう。ルールはシンプル。手持ちの一番上のピースより大きな数字のピースがでれば、コーンに積み上げていくだけです。小さなお子さまには数字の大小がゲームで体感できるので、遊びながら"かず"を学ぶ事ができます。積み上げられなかったピースは裏返して戻すので、欲しいピースの場所を覚えておく神経衰弱の要素もあり楽しく遊べます。注意事項※商品パッケージは予告なく変更する場合がございます。ご了承ください。 ●【マラソン期間PT2倍】正規品 FoxMind コーンジラ ConeZilla すうじを探してアイスを積もう 脳トレゲーム 日本語パッケージ CNZLA-JPN 1,980 円
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