著者ClayBreshears(著) 千住治郎(訳)出版社オライリー・ジャパン発売日2009年12月ISBN9784873114354ページ数260Pキーワードへいこうこんぴゆーていんぐぎほうじつせんまるちこあ ヘイコウコンピユーテイングギホウジツセンマルチコア ぶれつしや−ず くれい BRE ブレツシヤ−ズ クレイ BRE9784873114354内容紹介マルチコアプロセッサの登場により、逐次アルゴリズムから並列アルゴリズムへ、ソフトウェア開発は大転換期を迎えています。 マルチコア時代の現在、急速に高まる並列プログラミング/マルチスレッドプログラミングの需要に応えるために本書は執筆されました。 並列プログラミングの基礎から、具体的な設計、実装方法を解説。 従来の逐次実行の考え方から移行しやすいように、並行ソフトウェア開発の経験豊かなIntelの技術者である著者が、ポイントを押さえてていねいに解説します。 マルチスレッドプログラミングで役立つツールも紹介。 マルチコアプロセッサの性能を最大限に引き出すために必須の一冊です。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次速くしたい人、手を挙げて!/並行か非並行か?それが問題だ/正当性の検証と性能測定/マルチスレッドアプリケーション設計の8つのルール/スレッドライブラリ/並列和とプリフィクススキャン/MapReduce/ソート/サーチ/グラフアルゴリズム〔ほか〕 並行コンピューティング技法 実践マルチコア/マルチスレッドプログラミング/ClayBreshears/千住治郎【3000円以上送料無料】 3,520 円
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■ISBN:9784297118594★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】Kotlinサーバーサイドプログラミング実践開発 竹端尚人/著ふりがなことりんさ−ば−さいどぷろぐらみんぐじつせんかいはつKOTLIN/さ−ば−/さいど/ぷろぐらみんぐ/じつせん/かいはつ発売日202104出版社技術評論社ISBN9784297118594大きさ295P 23cm著者名竹端尚人/著 Kotlinサーバーサイドプログラミング実践開発 竹端尚人/著 3,608 円
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■ISBN:9784297105143★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】【本】基礎からのプログラミングリテラシー コンピュータのしくみから技術書の選び方まで厳選キーワードをくらべて学ぶ! 増井敏克/著フリガナキソ カラ ノ プログラミング リテラシ− コンピユ−タ ノ シクミ カラ ギジユツシヨ ノ エラビカタ マデ ゲンセン キ− ワ−ド オ クラベテ マナブ発売日201905出版社技術評論社ISBN9784297105143大きさ213P 21cm著者名増井敏克/著 基礎からのプログラミングリテラシー コンピュータのしくみから技術書の選び方まで厳選キーワードをくらべて学ぶ! 増井敏克/著 2,068 円
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中山清喬/著 国本大悟/著 フレアリンク/監修本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名インプレス出版年月2023年11月サイズ759P 21cmISBNコード9784295017936コンピュータ プログラミング JavaスッキリわかるJava入門スツキリ ワカル ジヤヴア ニユウモン スツキリ/ワカル/JAVA/ニユウモン※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2023/11/02 スッキリわかるJava入門 2,970 円
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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 </strong></p> <p><strong>最新のLaravel11でも本書で学習できる「Laravel11対応サポートガイド」を公開中!<br /> ソシムのWebサイトから無料でダウンロードできます!</strong><br /> PHPでWebアプリケーションを開発するための定番フレームワーク「Laravel(ララベル)」の最新版「バージョン10」に対応した解説書。 </p> <p>・できるだけ分かりやすくLaravelを学びたい<br /> ・すべてのステップを省略せずに教えてほしい<br /> ・セキュリティなど、Webアプリ開発において大事な知識も得たい</p> <p>そんな人のための解説書です。 </p> <p>●本書の構成<br /> CHAPTER 1 Laravelで何ができるの?<br /> CHAPTER 2 Laravelを使うための準備<br /> CHAPTER 3 Laravelの仕組み<br /> CHAPTER 4 コードの基本的な入力方法<br /> CHAPTER 5 Laravelとデータベースの連携<br /> CHAPTER 6 投稿データの作成と保存<br /> CHAPTER 7 投稿データの一覧表示<br /> CHAPTER 8 ミドルウェアによるアクセス制限<br /> CHAPTER 9 データの個別表示・編集・削除処理の搭載<br /> CHAPTER 10 テストデータ作成・ペジネーション搭載<br /> CHAPTER 11 エラーの解決方法<br /> CHAPTER 12 今後の学習について</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Laravelの教科書 バージョン10対応【Laravel11サポートガイドあり】【電子書籍】[ 加藤じゅんこ ] 3,000 円
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>「Atom」の導入方法からはじめて、環境の構築方法、基本的な操作、プログラム編集の便利な機能の追加方法まで、特にユーザーの多いと思われるMacとWindowsを中心に、詳しく解説しています。 <収録内容>第1章 「Atom」とは第2章 「Atom」の基本的な使い方第3章 「キー・バインド」を駆使した編集第4章 「検索」と「置換」第5章 コード補完第6章 「パッケージ」と「テーマ」<アーティスト/キャスト>清水美樹(演奏者)<商品詳細>商品番号:NEOBK-1858613Shimizu Miki / Cho IO Henshu Bu / Henshu / Hajimete No Atom Editor <Open Source> Kaihatsu Sha Muke ”Text Editor” (I/O)メディア:本/雑誌重量:540g発売日:2015/09JAN:9784777519125はじめてのAtomエディタ 〈オープンソース〉開発者向け「テキストエディタ」[本/雑誌] (I/O) / 清水美樹/著 IO編集部/編集2015/09発売 はじめてのAtomエディタ 〈オープンソース〉開発者向け「テキストエディタ」[本/雑誌] (I/O) / 清水美樹/著 IO編集部/編集 2,090 円
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>プレイブックとインベントリの基礎と実例、Infrastructure as Code・DevOps、Dockerとの連携・OpenStackとの連携・大規模環境の管理?Ansibleの基礎から応用事例に至るまで、実践的な活用手法を網羅。 <収録内容>第1章 Ansibleの概要第2章 Ansibleの基礎第3章 プレイブックとインベントリ第4章 アプリケーションデプロイメント?Orchestration第5章 システムの構成管理?Configuration Management第6章 ブートストラッピング?Bootstrapping第7章 Infrastructure as Codeの実践<商品詳細>商品番号:NEOBK-2038441Kitayama Susumu Ware / Cho / Ansible Jissen Guide IT Gijutsu Sha No Tame No Gemba Know-how (impress top gear)メディア:本/雑誌重量:540g発売日:2016/12JAN:9784295000464Ansible実践ガイド IT技術者のための現場ノウハウ[本/雑誌] (impress top gear) / 北山晋吾/著2016/12発売 Ansible実践ガイド IT技術者のための現場ノウハウ[本/雑誌] (impress top gear) / 北山晋吾/著 3,520 円
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佐藤竜一/著DESKTOP REFERENCE本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2018年05月サイズ351P 19cmISBNコード9784798156422コンピュータ プログラミング その他正規表現辞典セイキ ヒヨウゲン ジテン デスクトツプ リフアレンス DESKTOP REFERENCE※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2018/05/24 正規表現辞典 2,970 円
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著者杜世橋(著)出版社翔泳社発売日2018年09月ISBN9784798157184ページ数225Pキーワードげんばでつかえるぱいとーちかいはつにゆうもんげんば ゲンバデツカエルパイトーチカイハツニユウモンゲンバ と せいはし ト セイハシ9784798157184内容紹介【本書について】本書は、 杜世橋氏がKindle Direct Publishingを利用してKindleストアで販売している『PyTorchで学ぶニューラルネットワークと深層学習』(ASIN: B078WK5CPK)を書籍化したものです。 書籍化にあたり、最新(2018年7月時点)のPyTorch v0.4に対応するなど大幅に加筆しています。 また、付録に無料で利用できるGPU環境である「Colaboratory」の利用方法の追加などを行っており、GPU環境が利用できない読者でも様々なニューラルネットワークのモデル学習が体験できるようになっています。 【PyTorch(パイトーチ)とは】PyTorchは主にFacebook社のメンバーが開発しているOSSの深層学習フレームワークです。 特徴としては動的ネットワーク方式を採用していてPythonの関数と同じ感覚でニューラルネットワークを構築できる点が挙げられます。 【本書の概要】本書はPyTorchの基本から深層学習モデルの作成、そしてアプリケーション作成まで網羅した書籍です。 具体的には、PyTorchの基本から始まり、最尤推定と線形モデル、多層パーセプトロンについて解説します。 その後、画像処理と畳み込みニューラルネット、自然言語処理と再帰型ニューラルネットを扱います。 また、推薦システムやWebAPIの作成、アプリケーションのデプロイについても解説します。 さらに付録では、TensorBoardによる可視化、Colaboratoryの利用方法などを解説しています。 【対象読者】深層学習エンジニア、機械学習エンジニア【著者】杜世橋東京工業大学で計算機を用いた分子生物学の研究をし、卒業後はIT企業でソフトウェア開発やデータ分析に従事する。 大学院時代に当時まだブレーク前だったPythonとNumPyに出会い、勉強会の立ち上げや執筆などを通じてPythonの布教活動を行う。 近年ではスタートアップ企業を中心にデータ分析や機械学習の開発支援も行っている。 子煩悩で育児休業を取得してしまうパパエンジニア。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次Prologue 開発環境の準備/1 PyTorchの基本/2 最尤推定と線形モデル/3 多層パーセプトロン/4 画像処理と畳み込みニューラルネットワーク/5 自然言語処理と回帰型ニューラルネットワーク/6 推薦システムと行列分解/7 アプリケーションへの組込み/Appendix1 訓練の様子を可視化する/Appendix2 ColaboratoryでPyTorchの開発環境を構築する 現場で使える!PyTorch開発入門 深層学習モデルの作成とアプリケーションへの実装/杜世橋【3000円以上送料無料】 2,948 円
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著者杉本雅広(著)出版社技術評論社発売日2020年01月ISBN9784297110857ページ数355Pキーワードぐらふいつくすぷろぐらみんぐにゆうもんげーむあんど グラフイツクスプログラミングニユウモンゲームアンド すぎもと まさひろ スギモト マサヒロ9784297110857内容紹介楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら、グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。 一度習得すると、ゲームや映像生成、動的可視化をはじめ、幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。 本書では、リアルタイムに動く画像を描くために求められる技術や考え方を平易に解説します。 開発言語として、エディタとブラウザがあれば開発ができるJavaScriptを採用し、すぐにスタートできる構成が特徴です。 豊富な図解に加え、いまどきのJavaScript(ES2015準拠)の基本文法、これだけは知っておきたい数学知識も厳選収録。 一線の開発者による、現場で活かせるやさしい実践解説です。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 「入門」グラフィックスプログラミング?長く役立つ基礎の基礎/第2章 「グラフィックスプログラミングで役立つ」JavaScript/ES2015入門?開発環境から文法基礎まで/第3章 「基礎」グラフィックスプログラミングと数学?三角関数、線型代数、乱数&補間/第4章 Canvas2Dから学べる基本?Canvas2Dコンテキストと描画命令/第5章 ユーザーインタラクションのプログラミング?ゼロから作るシューティングゲーム1/第6章 キャラクターと動きのプログラミング?ゼロから作るシューティングゲーム2/第7章 状態に応じた判定や演出のプログラミング?ゼロから作るシューティングゲーム3/第8章 ピクセルと色のプログラミング?ピクセルを塗る操作と感覚 グラフィックスプログラミング入門 ゲーム&モダンJavaScript文法で2倍楽しい リアルタイムに動く画面を描く。プログラマー直伝の基本/杉本雅広【3000円以上送料無料】 3,058 円
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松本匡孝 田中遼 ソーテック社ゲンバノギョウムヲカンゼンジドウカ エーアイトウサイ アールピーエーツール オートメーション エニウェア エンタープライズ カイハツ ウンヨウガイド マツモトキヨタカ タナカリョウ 発行年月:2020年06月03日 予約締切日:2020年04月30日 ページ数:352p サイズ:単行本 ISBN:9784800712639 松本匡孝(マツモトキヨタカ) 株式会社日立ソリューションズ部長代理、働き方改革/RPAエバンジェリスト。 株式会社日立製作所にてマーケティング、新規事業企画、アライアンス(企業連携、産学連携等)を担当した後、ナレッジマネジメントおよびコラボレーション分野のエバンジェリストとして活動。 2016年から日立ソリューションズ社内の働き方改革プロジェクトに参画し、RPAの自社導入により得た知見・ノウハウを活かし、数多くのセミナー講演、執筆、拡販、導入コンサルティングを担当 田中遼(タナカリョウ) 株式会社日立ソリューションズRPAエンジニア。 株式会社日立ソリューションズに入社後、ネットワーク・クラウドなどインフラ専門のシステムエンジニアとして活動し、並行で業務自動化を画策。 2018年RPA担当部署に異動し、2019年「Automation Anywhere Bot Games」Bot Geinus部門で優勝(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 RPAが直面している課題/2 Automation Anywhereとは/3 失敗しないRPA導入プロセス/4 Automation Anywhere操作・開発手順/5 自動化を加速させるツール・管理機能/6 全社展開のためのRPA運用ノウハウ/付録 製品選定から導入、全社展開までのノウハウを完全網羅!RPA(Robotic Process Automation)成功の秘訣が満載! 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門 ビジネス・経済・就職 経営 経営戦略・管理 現場の業務を完全自動化 AI搭載 RPAツール Automation Anywhere Enterprise 開発・運用ガイド [ 松本匡孝 ] 3,960 円
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吉岡梅/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ラトルズ出版年月2011年06月サイズ359P 23cmISBNコード9784899772989コンピュータ プログラミング その他Flash CS5.5ではじめるiPhone/Androidアプリ開発入門フラツシユ シ-エス ゴテンゴ デ ハジメル アイフオ-ン アンドロイド アプリ カイハツ ニユウモン※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2013/09/26 Flash CS5.5ではじめるiPhone/Androidアプリ開発入門 2,618 円
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著者:五十嵐 淳出版社:サイエンス社サイズ:単行本ISBN-10:4781912850ISBN-13:9784781912851■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■宅配便(送料398円)にて出荷致します。 合計3980円以上は送料無料。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 プログラミング言語の基礎概念 / 五十嵐 淳 / サイエンス社 [単行本]【宅配便出荷】 1,868 円
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加藤英雄/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名共立出版出版年月1988年03月サイズ270P 26cmISBNコード9784320024076コンピュータ プログラミング SE自己啓発・読み物SEのための実践システム設計エスイ- ノ タメ ノ ジツセン システム セツケイ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2013/04/07 SEのための実践システム設計 3,850 円
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>第1章 さあ、始めよう第2章 Clojureひとめぐり第3章 シーケンスを使ったデータの統合第4章 関数型プログラミング第5章 状態第6章 プロトコルとデータ型第7章 マクロ第8章 マルチメソッド第9章 Javaを使い倒す第10章 アプリケーションを作る<商品詳細>商品番号:NEOBK-1492177StuartHalloway / Cho AaronBedra / Cho Kawai Shiro / Yaku / Programming Clojure / Hara Title : Programming Clojure Gencho Dai2 Han No Honyakuメディア:本/雑誌発売日:2013/04JAN:9784274069130プログラミングClojure / 原タイトル:Programming Clojure 原著第2版の翻訳[本/雑誌] (単行本・ムック) / StuartHalloway/著 AaronBedra/著 川合史朗/訳2013/04発売 プログラミングClojure / 原タイトル:Programming Clojure 原著第2版の翻訳[本/雑誌] (単行本・ムック) / StuartHalloway/著 AaronBedra/著 川合史朗/訳 3,740 円
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著者山田祥寛(著)出版社翔泳社発売日2021年06月ISBN9784798168494ページ数647Pキーワードどくしゆうぴーえいちぴーどくしゆう/PHP ドクシユウピーエイチピードクシユウ/PHP やまだ よしひろ ヤマダ ヨシヒロ9784798168494内容紹介5年ぶりのメジャーバージョンアップに合わせて大幅改訂!PHP8の基本構文から、クラス、DB連携、セキュリティ対策まで、しっかり習得。 PHPプログラミングの標準教科書『独習PHP』が、最新のPHP8に対応。 PHPでWebページ/アプリケーションを開発する際に必要な基礎的な知識、PHPの基本構文から、クラス、データベース連携、セキュリティまで、詳細かつ丁寧に解説します。 解説→例題→練習問題(理解度チェック)という3つのステップで、PHPによるWebアプリ開発の基礎・基本テクニックをしっかり習得できます。 実際にサンプルコードを入力し、動作を確かめながら学習することで、いっそう理解が深まります。 「PHPを一から学びたい・しっかり基礎固めをしたい」「PHPでWebアプリを作りたい」という方におすすめの1冊です。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次イントロダクション/PHPの基本/演算子/制御構文/組み込み関数/ユーザー定義関数/標準クラスライブラリ/リクエスト情報/データベース連携/オブジェクト指向構文/高度なプログラミング/付録A 「練習問題」「この章の理解度チェック」解答 独習PHP/山田祥寛【3000円以上送料無料】 3,740 円
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<p>Unityはマルチプラットフォームに対応したゲーム開発環境として多くのユーザを得ました。 ゲーム開発の間口は広がりましたが,本格的なゲームを制作するにはUnityの提供する機能を含め,多くの知識が必要です。 そこで本書では,一歩進んだゲームを制作するために必要な技術と開発の効率を上げるノウハウをまとめました。 uGUI,AssetBundle,uFrameの利用方法から,Shurikenによるエフェクトの作成,エディタ拡張によるリリースフローの効率化など,現場ですぐに役立つ知識を分かりやすく解説します。 サンプルコードはC#を使用しています。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Unityエキスパート養成読本[ゲーム開発の現場で役立つノウハウ満載!]【電子書籍】[ 佐藤圭明 ] 2,728 円
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■ISBN:9784863543447★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルそろそろ常識?マンガでわかる「Python機械学習」 田中賢一郎/著 澤田千代子/著 morimaiko/イラスト リブロワークス/編ふりがなそろそろじようしきまんがでわかるぱいそんきかいがくしゆうそろそろ/じようしき/まんが/で/わかる/PYTHON/きかい/がくしゆうまんがちやつとすたいるかいせつしよ発売日202110出版社シーアンドアール研究所ISBN9784863543447大きさ255P 21cm著者名田中賢一郎/著 澤田千代子/著 morimaiko/イラスト リブロワークス/編 そろそろ常識?マンガでわかる「Python機械学習」 田中賢一郎/著 澤田千代子/著 morimaiko/イラスト リブロワークス/編 2,574 円
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吉沢正孝/著 秋山浩一/著 仙石太郎/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名日科技連出版社出版年月2007年07月サイズ219P 21cmISBNコード9784817192288コンピュータ プログラミング SE自己啓発・読み物ソフトウェアテストHAYST法入門 品質と生産性がアップする直交表の使い方ソフトウエア テスト ヘイストホウ ニユウモン ヒンシツ ト セイサンセイ ガ アツプ スル チヨツコウヒヨウ ノ ツカイカタ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2014/04/22 ソフトウェアテストHAYST法入門 品質と生産性がアップする直交表の使い方 3,300 円
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渡部有隆/著 ニコライ・ミレンコフ/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名マイナビ出版出版年月2020年03月サイズ415P 24cmISBNコード9784839968274コンピュータ プログラミング 開発技法商品説明アルゴリズムビジュアル大事典 図解でよくわかるアルゴリズムとデータ構造アルゴリズム ビジユアル ダイジテン ズカイ デ ヨク ワカル アルゴリズム ト デ-タ コウゾウプログラマにとって重要なのはアルゴリズムを正確に組み立て、問題を理解・解決できる能力です。 「アルゴリズムとデータ構造」の計算の形・流れ、結果のデータを分かりやすくビジュアル化。 各アルゴリズムの「アニメーション」を用意、スマートフォンのカメラでアクセス可能なQRコードを掲載。 疑似コードによるプログラミングの手引き付き。 1 準備編(プログラミングの基本要素|プログラミングの応用要素|アルゴリズム設計の準備)|2 空間構造(空間構造概要|配列|木 ほか)|3 アルゴリズムとデータ構造(入門 Getting Started|配列に対する基本クエリ Basic Query on Array|探索 Search ほか)※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2020/03/20 アルゴリズムビジュアル大事典 図解でよくわかるアルゴリズムとデータ構造 3,278 円
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■ISBN:9784798061764★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】Pythonでつくるゲームプログラミング入門 あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている! 松浦健一郎/著 司ゆき/著ふりがなぱいそんでつくるげ−むぷろぐらみんぐにゆうもんPYTHON/で/つくる/げ−む/ぷろぐらみんぐ/にゆうもんあのげ−むのあるごりずむわこうつくられている発売日202012出版社秀和システムISBN9784798061764大きさ459P 24cm著者名松浦健一郎/著 司ゆき/著 Pythonでつくるゲームプログラミング入門 あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている! 松浦健一郎/著 司ゆき/著 3,190 円
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著者:ピーター ヴァン・デ・リンデン, 梅原 系, Peter van der Linden出版社:アスキーサイズ:単行本ISBN-10:4756116396ISBN-13:9784756116390■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■宅配便(送料398円)にて出荷致します。 合計3980円以上は送料無料。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 エキスパートCプログラミング 知られざるCの深層 / ピーター ヴァン・デ・リンデン, 梅原 系, Peter van der Linden / アスキー [単行本]【宅配便出荷】 7,954 円
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鹿取祐二/著 白阪一郎/著 永原柊/著 藤澤幸穂/著 宮崎仁/著トラ技Jr.教科書本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名CQ出版出版年月2018年04月サイズ351P 26cmISBNコード9784789845281コンピュータ プログラミング C絵解きマイコンCプログラミング教科書 CPU,I/Oからセンサ,LEDまで確実にハードウェアを動かすエトキ マイコン シ- プログラミング キヨウカシヨ エトキ/マイコン/C/プログラミング/キヨウカシヨ シ-ピ-ユ- アイオ- カラ センサ エルイ-デイ- マデ カクジツ ニ ハ-ドウエア オ ウゴカス CPU/I/O/カラ...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2018/10/08 絵解きマイコンCプログラミング教科書 CPU,I/Oからセンサ,LEDまで確実にハードウェアを動かす 2,750 円
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■ISBN:9784798177700★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルUnreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで 武者拓也/著ふりがなあんりあるえんじんふあいぶでまなぶびじゆあるえふえくとじつそうあんりあるえんじんふあいヴでまなぶびじゆあるえふえくとじつそうUNREAL/ENGINE/5/で/まなぶ/びじゆある/えふえくと/じつそうきほんきのうから発売日202305出版社翔泳社ISBN9784798177700大きさ643P 23cm著者名武者拓也/著 Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで 武者拓也/著 5,060 円
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石川智久/著 植田昌司/著エンジニアのための本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2009年09月サイズ181P 21cmISBNコード9784798119458コンピュータ プログラミング SE自己啓発・読み物商品説明エンジニアのためのPowerPoint再入門講座 伝えたいことが確実に届く“硬派な資料”の作り方エンジニア ノ タメ ノ パワ- ポイント サイニユウモン コウザ ツタエタイ コト ガ カクジツ ニ トドク コウハ ナ シリヨウ ノ ツクリカタ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2013/04/04 エンジニアのためのPowerPoint再入門講座 伝えたいことが確実に届く“硬派な資料”の作り方 2,420 円
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トム・デマルコ/ほか著 伊豆原弓/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名日経BP社出版年月2009年10月サイズ267P 21cmISBNコード9784822284015コンピュータ プログラミング SE自己啓発・読み物アドレナリンジャンキー プロジェクトの現在と未来を映す86パターンアドレナリン ジヤンキ- プロジエクト ノ ゲンザイ ト ミライ オ ウツス ハチジユウロク パタ-ン原タイトル:Adrenaline junkies and template zombies※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2013/04/06 アドレナリンジャンキー プロジェクトの現在と未来を映す86パターン 2,420 円
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著者掌田津耶乃(著)出版社秀和システム発売日2023年09月ISBN9784798062419ページ数423PキーワードぱいそんじやんごふおーちようにゆうもんPYTHON パイソンジヤンゴフオーチヨウニユウモンPYTHON しようだ つやの シヨウダ ツヤノ9784798062419内容紹介Djangoの入門者向け書籍「PythonDjango3超入門」の改訂版です。 対象読者はDjangoでの開発経験がない層です。 既存の入門書などで挫折した人でもついていけるように、手取り足取り教える内容です。 新バージョン対応の他、従来の使い方解説やフロントエンド+APIを使った開発など、開発方式の変遷にも対応した内容となっています。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1 Djangoをはじめよう(PythonとDjangoを準備しよう/開発環境を整えよう!/Djangoのプログラムを作ろう)/2 ビューとテンプレート(Webページの基本を覚えよう/テンプレートを利用しよう/フォームで送信しよう/さまざまなフィールド/セッションとミドルウェア)/3 モデルとデータベース(管理ツールでデータベースを作ろう/管理ツールを使おう/レコード取得の基本とManager/CRUDを作ろう/検索をマスターしよう)/4 データベースを使いこなそう(データベースを更に極める!/バリデーションを使いこなそう/ページネーション/リレーションとForeignKey)/5 アプリ作りに挑戦しよう(ミニSNSを作ろう!/Reactとの連携を考えよう/アプリをテストしよう) Python Django 4超入門/掌田津耶乃【1000円以上送料無料】 3,300 円
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PROJECT KySS/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名秀和システム出版年月2019年03月サイズ356P 24cmISBNコード9784798057347コンピュータ プログラミング ゲーム開発小学生がスラスラ読めるすごいゲームプログラミング入門 日本語Unityで3Dゲームを作ってみよう!シヨウガクセイ ガ スラスラ ヨメル スゴイ ゲ-ム プログラミング ニユウモン ニホンゴ ユニテイ デ スリ-デイ ゲ-ム オ ツクツテ ミヨウ ニホンゴ/UNITY/デ/3D/ゲ-ム/オ/ツクツテ/ミヨウ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2019/03/12 小学生がスラスラ読めるすごいゲームプログラミング入門 日本語Unityで3Dゲームを作ってみよう! 2,860 円
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PROJECT KySS/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名秀和システム出版年月2019年03月サイズ356P 24cmISBNコード9784798057347コンピュータ プログラミング ゲーム開発小学生がスラスラ読めるすごいゲームプログラミング入門 日本語Unityで3Dゲームを作ってみよう!シヨウガクセイ ガ スラスラ ヨメル スゴイ ゲ-ム プログラミング ニユウモン ニホンゴ ユニテイ デ スリ-デイ ゲ-ム オ ツクツテ ミヨウ ニホンゴ/UNITY/デ/3D/ゲ-ム/オ/ツクツテ/ミヨウ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2019/03/12 小学生がスラスラ読めるすごいゲームプログラミング入門 日本語Unityで3Dゲームを作ってみよう! 2,860 円
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