著者吉沢秀雄(著)出版社技術評論社発売日2022年03月ISBN9784297126193ページ数271Pキーワードきもちいいからかんがえるげーむあいであこうざ キモチイイカラカンガエルゲームアイデアコウザ よしざわ ひでお ヨシザワ ヒデオ9784297126193内容紹介ゲームクリエイターを志してゲーム業界を目指す学生や現在ゲーム業界で働く社員、個人のゲーム制作者を対象に、「アイデアの種を見つける」方法とその育て方、鍛え方を扱う書籍です。 ゲームクリエイターとしてのプロとアマチュアの差は「アイデアを考える」部分ではなく、その先にある「アイデアを遊びやゲームにする」部分に生じます。 そこで重要な考え方が「気持ちいい」を見つけてそれを軸に考えることです。 「気持ちいい」を常に中心に置くことで、「うまく膨らまない」「目的が見えない」「単なる作業に終始してしまう」といった躓きがちな落とし穴を避け、多くの人に楽しんでもらえる肉厚で骨太な企画になるでしょう。 前半で「気持ちいい」をどう見つけるか、見つけた「気持ちいい」をどうゲームにしていくかを丁寧に扱い、後半では実際の企画を想定した講評形式でより具体的なポイント、問題点、改善点もしっかり解説。 これまで数多くの人気作品・シリーズを手掛け、指導経験、講演経験も豊富な著者の実体験に基づくポイントを実例と共にまとめることで、ゲームだけにとどまらない「クリエイターとしての思考法」と「アイデアの膨らませ方」を身に付けられるようになります。 ■indexChapter1 ゲームは「気持ちいい」から考えるChapter2 「気持ちいい」を「遊び」にするChapter3 「気持ちいい」を「ゲーム」にするChapter4 アイデアの3要素から「気持ちいい」を考えるChapter5 「気持ちいい」を既存のゲームと組み合わせるChapter6 既存のゲームを「気持ちいい」から分析するChapter7 アイデアを完成させるChapter8 アイデア会議Chapter9 ゲームアイデアの傾向と対策※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1 ゲームは「気持ちいい」から考える/2 「気持ちいい」を「遊び」にする/3 「気持ちいい」を「ゲーム」にする/4 アイデアの3要素から「気持ちいい」を考える/5 「気持ちいい」を既存のゲームと組み合わせる/6 既存のゲームを「気持ちいい」から分析する/7 アイデアを完成させる/8 アイデア会議/9 ゲームアイデアの傾向と対策 「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座/吉沢秀雄【1000円以上送料無料】 2,728 円
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著者:荻原 裕之, 宮崎 昭世出版社:秀和システムサイズ:単行本ISBN-10:4798021083ISBN-13:9784798021089■こちらの商品もオススメです ● 基礎Visual Basic 2008 / 羽山 博 / インプレス [単行本(ソフトカバー)] ■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■宅配便(送料398円)にて出荷致します。 合計3980円以上は送料無料。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><商品詳細>商品番号:NEOBK-2639677Bee Plow Do / Kanshu Live Ro Works / Cho / Surasura Yomeru Python Furigana Programmingメディア:本/雑誌重量:452g発売日:2021/07JAN:9784295011743スラスラ読めるPythonふりがなプログラミング[本/雑誌] / ビープラウド/監修 リブロワークス/著2021/07発売 スラスラ読めるPythonふりがなプログラミング[本/雑誌] / ビープラウド/監修 リブロワークス/著 2,178 円
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■ISBN:9784798171609★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル図解まるわかりアルゴリズムのしくみ 増井敏克/著ふりがなずかいまるわかりあるごりずむのしくみ発売日202112出版社翔泳社ISBN9784798171609大きさ239P 21cm著者名増井敏克/著 図解まるわかりアルゴリズムのしくみ 増井敏克/著 1,848 円
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著者:中西 達夫出版社:ソシムサイズ:単行本ISBN-10:4802612664ISBN-13:9784802612661■通常24時間以内に出荷可能です。 ■ネコポスで送料は1?3点で298円、4点で328円。 5点以上で600円からとなります。 ※2,500円以上の購入で送料無料。 ※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 文系プログラマーだからこそ身につけたいディープラーニングの動きを理解するための数 / 中西 達夫 / ソシム [単行本]【ネコポス発送】 1,886 円
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<p>クラウドを理解し、活用するための情報を一冊にまとめました。 アマゾンやグーグル、セールスフォースやマイクロソフトなど主要クラウドサービスを詳解。 ユーザー事例やSI動向など、クラウドに関する最新動向も充実。 OpenStackやCloudStack、Cloud FoundryやOpenShiftなどクラウドを支える技術解説も網羅しました。 入門者向けの基礎知識から、システム構築・運用に必要な実践ノウハウまでをわかりやすく解説しました。 第1章 クラウドの最前線第2章 クラウド活用の実践ノウハウ第3章 クラウドを支えるIT第4章 4大クラウドサービスの概要第5章 クラウドの最新動向</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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井上克郎/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名エヌ・ティー・エス出版年月2016年04月サイズ151P 21cmISBNコード9784860434557コンピュータ プログラミング 開発技法演習で身につくソフトウェア設計入門 構造化分析設計法とUMLエンシユウ デ ミ ニ ツク ソフトウエア セツケイ ニユウモン コウゾウカ ブンセキ セツケイホウ ト ユ-エムエル コウゾウカ/ブンセキ/セツケイホウ/ト/UML※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2016/04/27 演習で身につくソフトウェア設計入門 構造化分析設計法とUML 2,200 円
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著者:三田 典玄出版社:アスキーサイズ:単行本ISBN-10:4756119263ISBN-13:9784756119261■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。 ※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。 ※あす楽ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。 ※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。 ※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
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著者吉冨賢介(著)出版社技術評論社発売日2019年05月ISBN9784297105129ページ数279Pキーワードげーむぷらんなーにゆうもんあいであきかくしよしよう ゲームプランナーニユウモンアイデアキカクシヨシヨウ よしとみ けんすけ ヨシトミ ケンスケ9784297105129内容紹介ゲームを創り出す発想法・企画術から、ゲームづくりの現場で活きる企画書・仕様書のスキルまで、プランナーの全てを学ぶ。 ゲームを仕事にするための就職活動も解説。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次01 プランナーの仕事/02 ゲームの「面白さ」/03 アイデアを探せ!/04 ゲーム企画の具体化/05 企画書で伝える/06 仕様書、ゲームの設計図/07 プランナーの様々な仕事/08 プランナーの就職活動/Appendix ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで/吉冨賢介【1000円以上送料無料】 2,618 円
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著者長岡英史(著)出版社日経BP発売日2020年04月ISBN9784822295943ページ数223Pキーワードぷろぐらまーになりたい プログラマーニナリタイ ながおか ひでひろ ナガオカ ヒデヒロ9784822295943内容紹介仕事の内容は? キャリアは? スキルアップは?プログラマーを目指す人が最初に手に取って読みたい1冊AI(人工知能)やデータサイエンスのニーズが高まるとともに、プログラマーつまりアプリケーションエンジニアとなる人材が求められています。 それに応じて、プログラマー志望者も増えてきているのは皆さんが実感している通りです。 それなら、プログラマーがどういう仕事で、何が求められていてという、プログラマーの全体像を知りたいですよね。 でも、畑違いからプログラマーを目指そうと思っても、それにピッタリの入門書を見つけるのが難しいのでは? そこで本書をお薦めします! 今からプログラマーを目指す皆さんの疑問が、みるみる解消していくことでしょう。 経験ゼロでも、プログラマーは目指せます。 目指しましょう!??アプリケーションの開発プロジェクトとはどんなもの???プログラマーのキャリアって???アプリケーションの開発ってどう進むの???実際の作業は仕事を始めないと経験できないんでしょ???そうは言っても必要なスキルがありますよね?もちろん、本書のアプリケーションを開発するための必要な知識はしっかり解説。 本書ではPythonとDjango(Python用のWebアプリケーションフレームワーク)を使って、Webアプリケーションを開発します。 プログラミング初学者でも、戸惑わずに開発体験ができるようPythonとWebアプリケーションの基本を解説しました。 でも、本書がスキルや知識のゴールではなく、単なる一歩目に過ぎません。 だからこそ、二歩目、三歩目、さらにその先が重要です。 本書では単なる基礎知識だけでなく、その後のスキルアップをどのように果たしていくかもしっかり解説しました。 本書を読んだあと、あるいは仕事を始めたあと、はたまたある程度スキルアップを果たしたあと、さらにスキルを積み上げるにはどうするかについて、一章まるまる使って解説しています。 エンジニアとしての将来の自分を想像しながら、ぜひデキるプログラマーを目指してください!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 プログラマーと開発の仕事/第2章 Webアプリケーション開発の基本/第3章 Pythonの基礎の基礎/第4章 Webアプリ開発?開発環境の作成/第5章 Webアプリ開発?コーディング/第6章 Webアプリ開発?デプロイ/第7章 プログラマーのスキルアップ プログラマーになりたい!/長岡英史【1000円以上送料無料】 2,090 円
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柳井政和/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名秀和システム出版年月2024年02月サイズ303P 24cmISBNコード9784798071695コンピュータ プログラミング Java商品説明リバーシを作りながら学ぶJavaScript AIの基本対戦プログラムの開発に挑戦!リバ-シ オ ツクリナガラ マナブ ジヤバ スクリプト リバ-シ オ ツクリナガラ マナブ ジヤヴア スクリプト リバ-シ/オ/ツクリナガラ/マナブ/JAVA/SCRIPT エ-アイ ノ キホン タイセン プログラム ノ カイハツ...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2024/02/21 リバーシを作りながら学ぶJavaScript AIの基本対戦プログラムの開発に挑戦! 3,080 円
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著者掌田津耶乃(著)出版社秀和システム発売日2021年09月ISBN9784798065335ページ数407PキーワードたいぷすくりぷとはんずおんTYPE/SCRIPT/ タイプスクリプトハンズオンTYPE/SCRIPT/ しようだ つやの シヨウダ ツヤノ9784798065335内容紹介サンプルを作りながらTypeScriptの仕組みや特徴を学ぶ!TypeScriptの基礎知識からアプリ開発、更にはReact.jsやNode.js(Express/Nest)を使ったWebアプリ開発の基礎的な技術まで一通り解説。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1 TypeScriptをはじめよう/2 値・変数・構文をマスターする/3 関数をマスターする/4 オブジェクトをマスターする/5 より高度な機能/6 クライアントサイドとTypeScript/7 サーバーサイドとTypeScript TypeScriptハンズオン/掌田津耶乃【3000円以上送料無料】 3,080 円
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著者北山洋幸(著)出版社カットシステム発売日2013年10月ISBN9784877833299ページ数221Pキーワードじやヴあではじめるおーぷんしーヴいぷろぐらみんぐ ジヤヴアデハジメルオープンシーヴイプログラミング きたやま ひろゆき キタヤマ ヒロユキ9784877833299内容紹介JDK+OpenCV+Eclipseで画像・動画処理プログラミングを始める!OpenCVライブラリを活用した、画像処理の基本から、動画・顔認識アプリまで。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 JDKを始める/第2章 OpenCVを始める/第3章 Eclipseを始める/第4章 グラフィックス/第5章 アフィン変換/第6章 色の処理など/第7章 フィルタ処理/第8章 二つの画像合成/第9章 動画処理/第10章 オブジェクト検出 Javaで始めるOpenCVプログラミング/北山洋幸【3000円以上送料無料】 3,740 円
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>不吉な臭いが漂い始めたらリファクタリング開始。 意図が伝わるコードに。 本書の肝であるリファクタリング・カタログをアップデート、そしてJavaScriptを採用した豊富なコード例が満載。 さぁ、リファクタリングを実践し、その価値を実感しよう。 <収録内容>リファクタリング?最初の例リファクタリングの原則コードの不吉な臭いテストの構築カタログの紹介リファクタリングはじめの一歩カプセル化特性の移動データの再編成条件記述の単純化APIのリファクタリング継承の取り扱い<商品詳細>商品番号:NEOBK-2437918M. Fua Ura / Cho Kodama Isao Shin / Ta Yaku / Ri Factoring Dai2 Han-kison No Code Woメディア:本/雑誌発売日:2019/11JAN:9784274224546リファクタリング 第2版-既存のコードを[本/雑誌] / MartinFowler/著 児玉公信/共訳 友野晶夫/共訳 平澤章/共訳 梅澤真史/共訳2019/11発売 リファクタリング 第2版-既存のコードを[本/雑誌] / MartinFowler/著 児玉公信/共訳 友野晶夫/共訳 平澤章/共訳 梅澤真史/共訳 4,840 円
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著者高橋航平(著) επιστημη(監修)出版社翔泳社発売日2019年11月ISBN9784798150239ページ数615Pキーワードどくしゆうしーぷらすぷらすどくしゆう/C/++ ドクシユウシープラスプラスドクシユウ/C/++ たかはし こうへい えぴすて− タカハシ コウヘイ エピステ−9784798150239内容紹介標準教科書がC++17に対応し、完全書き下ろしリニューアルで9年ぶりに新登場!システム開発者、ゲームプログラマーをはじめ、すべてのC++学習者、待望の解説書。 boostコミッターの著者により、旧版の特徴である「扱う内容の深さは」そのままに、より自然でわかりやすい解説に完全リニューアルしました。 言語仕様の初歩から標準ライブラリの基礎まで、より丁寧で、より詳しい解説となった一冊です。 ===目次===- 第1章 C++の基本的な言語機能(1)- 第2章 C++の基本的な言語機能(2)- 第3章 クラス- 第4章 分割コンパイル、ビルド- 第5章 配列、ポインター、右辺値参照- 第6章 演算子オーバーロード- 第7章 継承- 第8章 入出力システム- 第9章 テンプレート- 第10章 例外処理- 第11章 実行時型情報とキャスト演算子- 第12章 データ構造とアルゴリズム- 第13章 文字列処理※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次C++の基本的な言語機能/クラス/分割コンパイル、ビルド/配列、ポインター、右辺値参照/演算子オーバーロード/継承/入出力システム/テンプレート/例外処理/実行時型情報とキャスト演算子/データ構造とアルゴリズム/文字列処理 独習C++/高橋航平/επιστημη【3000円以上送料無料】 3,718 円
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>clusterで素敵なイベントを開催しよう!<br /> イベント作成から開催まで<br /> ノウハウを一挙公開</p> <p>【本書の概要】<br /> 本書はclusterを利用し、イベントを作成して開催するノウハウを解説した書籍です。 <br /> ●イベントの作成・操作・録画・配信の基本<br /> ●勉強系・エンタメ系のイベント開催のアイデア<br /> ●音楽系イベント開催の基本や応用<br /> ●劇イベントの開催方法<br /> ●イベント向けワールドやアイテムの作り方<br /> ●イベントの演出方法<br /> などを丁寧に紹介します。 </p> <p>【対象読者】<br /> ・メタバースに興味のある個人ユーザー<br /> ・学生の方(音楽活動、イベント活動など)<br /> ・個人でイベント活動を行う予定の方</p> <p>【本書のポイント】<br /> ・イベントの開催・運営方法がわかる<br /> ・勉強系・エンタメ系・音楽系のイベント開催方法や演出方法がわかる<br /> ・イベント向けのワールドやアイテムの作り方がわかる</p> <p>【cluster について】<br /> cluster はクラスター社が提供するメタバース環境です。 <br /> イベントや会議の開催機能、多様なワールドの作成機能が用意され、個人はもちろん企業のイベントでも近年利用されています。 </p> <p>【目次】<br /> CHAPTER1 clusterとメタバースイベント<br /> CHAPTER2 イベントの基本<br /> CHAPTER3 勉強会系・エンタメ系イベントの開き方<br /> CHAPTER4 音楽系イベントの基本<br /> CHAPTER5 発展的な音楽系イベント<br /> CHAPTER6 アバターで行う劇イベント<br /> CHAPTER7 イベント向けワールドやアイテムの基本<br /> CHAPTER8 より進んだイベント向けワールド</p> <p>【著者プロフィール】<br /> vins(ビンス)<br /> 東京大学 文学部卒。 Cluster Creators Guideへの寄稿やワールドの公開を行っている。 <br /> 「クイズ・正解にタッチ!」ゲームワールド杯 2020 Unity Japan 賞、「カンヅメ RPG」GameJAM2020 冬 大賞等を受賞。 </p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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太田垣沙也子/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2022年06月サイズ235P 21cmISBNコード9784798171821コンピュータ プログラミング ゲーム開発商品説明実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまでジツセン ゲ-ム ユ-アイ デザイン ジツセン/ゲ-ム/UI/デザイン コンセプト サクテイ カラ ジツソウ ノ コツ マデユーザーを惹き付けるUIデザインスキルが身に付く!1 はじめに|2 コンセプト|3 プロトタイピング|4 デザイン|5 実装|6 レベルアップ|7 おわりに※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2022/06/21 実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで 2,860 円
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大川善邦/著 第二I O編集部/編集I/O BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名工学社出版年月2011年10月サイズ351P 24cmISBNコード9784777516407コンピュータ プログラミング モバイルプログラミング商品説明Androidによるロボット制御 「ソケット」「スレッド」の基本的な使い方から、「物理シミュレータ」までアンドロイド ニ ヨル ロボツト セイギヨ ソケツト スレツド ノ キホンテキ ナ ツカイカタ カラ ブツリ シミユレ-タ マデ アイオ- ブツクス I/O BOOKS※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2013/04/03 Androidによるロボット制御 「ソケット」「スレッド」の基本的な使い方から、「物理シミュレータ」まで 3,080 円
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著者:デビッド マジアーノ, アットコム, David Maggiano出版社:桐原書店サイズ:単行本ISBN-10:4894713454ISBN-13:9784894713451■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 出荷まで48時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■1冊から送料無料です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の傷みがある場合があります。 基本的に付録・付属品等付いていない状態です。
【中古】 TclによるCGIプログラミング / デビッド マジアーノ, アットコム, David Maggiano / 桐原書店 [単行本]【メール便送料無料】 11,717 円
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Pythonエンジニア育成推進協会/監修 鈴木たかのり/著 筒井隆次/著 寺田学/著 杉田雅子/著 門脇諭/著 福田隼也/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名技術評論社出版年月2022年02月サイズ487P 23cmISBNコード9784297125769コンピュータ プログラミング PythonPython実践レシピパイソン ジツセン レシピ パイソン ライブラリ ゲンセン レシピ PYTHON/ジツセン/レシピ本書は、Pythonを利用するうえで役立つ、Pythonの言語とさまざまなライブラリの使い方をわかりやすく解説した書籍です。 Pythonの基本であり、入門書では取り上げられることが少ない重要トピックとPythonでよく使われる標準ライブラリ、サードバーティライブラリを厳選して解説しています。 普段から手元に置いて、困ったことがあればまず手にとる本として活用してください。 Pythonの環境|コーディング規約|Pythonの言語仕様|Pythonのクラス|型ヒント|テキストの処理|数値の処理|日付と時刻の処理|データ型とアルゴリズム|汎用OS・ランタイムサービス|ファイルとディレクトリへのアクセス|データ圧縮、アーカイブと永続化|特定のデータフォーマットを扱う|インターネット上のデータを扱う|HTML/XMLを扱う|テスト|デバッグ|暗号関連|並行処理、並列処理※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2022/01/19 Python実践レシピ 2,970 円
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■ISBN:9784877833886★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】【本】ゲーム作りで学ぶJavaFX & Java 8プログラミング 楽しみながら最新のJavaをマスター 日向俊二/著フリガナゲ−ムズクリ デ マナブ ジヤヴア エフエツクス アンド ジヤヴア エイト プログラミング タノシミナガラ サイシン ノ ジヤヴア オ マスタ−発売日201512出版社カットシステムISBN9784877833886大きさ197P 24cm著者名日向俊二/著 ゲーム作りで学ぶJavaFX & Java 8プログラミング 楽しみながら最新のJavaをマスター 日向俊二/著 2,200 円
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清水美樹/著I/O BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名工学社出版年月2017年10月サイズ199P 21cmISBNコード9784777520299コンピュータ プログラミング モバイルプログラミングはじめてのKotlinプログラミング Googleが「Androidアプリ」開発用言語に採用!ハジメテ ノ コトリン プログラミング ハジメテ/ノ/KOTOLIN/プログラミング グ-グル ガ アンドロイド アプリ カイハツヨウ ゲンゴ ニ サイヨウ GOOGLE/ガ/ANDROID/アプリ/カイハツヨウ/ゲンゴ/ニ/サイ...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2017/10/13 はじめてのKotlinプログラミング Googleが「Androidアプリ」開発用言語に採用! 2,530 円
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John V.Guttag/著 久保幹雄/監訳 麻生敏正/訳 木村泰紀/訳 小林和博/訳 斉藤佳鶴子/訳 関口良行/訳 鄭金花/訳 並木誠/訳 兵藤哲朗/訳 藤原洋志/訳世界標準MIT教科書本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名近代科学社出版年月2017年08月サイズ400P 26cmISBNコード9784764905184コンピュータ プログラミング PythonPython言語によるプログラミングイントロダクション データサイエンスとアプリケーションパイソン ゲンゴ ニ ヨル プログラミング イントロダクシヨン PYTHON/ゲンゴ/ニ/ヨル/プログラミング/イントロダクシヨン デ-タ サイエンス ト アプリケ-シヨン セカイ ヒヨウジユン エムアイテイ- キヨウカ...原タイトル:INTRODUCTION TO COMPUTATION AND PROGRAMMING USING PYTHON 原著第2版の翻訳※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2017/09/01 Python言語によるプログラミングイントロダクション データサイエンスとアプリケーション 5,060 円
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辻真吾/著 下平英寿/編データサイエンス入門シリーズ本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名講談社出版年月2019年11月サイズ193P 24cmISBNコード9784065178034コンピュータ プログラミング Python商品説明Pythonで学ぶアルゴリズムとデータ構造パイソン デ マナブ アルゴリズム ト デ-タ コウゾウ PYTHON/デ/マナブ/アルゴリズム/ト/デ-タ/コウゾウ デ-タ サイエンス ニユウモン シリ-ズ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2019/11/27 Pythonで学ぶアルゴリズムとデータ構造 2,640 円
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著者鈴木たかのり(著) ビープラウド(著)出版社インプレス発売日2020年08月ISBN9784295009856ページ数271Pキーワードいちばんやさしいぱいそんのきようほんいちばん/やさ イチバンヤサシイパイソンノキヨウホンイチバン/ヤサ すずき たかのり び−/ぷらう スズキ タカノリ ビ−/プラウ9784295009856内容紹介講義+実習のワークショップ形式で、会話bot「pybot」を作りながら楽しく学べる「はじめてでも挫折しない」Pythonの入門書です。 なぜそうするのかを知りたい、仕組みが知りたい、応用できる基礎を身に付けたい、そんな読者のさまざまな要望に応える新しい教本です。 少しずつ新しいことを学びながら進み、プログラムに機能を追加していくので、いま自分は何をやっているのかを、ちゃんと理解しながら進められます。 ぜひ本書でPythonのプログラミングの楽しさを実感してください!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1 Pythonを学ぶ準備をしよう/2 コマンドプロンプトに慣れよう/3 基礎を学びながらプログラムを作成しよう/4 繰り返しと条件分岐を学ぼう/5 辞書とファイルの扱いを学ぼう/6 会話botを作ろう/7 ライブラリを使いこなそう/8 サードパーティ製パッケージを使いこなそう/9 Webアプリケーションを作成しよう/10 さらに知識を身に付けるための学び方 いちばんやさしいPythonの教本 人気講師が教える基礎からサーバサイド開発まで/鈴木たかのり/ビープラウド【1000円以上送料無料】 2,420 円
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コンピュータのしくみから技術書の選び方まで厳選キー 増井敏克 技術評論社キソ カラノ プログラミング リテラシー マスイ,トシカツ 発行年月:2019年05月 予約締切日:2019年03月06日 ページ数:213p サイズ:単行本 ISBN:9784297105143 増井敏克(マスイトシカツ) 増井技術士事務所代表。 技術士(情報工学部門)。 情報処理技術者試験にも多数合格。 ビジネス数学検定1級。 現在は「ビジネス」×「数学」×「IT」を組み合わせ、コンピュータを「正しく」「効率よく」使うためのスキルアップ支援や、各種ソフトウェアの開発、データ分析などを行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 コンピュータのしくみ/第2章 プログラムのしくみ/第3章 アプリケーションが動くしくみ/第4章 開発スタイルと仕事像/第5章 開発ツールと業界標準/第6章 技術書の種類と選び方 技術書を読み切るための基礎づくり。 改めて学び直せる用語集。 開発をはじめる前にこの1冊。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 基礎からのプログラミングリテラシー コンピュータのしくみから技術書の選び方まで厳選キー [ 増井敏克 ] 2,068 円
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NextPublishing 大津真 インプレスR&Dはじめて 初心者 やさしい わかりやすい 開発 プログラム プログラミング 配列 データ構造 コレクションク タノシクマナブジャバニュウモンヨッカメハイレツデデータヲマトメテカンリスル オオツ マコト 発行年月:2015年10月 サイズ:単行本 ISBN:9784802090421 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java 科学・技術 工学 電気工学 【POD】楽しく学ぶJava入門[4日目]配列とコレクションクラスの操作 (NextPublishing) [ 大津真 ] 1,210 円
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蛭田健司/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2016年04月サイズ167P 23cmISBNコード9784798144375コンピュータ プログラミング ゲーム開発ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!ゲ-ム クリエイタ- ノ シゴト イマドキ ノ ゲ-ム セイサク ゲンバ オ ダイカイボウ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2016/04/16 ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖! 2,178 円
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蛭田健司/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2016年04月サイズ167P 23cmISBNコード9784798144375コンピュータ プログラミング ゲーム開発ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!ゲ-ム クリエイタ- ノ シゴト イマドキ ノ ゲ-ム セイサク ゲンバ オ ダイカイボウ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2016/04/16 ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖! 2,178 円
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