■ISBN:9784877834890★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】詳説Node.js APIリファレンスと用例 豊沢聡/著ふりがなしようせつの−どじえ−えすしようせつ/NODE/.JSえ−ぴ−あいりふあれんすとようれいAPI/りふあれんす/と/ようれい発売日202007出版社カットシステムISBN9784877834890大きさ529P 24cm著者名豊沢聡/著 詳説Node.js APIリファレンスと用例 豊沢聡/著 5,280 円
|
田所照洋/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名技術評論社出版年月2021年11月サイズ320P 21cmISBNコード9784297123970コンピュータ プログラミング 開発技法商品説明オオカミ特許革命 事業と技術を守る真の戦略オオカミ トツキヨ カクメイ ジギヨウ ト ギジユツ オ マモル シン ノ センリヤク貴方の狭すぎる特許では、技術の保護も事業成長も見込めない!40年間の実務経験を持つ知財エキスパートが書く、特許制度の問題点から権利行使のノウハウまで。 第1部 日本の実態と意識革命編(事業や技術を守るべき発明が、権利行使できない特許になってしまう日本|特許の誤った固定観念と、それを打破する意識革命)|第2部 オオカミ特許獲得編(オオカミ特許を獲るための肝「特許請求の範囲」|「拒絶理由通知」にひるむな!審査での権利化戦略|公正な判断をあおぐ「拒絶査定不服審判」|「補正」で特許を変幻自在に操れ!|特許の可能性を大きく広げる!「分割出願」|プロパテントカンパニーへの道「オオカミ特許プロジェクト」のご提案)※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2021/10/26 オオカミ特許革命 事業と技術を守る真の戦略 2,948 円
|
著者:ロブ ゴードン, スティーブン タリー, 猪口 聖司出版社:桐原書店サイズ:単行本ISBN-10:4894711478ISBN-13:9784894711471■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。 ※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。 ※あす楽ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。 ※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。 ※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 JMF:Java Media Framework Javaによるマルチメディアアプリケーション開発 / ロブ ゴードン, ステ / [単行本]【メール便送料無料】【あす楽対応】 30,313 円
|
著者増田智明(著)出版社技術評論社発売日2023年12月ISBN9784297138998ページ数247Pキーワードあじやいるかいはつのきそちしきとどうにゆう アジヤイルカイハツノキソチシキトドウニユウ ますだ ともあき マスダ トモアキ9784297138998内容紹介DXが推し進められ、ビジネスやサービスを取り巻く環境やニーズの変化に機敏に対応することが求められる中、アジャイル開発の手法をプロジェクトに取り込むことのメリットがあらためて注目されるようになりました。 これまで長い期間をかけて、スクラム開発、XP、チケット駆動といった手法の実践的なノウハウが培われてきましたが、新たに取り組み始めた開発プロジェクトの中には、その場しのぎの導入となってしまっているケースも多いように見受けられます。 そこで本書では、「現在のプロジェクトに対して、いかに上手くアジャイル開発の要素を取り込むか」に焦点を当て、実際の開発プロジェクトで実践するための手順や効果的な活用法など、アジャイル開発の基礎と導入時のポイントを図解でわかりやすく解説します。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1 アジャイルソフトウェア開発宣言/2 スクラムとXP/3 チケット駆動の基礎/4 バックログとチケットの導入/5 自動テストの導入/6 コミュニケーションと振り返り/7 期日とスケジューリング/8 ボトルネック/9 ナレッジマネジメント/10 継続的な開発・学習・成長 アジャイル開発の基礎知識と導入方法がこれ1冊でしっかりわかる教科書/増田智明【3000円以上送料無料】 2,200 円
|
<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。 <br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 <br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。 <br /> ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。 </strong></p> <p><strong>はじめてのプログラミングに最適な1冊が、Scratch3.0に対応!</strong></p> <p>スクラッチで楽しくゲームをつくろう!</p> <p>本書は、「Scratch(スクラッチ)3.0」というインターネット上のサービスを使って、楽しくプログラミングを学ぶ本です。 </p> <p>スクラッチは、マサチューセッツ工科大学の研究所「MIT メディアラボ」が開発した、プログラミングツールです。 コードを入力するような難しい操作をすることなく、ブロックを重ねるだけで、簡単にプログラミングをすることができます。 </p> <p>ブロックの重ね方によって画面の動きが違ってくるのがすぐに確認できるので、「どうしてそうなるのかな?」「どうしたら思ったとおりに動かせるのかな?」ということを考えながら、進めていくことができます。 こういった試行錯誤は、プログラミングをするときにとても重要になる論理的思考を育てることにつながり、この本の後に別のプログラミング言語などを学ぶ際にも役立ちます。 </p> <p>本書では、6つの楽しいゲームを作りながら、プログラミングを学びます。 音を鳴らしたり、計算をしたりといったシンプルなものから、後半ではシューティングゲームのような少し本格的なものまで作成。 つくる楽しみを十分に味わえるように考えて作りました。 </p> <p>※2015年発行の『いちばんはじめのプログラミング』からの変更点は以下の通りです。 </p> <p>・すべての画面、操作をScratch 3.0で解説<br /> ・画面操作をひらがな表示に変更し、よりやさしい画面での操作になりました<br /> ・Scratch 3.0で対応したタブレット操作についてもフォローしています<br /> ・解説に使用している画面がMicrosoft Edgeになりました<br /> ・ゲームで使用している素材が、リミックスなどで自由に使えるようになりました</p> <p>※この本は、小学校3年生以上のお子さんでも読めるように、言葉にはルビを振っています。 <br /> ※ただし、プログラミング用語など、小学校3年生までには習わない言葉も登場しますので、その場合は説明を入れています。 <br /> ※また、後半では、2次関数など、中学校で習う内容も登場しますが、本のとおりに操作することで、ゲームをつくることは可能です。 </p> <p>●目次<br /> 序章 スクラッチを触ってみよう<br /> 1章 「カエルになったナイト」 -お城の中で、魔法使いと対決する劇を作ろう<br /> 2章 「くじらピアノ」 -音色を変えられる電子ピアノを作ろう<br /> 3章 「ペンギン先生の計算ゲーム」 -自動で問題を出して解答できるゲームを作ろう<br /> 4章 「ひつじヘルプ」-カーソルキーで操作して、敵をよけるゲームを作ろう<br /> 5章 「うちゅうでシューティング」-宇宙船から弾を発射して隕石を壊すゲームを作ろう<br /> 6章 「ぼくじょうのおてつだい」-落ちてくるたまごをマウス操作で拾うゲームを作ろう</p> <p>●著者:<br /> たにぐち まこと<br /> 1977 年生まれ。 小学校の時、父親のパソコンで遊んだゲームをきっかけに、パソコンの面白さに目覚める。 プログラミングの学習を始め、ゲーム制作などを行い、ゲームクリエイター養成の専門学校に入学。 その後、インターネットの魅力に見せられて、インターネット関連の企業へプログラマーとして就職し、2002 年に Webプログラマーとして独立、株式会社エイチツーオー・スペースを設立して、Web制作プロダクションとして活動している。 2018 年にプログラミング教育を行うともすた合同会社を設立。 クリエイター向けの入門書籍の執筆や、講演、講師活動などを通じてクリエイターの育成を助けている。 主な著書に『これからWebをはじめる人のHTML&CSS、JavaScriptのきほんのきほん』『よくわかるPHPの教科書 【PHP7 対応版】』(マイナビ出版刊)など。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
いちばんはじめのプログラミング[Scratch 3対応]【電子書籍】[ たにぐち まこと ] 2,090 円
|
■ISBN:9784320122604★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルJavaによるプログラミング入門 久野禎子/著 久野靖/著ふりがなじやヴあによるぷろぐらみんぐにゆうもんじようほうがひらくあたらしいせかい6発売日201101出版社共立出版ISBN9784320122604大きさ231P 24cm著者名久野禎子/著 久野靖/著 Javaによるプログラミング入門 久野禎子/著 久野靖/著 3,630 円
|
大槻有一郎/著14歳からはじめる本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ラトルズ出版年月2008年10月サイズ311P 23cmISBNコード9784899772279コンピュータ プログラミング 開発技法商品説明14歳からはじめるActionScriptオンラインゲームプログラミング教室ジユウヨンサイ カラ ハジメル アクシヨン スクリプト オンライン ゲ-ム プログラミング キヨウシツ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2013/04/09 14歳からはじめるActionScriptオンラインゲームプログラミング教室 2,619 円
|
清水美樹/著I/O BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名工学社出版年月2023年09月サイズ239P 21cmISBNコード9784777522682コンピュータ プログラミング 人工知能矛盾も間違いもあるChatGPTに教わりながら正しくAIプログラムを作る方法 AI教科書を読むだけでは手が届かないところを掻いてあげたい!ムジユン モ マチガイ モ アル チヤツト ジ-ピ-テイ- ニ オソワリナガラ タダシク エ-アイ プログラム オ ツクル ホウホウ ムジユン/モ/マチガイ/モ/アル/CHAT/GPT/ニ/オソワリナガラ/タダシク/AI/プ...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2023/09/29 矛盾も間違いもあるChatGPTに教わりながら正しくAIプログラムを作る方法 AI教科書を読むだけでは手が届かないところを掻いてあげたい! 2,970 円
|
著者青木栄太(著)出版社技術評論社発売日2023年03月ISBN9784297133603ページ数265Pキーワードげーむでまなぶたんさくあるごりずむじつせんにゆうも ゲームデマナブタンサクアルゴリズムジツセンニユウモ あおき えいた アオキ エイタ9784297133603内容紹介ゲームAIの技術要素には大きく分けて「ルール」「探索」「機械学習」の3つがあります。 近年話題になることの多い機械学習ですが、機械学習だけでは遠い将来の状況を正確に読むことは難しく、特に探索がなければ真に強いAIは生まれません。 また、ゲームAIの技術を競う各種コンテストなどでは使用できるメモリ量やファイルの容量に制限が課され、機械学習を利用することが現実的ではないケースもあります。 これは実務においても同様で、与えられた要件によっては今も探索技術が主要素となり得ます。 本書は、この探索技術とそれを支えるアルゴリズムにフォーカスを当て、ゲームAIを題材にその重要性と魅力を楽しく学ぶための入門書です。 さまざまなゲームの種別に対応した探索アルゴリズムについて、動作のしくみと実装方法を丁寧に解説します。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 ゲームと探索の世界/第2章 開発環境の準備/第3章 文脈のある一人ゲームに使いたい探索アルゴリズム/第4章 文脈のない一人ゲームに使いたい探索アルゴリズム/第5章 交互着手二人ゲームに使いたい探索アルゴリズム/第6章 同時着手二人ゲームに使いたい探索アルゴリズム/第7章 よりよい探索をするためのテクニック/第8章 実際のゲームへの応用 ゲームで学ぶ探索アルゴリズム実践入門 木探索とメタヒューリスティクス/青木栄太【1000円以上送料無料】 2,992 円
|
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>すべてのUE4ユーザーに贈る“決定版”解説書!バンダイナムコスタジオの現役開発者が執筆!いざ、アンリアルの世界へ...初級者にも安心のハンズオン動画付き。 <収録内容>第1部 はじめに(UE4のインストールと環境設定UE4のインターフェイスと基本的な操作方法ゲーム制作のフェーズとワークフロー ほか)第2部 プロトタイピング(グレーボクシング独自のアセットをインポートするメッシング ほか)第3部 プリプロダクションとプロダクション(スケルタルメッシュアニメーションマテリアルエディタ入門もっと!マテリアル ほか)<商品詳細>商品番号:NEOBK-1838571Minato Kazuhisa / Cho / Unreal Engine 4 De Kiwameru Game Kaihatsu Sample Data to Doga De Manabu UE 4 Game Seisaku Projectメディア:本/雑誌発売日:2015/07JAN:9784862462558Unreal Engine 4で極めるゲーム開発 サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト[本/雑誌] / 湊和久/著2015/07発売 Unreal Engine 4で極めるゲーム開発 サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト[本/雑誌] / 湊和久/著 4,950 円
|
著者小林優(著)出版社秀和システム発売日2021年02月ISBN9784798063263ページ数571PキーワードえふぴーじーえーぷろぐらみんぐたいぜんXILINX エフピージーエープログラミングタイゼンXILINX こばやし まさる コバヤシ マサル9784798063263内容紹介FPGA(Field Programmable Gate Array)は、書き換え可能なハードウェア素子です。 本書は、回路設計やCプログラミングはすでに習得し、FPGA設計についてじっくり学びたい人を対象に、基本的なところから説明したプログラミング解説書です。 実機確認前のシミュレーションによる回路検証、ロジックアナライザでの波形観測も解説しており、実際の設計を体験できます。 第2版ではHDMI出力や最新の開発ツール、FPGAボードなどに対応しました。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次準備編(Xilinx開発ツールとFPGAボード/Vivadoの論理合成を試す ほか)/CPUシステム入門編(ハードマクロCPUシステム/ソフトマクロCPUシステム)/IP製作編(基本的なIPの製作/AXIバス入門 ほか)/高位合成編(C言語からの高位合成/高位合成の応用)/Appendix(開発環境の構築/各FPGAボード利用上の注意点 ほか) FPGAプログラミング大全 Xilinx編/小林優【1000円以上送料無料】 4,180 円
|
著者:三宅 陽一郎出版社:翔泳社サイズ:単行本(ソフトカバー)ISBN-10:4798154415ISBN-13:9784798154411■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■宅配便(送料398円)にて出荷致します。 合計3980円以上は送料無料。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 戦略ゲームAI解体新書 ストラテジー&シミュレーションゲームから学ぶ最先端 / 三宅 陽一郎 / 翔泳社 [単行本(ソフトカバー)]【宅配便出荷】 1,953 円
|
C言語開発環境,エデュケーション版 MicroAVS他収録 寺元 貴幸 早勢 欣和 共立出版BKSCPN_【高額商品】 ミルミルミニツクシーゲンゴ テラモト タカユキ ハヤセ ヨシカズ 発行年月:2001年04月25日 予約締切日:2001年04月24日 ページ数:258p サイズ:単行本 ISBN:9784320024526 付属資料:CDーROM1 寺元貴幸(テラモトタカユキ) 津山工業高等専門学校情報工学科、助手 早勢欣和(ハヤセヨシカズ) 富山商船高等専門学校電子制御工学科、助手 宮地英生(ミヤチヒデオ) (株)ケイ・ジー・ティーソリューション技術部(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 準備運動/2 とにかく始めてみようー導入編/3 C言語基礎知識ー初級編/4 知っていると便利ー中級編/5 いろいろ使ってみようー応用編/6 C言語で何しようー実用編 C言語は基本的に単純な言語ですが、決して簡単な言語ではない側面を持っています。 とくに「ポインタ」と呼ばれるテクニックは、なかなかすぐには理解しにくいものです。 本書では、このポインタの操作のうち高度なテクニックはできるだけ使わないで、基本的な操作だけでプログラミングを行うスタイルをとりました。 また、Windows環境において、自分の作ったプログラムだけできれいなグラフィクスを表示することは決して容易ではありません。 本書は、ユーザが作ったプログラムの計算結果から、きれいで見やすい画像を作るためにMicroAVSやPOVーRayといった可視化用のソフトウェア(ビジュアリゼーションソフト)を利用することにしました。 C言語を初めて学ぶ人のための一冊です。 本 パソコン・システム開発 ハードウェア 周辺機器 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C# みるみる身につくC言語(CD-ROM付) C言語開発環境,エデュケーション版 MicroAVS他収録 [ 寺元 貴幸 ] 3,520 円
|
■ISBN:9784814400621★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルPHPクックブック モダンPHPによるWebアプリケーション実用レシピ集 Eric A.Mann/著 廣川類/訳 桑村潤/訳ふりがなぴ−えいちぴ−くつくぶつくPHP/くつく/ぶつくもだんぴ−えいちぴ−によるうえぶあぷりけ−しよんじつようれしぴしゆうもだん/PHP/に/よる/WEB/あぷりけ−しよん/じつよう/れしぴしゆう発売日202403出版社オライリー・ジャパンISBN9784814400621大きさ388P 24cm著者名Eric A.Mann/著 廣川類/訳 桑村潤/訳 PHPクックブック モダンPHPによるWebアプリケーション実用レシピ集 Eric A.Mann/著 廣川類/訳 桑村潤/訳 3,960 円
|
石黒直樹/著図解即戦力:オールカラーの丁寧な解説で知識ゼロでもわかりやすい!本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名技術評論社出版年月2023年10月サイズ220P 21cmISBNコード9784297137915コンピュータ プログラミング 開発技法システム設計のセオリーと実践方法がこれ1冊でしっかりわかる教科書システム セツケイ ノ セオリ- ト ジツセン ホウホウ ガ コレ イツサツ デ シツカリ ワカル キヨウカシヨ システム セツケイ セオリ- ト ジツセン ホウホウ ガ コレ イツサツ デ シツカリ ワカル キヨウカシヨ シ...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2023/10/07 システム設計のセオリーと実践方法がこれ1冊でしっかりわかる教科書 2,530 円
|
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>読みやすい提案書、分かりやすい仕様書、誤解のない作業指示書など、読み手をイラッとさせない文章作成・査読テクニック。 文章力テスト(50問)を収録。 <収録内容>1章 あなたの文章力、いかがですか?2章 ソフトウエア文章の目的3章 日本語の特徴4章 文章の正確さとは5章 文章の分かりやすさとは6章 文章の品質と開発生産性の関係7章 文章レビューの方法8章 見積要求仕様書の書き方9章 テストで文章作法の理解度を確認参考資料<商品詳細>商品番号:NEOBK-2036878Fukuda Osamu / Cho Toyoda Tomoko / Cho Nippon Joho System User Kyokai / Hen / SE to Project Manager Wo Kiwameru Shigoto Ga Hayaku Naru Bunsho Sahoメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2016/12JAN:9784822239091SEとプロマネを極める仕事が早くなる文章作法[本/雑誌] / 福田修/著 豊田倫子/著 日本情報システム・ユーザー協会/編2016/12発売 SEとプロマネを極める仕事が早くなる文章作法[本/雑誌] / 福田修/著 豊田倫子/著 日本情報システム・ユーザー協会/編 1,980 円
|
<p>**※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。 </p> <p>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 </p> <p>※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。 **</p> <p>より使いやすくなったSwift 2&Xcode 7 と、もっと初心者にやさしくなった本書で、iPhoneアプリの作成をはじめましょう!</p> <p>2015年、Appleのプログラミング言語、「Swift」がバージョン2に進化して登場しました。 本書はSwift 2とXcode 7の環境で、iPhoneアプリを作っていく入門書です。 Swift言語がより使いやすくなり、初めてアプリ開発に取り組む人が増えている状況を踏まえ、今回本書は「手を動かしながら勉強する」ことにこだわったカリキュラムにいたしました。 具体的なアプリ作りを体験しながら、学習を進めていく構成になっています。 </p> <p>まず最初は、開発アプリ(Xcode)を軽く触りながら、基本操作を覚えていきます。 基本操作がわかれば、後のアプリ作りがより楽しく、楽になります。 見た目は地味ですが、ここでXcodeに慣れてしまいましょう。 次に、簡単なアプリを作ります。 アプリを作る流れは、どんなアプリであっても、実はだいたい一緒です。 流れがつかめれば、自分でオリジナルなアプリを作る際も、計画を立てて作っていくことができるようになります。 そこまでXcodeとアプリ作成の流れに慣れたところで、Swiftの具体的な使い方と、Swiftを使ったアプリ制作をいろいろと体験します。 文法も必要な限り解説していますが、重要なのは「Swiftをどう使ってアプリを作っていくか」です。 アプリ作りの流れを体得する気持ちで、学習していきましょう。 </p> <p>iPhoneアプリを作れるようになるのに大切な、<br /> 1 Xcodeを使えるようになる<br /> 2 iPhoneアプリ作成の流れを理解する<br /> 3 Swiftを使えるようになる<br /> の3要素を、基本から順を追ってマスターしていけるトレーニングブックとなっています。 </p> <p>『よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書』(2011年刊)からずっと読者に支持され、版を重ねてきた定番書が、XcodeとSwiftの最新版に対応し、内容をフルリニューアルして登場です!より使いやすくなったSwiftと、もっと初心者の方にやさしくわかりやすくなった本書で、iPhoneアプリの作成をはじめましょう!<br /> Swift 2.1&Xcode 7.1にも対応</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Swiftではじめる iPhoneアプリ開発の教科書 【Swift 2&Xcode 7対応】【電子書籍】[ 森 巧尚 ] 3,289 円
|
著者野田陽平(著) 門脇恒平(著) 山田敬美(著)出版社技術評論社発売日2021年03月ISBN9784297119027ページ数219Pキーワードみんなのびゆーじえいえすみんなのびゆーじえーえすみ ミンナノビユージエイエスミンナノビユージエーエスミ のだ ようへい かどわき こう ノダ ヨウヘイ カドワキ コウ9784297119027内容紹介本書は、日本国内で爆発的な人気を誇るVue.jsの最新ノウハウ・アイデアを1つにまとめた新しい「Vue本」です。 アプリケーション開発のためのルーティング・レンダリングから、CSS設計、状態管理、コンポーネント開発、パフォーマンス改善まで、Vue.jsをプロジェクトで使用するうえのさまざまな開発上の観点をまとめつつ、現場のエンジニアによる解決方法をまとめています。 さらに、Vue.jsコアチームメンバーでもある川口和也(@kazu_pon)氏のインタビューを収録。 川口氏が開発するVue18nや、企業に所属しながらのOSS活動についてもたっぷりと語っていただきました。 Vue.jsエンジニア必携の1冊です。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 大規模なアプリケーションにも耐えられるルーティングとレンダリング/第2章 状態管理パターン/第3章 UIコンポーネントの開発/第4章 Vue.jsにおけるCSS設計/第5章 品質を高める/第6章 パフォーマンスを改善する/第7章 アプリケーションの提供範囲を広げる/第8章 川口和也氏に聞く「エコシステムの活用と貢献」?特別インタビュー みんなのVue.js 現場で役立つ実践ノウハウ/野田陽平/門脇恒平/山田敬美【3000円以上送料無料】 2,508 円
|
著者コーリー・アルソフ(著) 新木雅也(訳) tell‐k(訳)出版社日経BP発売日2022年08月ISBN9784296070343ページ数351Pキーワードどくがくこんぴゆーたーさいえんていすとぱいそんでま ドクガクコンピユーターサイエンテイストパイソンデマ あるそふ こ−り− ALTHO アルソフ コ−リ− ALTHO9784296070343内容紹介プログラミング入門書として広く活用いただいている『独学プログラマー』の姉妹書が登場。 第2弾の本書は、コンピューターサイエンス(計算機科学)の入門書です。 アルゴリズムとデータ構造について、図およびPythonのコードで具体的に示しながら、分かりやすく説明します。 「独学プログラマー」が活躍するうえで役に立つ、基本的な概念と実装を紹介します。 本書に登場するコードは、日経BOOKプラスの本書ウェブページからダウンロードいただけます。 詳細な目次ページ(PDF)もそちらからダウンロードいただけます。 独学プログラマーが理解しておくべきもっとも大切な分野を学ぼう!私は当時、スタンフォード大学、カリフォルニア大学バークレイ校、カリフ ォルニア工科大学を出た優秀なプログラマーと一緒のチームにいました。 コンピューターサイエンスを十分に理解している同僚たちの中で、不安で、居心地の悪さを感じていました。 独学プログラマーとしてコンピューターサイエンスを学ぶことで、このような不安を最小限に抑えられます。 さらに、アルゴリズムとデータ構造を学ぶことで、プログラマーとして成長できます。 成長の鍵は、フィードバックループにあります。 フィードバックループとは、学んだことを実行してみて、それが期待どおりかどうかすぐに確認することです。 ??「イントロダクション」より1冊目としてちょうど良い難易度本書の著者、コーリー・アルソフ(Cory Althoff)は、独学プログラマーです。 前作『独学プログラマー』は、彼が独学で、ゼロからプログラミングを学んだ体験に基づいて書かれました。 彼の独学プログラマーとしての学び方は、多くの人に支持されています。 前作のあとがきでも触れましたが、コーリー自身が学びの途中にあり、対象読者と同じ視点でアルゴリズムとデータ構造というコンピューターサイエンスの必須知識を説明してくれていることに価値があります。 アルゴリズムとデータ構造を扱う本はたくさんありますが、本書ほど入門しやすく説明してくれている本は稀でしょう。 本書は、難しい内容であるアルゴリズムとデータ構造について、要点を絞って分かりやすく伝えています。 そのため、これらを学ぶ1冊目としてちょうど良い難易度になっています。 本書を読んだ後ならきっと、技術面接においてある程度の自信が持てるでしょうし、プログラムを実装する際にもキーワードとその内容を知っているので、文献探しや実装例を見つけ出す手がかりが得やすいでしょう。 ??「日本語版あとがき」より※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1部 アルゴリズム入門(アルゴリズムとは何か?/再帰/探索アルゴリズム ほか)/第2部 データ構造(データ構造とは何か?/配列/連結リスト ほか)/第3部 もっと学ぼう(アルゴリズムへの理解を深めるために?ハッシュテーブル/アルゴリズムへの理解を深めるために?ダイクストラ法/継続して学ぶために) 独学コンピューターサイエンティスト Pythonで学ぶアルゴリズムとデータ構造/コーリー・アルソフ/新木雅也/tell‐k【1000円以上送料無料】 2,530 円
|
■ISBN:9784309617121★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル10代からのプログラミング教室 できる!わかる!うごく! 矢沢久雄/著 伊藤ハムスター/本文イラストふりがなじゆうだいからのぷろぐらみんぐきようしつ10だい/から/の/ぷろぐらみんぐ/きようしつできるわかるうごくじゆうよんさいのよわたりじゆつ14さい/の/よわたりじゆつ発売日201712出版社河出書房新社ISBN9784309617121大きさ185P 19cm著者名矢沢久雄/著 伊藤ハムスター/本文イラスト 10代からのプログラミング教室 できる!わかる!うごく! 矢沢久雄/著 伊藤ハムスター/本文イラスト 1,430 円
|
<p>Excelでは、「プログラム」のことを「マクロ」と言います。 <br /> では、「プログラム」とはなんでしょう。 <br /> 「あらかじめ、書いておいたもの」です。 <br /> なんのために?<br /> 「書いた通りに、動かすために」<br /> つまりは、これが「プログラム」のこと。 </p> <p>本書ではExcelのマクロの作り方を基本から作成します。 <br /> それを通じて、プログラミングの仕組みを解説します。 <br /> 【目次】</p> <ol> <li> <p>まずはマクロをつくってみよう</p> </li> <li> <p>プログラミングの勘所1<br /> 2-1 なにをするプログラムをつくるのか(要件定義)<br /> 2-2 先に決めるか、作りながら決めるか</p> </li> <li> <p>マクロを改造していこう1<br /> 3-1 未入力項目があればメッセージを表示するマクロ<br /> 3-2 「VBエディタ」の便利な使い方</p> </li> <li> <p>プログラミングの勘所2<br /> 4-1 どうやって動かすか(起動方法)・<br /> 4-2 どうやって組むか(フローチャート)</p> </li> <li> <p>マクロを改造していこう2<br /> 5-1 コマンドボタンで動くマクロ</p> </li> <li> <p>プログラムの勘所3<br /> 6-1 作ってみるとわかること(ユーザー目線)</p> </li> <li> <p>マクロを改造していこう3<br /> 7-1 正常メッセージを表示する</p> </li> <li> <p>プログラミングの勘所4<br /> 8-1 自動的に動くプログラム<br /> 8-2 Web検索は運と慣れ<br /> 8-3 検索媒体の向き不向き</p> </li> <li> <p>マクロを改造していこう4<br /> 9-1 ファイルを保存する時に動くマクロ<br /> 9-2 保存時に入力チェックをするマクロ</p> </li> <li> <p>プログラミングの勘所5<br /> 10-1 別の利用場面を考えてみる<br /> 10-2 いろいろな利用場面を想定する(テストケース)<br /> 10-3 要件を再確認する</p> </li> <li> <p>マクロを改造していこう5<br /> 11-1 ファイルを閉じる時に起動するマクロ</p> </li> <li> <p>プログラミングの勘所6<br /> 12-1 試行錯誤を繰り返す(トライアル&エラー)<br /> 12-2 「読み取り専用の設定/解除」を利用する<br /> 12-3 大文字小文字変換が効かなかった訳<br /> 12-4 プロシージャとは<br /> 12-5 変数とは<br /> 12-6 コメント(注釈)を付けておく</p> </li> <li> <p>マクロを改造していこう6<br /> 13-1 未入力項目があるとファイルを閉じないマクロ<br /> 13-2 ユーザーが選択できるマクロ</p> </li> <li> <p>いろいろなマクロのパターン<br /> 14-1 各種イベントプロシージャ</p> </li> <li> <p>5W1Hゲームをつくる</p> </li> <li> <p>Excelのシート一覧をつくる</p> </li> <li> <p>ファイル一覧をつくる</p> </li> <li> <p>ファイル内容の一覧をつくる</p> </li> </ol>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Excelマクロで覚えるプログラミングの勘所【電子書籍】[ 野堀 岳男 ] 1,210 円
|
著者:Kathy Sierra, Bert Bates, 島田 秋雄, 神戸 博之, 高坂 一城, 夏目 大出版社:オライリージャパンサイズ:大型本ISBN-10:4873112796ISBN-13:9784873112794■こちらの商品もオススメです ● Head firstオブジェクト指向分析設計 頭とからだで覚えるオブジェクト指向の基本 / Brett McLaughlin, Gary Pollice, 長瀬 嘉秀, 永田 渉, 株式会社テクノロジックアート / オライリー・ジャパン [単行本] ■通常24時間以内に出荷可能です。 ■ネコポスで送料は1?3点で298円、4点で328円。 5点以上で600円からとなります。 ※2,500円以上の購入で送料無料。 ※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 Head first Java 頭とからだで覚えるJavaの基本 第2版 / Kathy Sierra, Bert Bates, 島田 秋雄, 神戸 博之, 高坂 一城, 夏目 大 / オライリー [大型本]【ネコポス発送】 1,202 円
|
<p>本書では、手続き型からオブジェクト指向へ向かうプログラミングの進化の道筋を辿りながらアルゴリズム的思考とプログラミング的思考を培い、Google Colaboratoryを使ったプログラミング力と計算論的思考力を身につけることができます。 <br /> 第1章はプログラミング全般に関わる説明、第2章はプログラミングの準備、第3章〜第5章までに小さなプログラムの作成を学びます。 第6章と第7章では関数やモジュール、ライブラリの使い方、第8章ではファイルの取り扱い、第9章では手続き型プログラミングの総まとめを解説。 第10章はオブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本的な考え方、およびクラスやオブジェクトの作り方、第11章はAnacondaを用いGUIアプリの作成について扱います。 プログラミング言語の文法を網羅的に説明している入門書とは一線を画する内容であり、初心者だけでなくPythonに既に振れている中級者にも最適な参考書です。 <br /> 【目次】<br /> 第1章 プログラミングと計算論的思考<br /> 第2章 プログラミングの準備<br /> 第3章 順次構造と処理<br /> 第4章 条件分岐構造と処理<br /> 第5章 繰り返し構造と処理<br /> 第6章 関数の定義と自作<br /> 第7章 モジュールとライブラリの利用<br /> 第8章 ファイルの入出力と例外処理<br /> 第9章 アルゴリズムと計算論的思考<br /> 第10章 オブジェクト指向プログラミング<br /> 第11章 Anacondaによるプログラミング</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
計算論的思考を育むPythonプログラミング入門【電子書籍】[ 綾 皓二郎 ] 3,850 円
|
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>TypeScriptは型システムを有することが特徴ですが、実はその知識がほとんどなくてもプログラミングをすることは可能です。 本書では、「TypeScriptの型システム」と「実践的な活用」に分けて、それぞれ詳細に解説しています。 第1部?型についての知識がゼロの状態から高度な型定義を習得するまで、必要となる知識を体系的に解説。 第2部?Next.js/Nuxt.jsといったフレームワークにTypeScriptをどのように導入し、どのように型システムを活用すればよいのかを詳細に解説。 <商品詳細>商品番号:NEOBK-2387853Yoshi Takefumi / Cho / Jissen TypeScript BFF to Next. Js & Nuxt. Js No Kata Teigiメディア:本/雑誌発売日:2019/06JAN:9784839969370実践TypeScript BFFとNext.js&Nuxt.jsの型定義[本/雑誌] / 吉井健文/著2019/06発売 実践TypeScript BFFとNext.js&Nuxt.jsの型定義[本/雑誌] / 吉井健文/著 3,795 円
|
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>TypeScriptは型システムを有することが特徴ですが、実はその知識がほとんどなくてもプログラミングをすることは可能です。 本書では、「TypeScriptの型システム」と「実践的な活用」に分けて、それぞれ詳細に解説しています。 第1部?型についての知識がゼロの状態から高度な型定義を習得するまで、必要となる知識を体系的に解説。 第2部?Next.js/Nuxt.jsといったフレームワークにTypeScriptをどのように導入し、どのように型システムを活用すればよいのかを詳細に解説。 <商品詳細>商品番号:NEOBK-2387853Yoshi Takefumi / Cho / Jissen TypeScript BFF to Next. Js & Nuxt. Js No Kata Teigiメディア:本/雑誌発売日:2019/06JAN:9784839969370実践TypeScript BFFとNext.js&Nuxt.jsの型定義[本/雑誌] / 吉井健文/著2019/06発売 実践TypeScript BFFとNext.js&Nuxt.jsの型定義[本/雑誌] / 吉井健文/著 3,795 円
|
PCレイアウトで
SPレイアウトで
|